3dsmax怎么建模一雙筷子模型?
3dsmax中想要?jiǎng)?chuàng)建筷子模型,主要運(yùn)用放樣工具來繪制筷子的形狀,想,下面我們就來看看3dsmax制作筷子模型的教程。

1、首先在頂視圖繪制一個(gè)350mm*350mm的長方形,然后選擇捕捉頂點(diǎn)模式,以正方形為基礎(chǔ)繪制出一條長350mm的一條直線段,如下圖所示。

2、然后刪除正方形,僅保留350mm的線段。再接著在頂視圖繪制筷子的截面造型,一個(gè)邊長8mm的矩形,一個(gè)半徑4mm的圓形,如下圖所示。

3、在選擇創(chuàng)建幾何體下面的復(fù)合對(duì)象,點(diǎn)擊放樣,在路徑百分之零的位置點(diǎn)擊獲取圖形再點(diǎn)擊正方形,如下圖所示。

4、在把路徑值調(diào)節(jié)為100%,之后在點(diǎn)擊獲取圖形,在點(diǎn)選圓形,具體圖形如下面圖紙所示。

5、從上圖可以看出現(xiàn)在的筷子處于一個(gè)扭曲的狀態(tài),我們需要對(duì)筷子的起始點(diǎn)進(jìn)行45度的角度旋轉(zhuǎn),如下圖所示。

6、然后把筷子轉(zhuǎn)變?yōu)榭删庉?strong>多邊形,在把筷子復(fù)制一份,把圓形和四方形刪除掉,就可以了。

以上就是3dsmax中創(chuàng)建筷子模型的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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