3Dmax怎么給模型添加乳膠漆材質(zhì)?

乳膠漆材質(zhì)的東西我們生活中經(jīng)常見,想要使用3Dmax給模型賦予乳膠漆材質(zhì),該怎么操作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)300*210mm的矩形圖案。點(diǎn)擊【修改】-【擠出】,擠出數(shù)量設(shè)置為:20mm,制作出一個(gè)模型基本體并拉動復(fù)制出另外五個(gè)模型副本;
2、點(diǎn)擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,彈出渲染設(shè)置框。點(diǎn)擊【指定渲染器】-產(chǎn)品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調(diào)出vary渲染器(如圖所示);
3、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置框,點(diǎn)擊【standard】-【VAryMlt】設(shè)置一個(gè)Vary材質(zhì)球,按圖示參數(shù)設(shè)置一個(gè)白色乳膠漆(ici)材質(zhì),并將材質(zhì)附加給模型(如圖所示);
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