3Dmax錐化命令有什么作用? 3Dmax錐化的使用方法

3Dmax中經(jīng)常使用錐化命令建模,該怎么使用這個(gè)命令呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

3DsMAX(3DMAX) V9.0 簡(jiǎn)體中文精簡(jiǎn)綠色版
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>95.49MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-11-12
1、打開(kāi)3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【標(biāo)準(zhǔn)基本體】,點(diǎn)擊【管狀體】,繪制一個(gè)管狀模型;點(diǎn)擊【圓柱體】,繪制一個(gè)圓柱體模型;點(diǎn)擊【球體】,繪制一個(gè)球體模型;
2、選中三個(gè)模型,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球并附加給所有模型。完成后,點(diǎn)擊【對(duì)象顏色】,將模型的對(duì)象顏色設(shè)置為黑色;
3、點(diǎn)擊【配置修改器集】,彈出配置修改器集選項(xiàng)欄,找到【錐化】,并將其拉動(dòng)至右邊選項(xiàng)欄中,點(diǎn)擊【確定】將【錐化】功能調(diào)出到工作區(qū)界面(如圖所示);
4、選中管狀模型,點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【錐化】,并按圖示設(shè)置好錐化中的錐化軸以及數(shù)量和曲線的參數(shù),完成管狀模型的錐化處理(如圖所示);
5、選中圓柱模型,點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【錐化】,并按圖示設(shè)置好錐化中的錐化軸以及數(shù)量和曲線的參數(shù),完成圓柱模型的錐化處理(如圖所示);
6、選中球體模型,點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【錐化】,并按圖示同樣設(shè)置好錐化中的錐化軸以及數(shù)量和曲線的參數(shù),完成球體模型的錐化處理(如圖所示)。
以上就是3Dmax錐化的使用方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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