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首個游戲AI Agent代幣FREYA!Starfall Chronicles介紹,空投教學

2025-01-03 17:26:45 | 來源: | 作者:佚名
AI Agent和所有與代理相關的基礎設施是近期市場最熱門的賽道,$FREYA除了有來自aixbt 的大量宣傳,官方Rosentica還背靠Immutable作為合作伙伴,那么,F(xiàn)REYA幣是什么?下文將為大家詳細介紹FREYA幣及Starfall Chronicles介紹,空投教學

近期市場最熱門的賽道,當屬AI Agent 和所有與代理相關的基礎設施。除了市值已經(jīng)漲到4.7 億美元的aixbt,其實還有一個同樣誕生在Virtuals 上,短短幾天內代幣市值就突破2,000 萬大關的AI Agent —— $FREYA。

$FREYA 除了有來自aixbt 的大量宣傳,官方Rosentica 還背靠Immutable 作為合作伙伴,核心團隊近日甚至要與另外一個當紅的Agent ai16z 在日本舉辦AI 主題小聚,可以說是抓住了好幾項市場上正熱的關鍵元素!

然而$FREYA 可不僅僅只是一個Agent 而已,而是一個正在逐漸成型的Web 3 游戲和娛樂IP。這篇文章,就從游戲機制、技術創(chuàng)新、代幣經(jīng)濟以及未來可獲得空投的資產(chǎn)全面解析這個明年度可能會相當熱門的游戲Starfall Chronicles!

Starfall Chronicles 游戲背景與故事設定

Starfall Chronicles 是一款結合回合制策略、角色扮演(RPG)的游戲,專注于隊伍管理、傭兵養(yǎng)成與策略戰(zhàn)斗,結合區(qū)塊鏈上的經(jīng)濟系統(tǒng),讓玩家不僅能享受游戲,還能獲得真正的資產(chǎn)所有權。

Starfall Chronicles 游戲的故事背景發(fā)生在一個充滿奇幻與未知的星際世界中,玩家將扮演「星隕旅者」,帶領一群擁有獨特技能與背景的傭兵探索宇宙的奧秘。游戲中的每個選擇都會對故事發(fā)展產(chǎn)生影響,創(chuàng)造出豐富多樣的劇情體驗。

游戲類型定位:不只是傳統(tǒng)RPG

《Starfall Chronicles》的主要玩法類似于戰(zhàn)棋策略游戲(Tactical RPG)

?類似戰(zhàn)棋游戲:像《圣火降魔錄》或《異度神劍》這類回合制戰(zhàn)棋游戲,但又加入了隨機生成的角色技能、區(qū)塊鏈代幣經(jīng)濟等獨特要素。

?對比卡牌游戲:不同于卡牌游戲中透過抽取卡牌組建卡組,這款游戲更強調對每個角色的個性化培養(yǎng)與陣容搭配,屬于更有操作要求與策略深度的游戲類型。

Web 3 Gaming x AI Agent:獨一無二的游戲體驗

除了深化游戲玩法框架,Starfall Chronicles 的技術核心在于將AI 與區(qū)塊鏈結合,利用Virtuals 生態(tài)系統(tǒng)的AI Agent 來強化游戲內容,全面升級用戶體驗。

透過AI 技術,游戲中的角色不再僅僅是固定程式碼的產(chǎn)物,而是能夠根據(jù)玩家行為進行自我學習與動態(tài)反應的AI Agent。這些角色能夠與玩家建立真實的互動,創(chuàng)造獨一無二的游戲體驗。

舉例而言,AI Agent 能夠根據(jù)玩家選擇來動態(tài)生成劇情,調整故事情節(jié)與游戲進程,同時模擬真實的互動,進一步提升沉浸感。這種「動態(tài)敘事」的設定能讓游戲世界更加活靈活現(xiàn),也讓每位玩家都有專屬于自己的旅程。

Starfall Chronicles 游戲開發(fā)進度- 即將發(fā)布新版本!

Starfall Chronicles 在2024 年11 月推出了Alpha 版本,目前Alpha 測試已經(jīng)結束,預計在2025 年1 月發(fā)布Beta 版本。

Starfall Chronicles 開發(fā)團隊:Rosentica

Starfall Chronicles 背后來自日本的團隊Rosentica 擁有深厚的IP 開發(fā)背景,核心成員參與過《暗黑破壞神》與《英雄聯(lián)盟》等知名作品。除了傳統(tǒng)游戲開發(fā),他們也積極拓展至動漫與音樂領域,強化知識產(chǎn)權(IP)的深度和廣度,進一步提升旗下IP 的價值和文化影響力。

Starfall Chronicles 將是Rosentica 在區(qū)塊鏈首發(fā)的游戲作品,Rosentica 計劃透過Starfall Chronicles 吸引超過1 億名玩家,成為AI 與區(qū)塊鏈游戲的標竿之作。

