3Dmax2012怎么制作逼真的雪景?
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2019-01-14 11:42:00 作者:MHSJS001
我要評論
3Dmax2012怎么制作逼真的雪景?3Dmax2012中想要制作一個漂亮的落雪場景,該怎么制作被雪覆蓋的風景呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
3Dmax想要制作一個雪景,該怎么制作漂亮的雪景呢?下面我們就來看看3Dmax制作雪景的教程。

1、打開3Dmax2012軟件,先繪制一個雪人模型并附好模型材質(zhì)。將樹的模型也合并進來,按下【shift】鍵,拉動復制出另外一個樹模型(如圖所示);



2、點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,在作圖區(qū)域繪制一個矩形圖案,點擊【修改】-【擠出】,擠出數(shù)量設置為:1。點擊【噪波】,按圖示設置好噪波參數(shù)后,進行【細化】和【渦輪平滑】處理(如圖所示);



3、點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【粒子系統(tǒng)】-【雪】,在作圖區(qū)域拉出飄雪的區(qū)域,并按圖示設置好雪的各個參數(shù)。完成后,點擊【材質(zhì)編輯器】設置一個白色材質(zhì)球并附加給雪花(如圖所示);



相關(guān)文章
3DMAX2018空間扭曲功能怎么使用?3DMAX2018空間扭曲功能有很多選項,可以調(diào)整推力項,旋渦值,爆炸效果等等,下面我們就來看看詳細介紹,需要的朋友可以參考下2018-06-03
3DMAX視圖窗口數(shù)量怎么自定義設置?3DMAX默認視口是4個,想要修改成1個視口,該怎么設置呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2018-06-01
3dsmax燈光遙控器模型怎么建模?想要建模一款三維立體的燈光遙控器,該怎么建模呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2018-05-31
3DMAX怎么渲染一個彩色的背景?3DMAX中想要制作一個亮一些的背景,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2018-05-30
3dmax怎么建模軟管模型?3dmax中想要創(chuàng)建一個軟管,該怎么制作軟管呢?下面我們就來看看3dmax軟件的建模教程,需要的朋友可以參考下2018-05-29
3dmax怎么創(chuàng)建推拉窗模型?3dmax中想要建模推拉窗,該怎么建模呢?下面我們就來看看詳細的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下2018-05-28
3DMAX兩個模型怎么設置某個部位對齊?3DMAX中的兩個模型想要對齊,該怎么對齊呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2018-05-25
3dMax怎么制作逼真的鴨梨?3dMax中想要建模一個逼真的鴨梨,該怎么建模呢?下面我們就來看看3dMax中鴨梨的制作方法,需要的朋友可以參考下2018-05-24
3dmax倒角剖面修改器怎么使用?3dmax創(chuàng)建模型需要使用很多功能,今天我們就來介紹倒角剖面修改器的使用方法,,需要的朋友可以參考下2018-05-23
3dMax怎么制作模型滑動的動畫?3dMax張建模了一個立體圓柱的模型,想要這個模型往前移動滑動,該怎么實現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2018-05-22












