3Dmax怎么制作木材材質(zhì)?
3Dmax中的模型想要添加材質(zhì),該怎么制作木質(zhì)材質(zhì)呢,下面我們就來看看3Dmax中制作木質(zhì)材質(zhì)的教程。

1、打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【長方體】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)長方體模型,并按圖示設(shè)置好模型的大小參數(shù)。點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球并附加給模型(如圖所示);



2、選中模型,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】。點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【線】圖標(biāo),框選模型中的所有線后,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵【切角】。按圖示設(shè)置好切角的各個(gè)參數(shù)(如圖所示);



3、點(diǎn)擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,彈出渲染設(shè)置框。點(diǎn)擊【指定渲染器】-產(chǎn)品級(jí)【…】-【Vary-Adv2.10.01】調(diào)出vary渲染器(如圖所示);



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