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3dMax怎么制作模型滑動的動畫?

百度經驗   發(fā)布時間:2018-05-22 10:16:04   作者:未來新旅途   我要評論
3dMax怎么制作模型滑動的動畫?3dMax張建模了一個立體圓柱的模型,想要這個模型往前移動滑動,該怎么實現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下

3dMax中想要制作一個模型滾動的動畫,該怎么制作這個動畫效果呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、在窗口的右邊,鼠標左鍵單擊圖形面板的【圓】按鈕。打開3d max軟件(這里用的3d max2010版的軟件)??煽吹剿膫€視圖窗口,在窗口的右邊,鼠標左鍵單擊圖形面板的【圓】按鈕,在透視圖中創(chuàng)建一個圓形出來,如下圖所示。

2、鼠標左鍵單擊修改面板,選擇【擠出】命令。接著, 鼠標左鍵單擊修改面板,選擇【擠出】命令,如下圖所示。

3、 在【擠出】的參數(shù)面板上,輸入擠出的數(shù)量。然后,在【擠出】的參數(shù)面板上,輸入擠出的數(shù)量,這樣就成為立體的圖形了,如下圖所示。

4、鼠標左鍵單擊菜單【渲染】|【材質編輯器】,給立體圓形添加材質。接著,鼠標左鍵單擊菜單【渲染】|【材質編輯器】,給立體圓形添加材質,如下圖所示。

5、選擇一個材質球,單擊【漫反射】按鈕,賦予材質圖。然后,鼠標左鍵單擊選擇一個材質球,單擊【漫反射】按鈕,賦予材質圖,如下圖所示。

6、在彈出的【材質瀏覽器】中選擇【位圖】。接著,鼠標左鍵在彈出的【材質瀏覽器】中選擇【位圖】,如下圖所示。

7、選擇立體圓形,單擊將材質賦予指定對象的按鈕。然后,選擇立體圓形,單擊【將材質賦予指定對象】的按鈕,這樣就可以把木紋材質貼到立體圓形上了,如下圖所示。

8、單擊【渲染】按鈕,可看到渲染的顯示效果。接著,在透視圖上的立體圓形沒有出現(xiàn)木紋圖,單擊【渲染】按鈕,可看到渲染的顯示效果,一個漂亮的案板就做好了,如下圖所示。

9、通過旋轉方式,把立體圓形立起來,擺正。然后,選擇立體圓形,右鍵菜單選擇旋轉,通過旋轉方式,把立體圓形立起來,擺正,如下圖所示。

10、選擇【自動關鍵點】按鈕,準備制作一個小動畫。接著,鼠標左鍵在底部的動畫區(qū)域中,選擇【自動關鍵點】按鈕,準備制作一個小動畫,如下圖所示。

11、在動畫時間軸上,選擇一段,并把立體圓形平移一段距離。然后,在動畫時間軸上,選擇一段,并把立體圓形平移一段距離,這樣就記錄了一個小動畫了,滑動的案板就制作好了,如下圖所示。

12、單擊【渲染】按鈕,選擇視頻的文件格式來保存。最后,單擊【渲染】按鈕,選擇視頻的文件格式來保存,這樣一個滑動的案板的小動畫就保存輸出了,如下圖所示。通過這種方式可以制作出好看的小動畫,大家也來做做吧。

以上就是3dMax制作小動畫的實例教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。

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