3dsmax怎么制作漩渦旋轉(zhuǎn)的雪花動(dòng)畫(huà)?

3dsmax想要制作雪花漩渦,我們可以使用綁定到空間扭曲方法,可以制作出比較真實(shí)的下雪場(chǎng)景,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Autodesk 3ds Max Interactive 2018 v1.8.64.0 官方版
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大?。?/span>953MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2017-06-22
1、打開(kāi)3ds max軟件,創(chuàng)建一個(gè)空白文檔。
2、打開(kāi)“創(chuàng)建”選項(xiàng)卡,選擇“幾何體”中下拉菜單里面的“粒子系統(tǒng)”命令。
3、單擊選擇“雪”按鈕。
4、拖動(dòng)鼠標(biāo)繪制出一個(gè)矩形“雪”生成器。
5、將“雪”生成器向上移動(dòng)一段距離。
6、選擇“創(chuàng)建”選項(xiàng)卡中的“空間扭曲”項(xiàng)。
7、單擊選擇“旋渦”按鈕。
8、在“雪”生成器下方,拖動(dòng)鼠標(biāo)繪制出“旋渦”生成器。
9、選擇工具欄中的“綁定到空間扭曲”按鈕。
10、移動(dòng)鼠標(biāo)到“雪”生成器上面,按住鼠標(biāo)鍵,拖動(dòng)鼠標(biāo)移到“旋渦”生成器上面。當(dāng)鼠標(biāo)指針變成圖示的形狀時(shí),松開(kāi)鼠標(biāo)鍵。此時(shí),“雪”生成器成功綁定到了“旋渦”生成器上面。
11、經(jīng)過(guò)渲染,可以看到,雪花在空間扭曲“旋渦”作用力下旋轉(zhuǎn)下落。
以上就是3dsmax綁定到空間扭曲制作漩渦雪花動(dòng)畫(huà)的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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