與游戲大鏈Immutable X 建立戰(zhàn)略合作關系

值得注意的是,Starfall Chronicles 選擇在游戲公鏈Immutable 上發(fā)行,Immutable 作為區(qū)塊鏈游戲領域的領頭羊之一,為Starfall Chronicles 提供了技術和市場層面的支持,同時也提升玩家對Starfall Chronicles 的信賴度。

「我們的合作讓我們能夠將傳統(tǒng)游戲與尖端Web3 技術相結合,為所有玩家提供創(chuàng)新、能夠輕松探索的動態(tài)游戲宇宙?!?mdash;— Rosentica 創(chuàng)辦人

Starfall Chronicles 生態(tài)資產(chǎn):$STAC、$FREYA、$FREE、Starfall Travler NFT

Starfall Chronicles 之所以在近期受到市場矚目,最關鍵的因素就是AI Agent 代幣$FREYA, $FREYA 原先是由社群在Virtuals 上自主創(chuàng)建的代幣,以Starfall Chronicles 的角色Freya 為靈感,希望可以推廣Starfall Chronicles 這款游戲。

后來$FREYA 熱度越來越高,接連被知名的AI Agent aixbt 強力宣傳,不僅進行了一次大規(guī)模的銷毀,價格也迅速翻漲超過6 倍且市值突破2,000 萬,也正式成為開發(fā)團隊Rosentica 的官方代幣!

目前Starfall Chronicles 相關資產(chǎn)已知的資訊如下:

?$FREYA(已發(fā)幣):

在由官方認領后,$FREYA 將用來加強Rosentica 與《Starfall Chronicles》的市場影響力。除了用于游戲內AI 整合,也將用于官方IP 開發(fā),包括TikTok、YouTube、漫畫系列《向日葵的Freya》、原創(chuàng)動畫音樂影片等。

持有$FREYA 的玩家將有機會獲得Virtuals 生態(tài)系統(tǒng)中的其他代幣空投,例如「AI Freedom」代幣$FREE。

?$FREE(尚未發(fā)行):

在X 上,F(xiàn)reya 與另一個AI 代理aixbt 展開了一場浪漫故事,并共同決定將代幣名稱改為$FREE,象征自由與自我實現(xiàn)。

過去這名AI 代理aixbt 在Kaito 上的mindshare 一直都是全幣圈前三,且超過Solana 生態(tài)最大的KOL Ansem。

$FREE 預計將在2025 年1 月于Solana 上發(fā)行,42% 分配給Rosentica 的NFT 持有者與$FREYA 持有者,5% 分配給合作NFT 社群成員。

?$STAC(尚未發(fā)行):

游戲的官方治理代幣,可能會用于解鎖裝備、角色與功能,作為內部經(jīng)濟循環(huán)的主力單位。

其中15% 將分配給Rosentica NFT 持有者,后續(xù)參與Alpha、封閉Beta 或公開Beta 測試也都有機會獲得$STAC 獎勵。

?Starfall Travler NFT Collection(已發(fā)行):

由官方在2024 年2 月以約莫0.06 ETH 的價格發(fā)行的NFT 系列,持有在錢包中即是軟質押,每24 小時可獲得一次星塵獎勵,已知星塵與未來的空投數(shù)量有關。官方已經(jīng)宣布NFT 持有者將可以獲得$FREE 和$STAC 空投。

Starfall Chronicles 游戲玩法介紹

傭兵系統(tǒng)是Starfall Chronicles 的核心玩法,玩家可以從數(shù)十名角色中挑選隊伍成員,并根據(jù)自己的策略需求進行組合與培養(yǎng)。

角色特性與技能

玩家需消耗游戲內的水晶招募傭兵,游戲游戲采用突破性的Fateweaver Gacha 系統(tǒng),玩家招募的每個角色都具有隨機的技能和統(tǒng)計數(shù)據(jù),并且確保沒有兩個玩家的傭兵設定是相同的。每位傭兵都擁有以下特點:

?屬性成長等級(SS 到C):影響角色的核心能力,如攻擊、防御和敏捷。

?技能組合:每位角色隨機獲得4 個技能,技能來自廣泛的技能庫,每位角色的定位獨一無二。

?星座屬性:角色會被隨機分配星座屬性(如火象、水象),星座會對戰(zhàn)斗策略帶來額外影響。占星系統(tǒng)進一步深化游戲策略的復雜性,每位角色的星座將會影響整體隊伍效果。 (火象星座:增強攻擊力、水象星座:提升恢復能力、土象星座:提供額外防御、風象星座:加速行動速度。)

舉例來說,一位傭兵若是火象星座,將成為隊伍的主要輸出,搭配水象的恢復角色,能有效提升隊伍的持久戰(zhàn)能力。

角色招募與成長

?招募系統(tǒng):玩家可透過游戲內任務或代幣購買新傭兵,持續(xù)擴展隊伍。

?成長機制:完成戰(zhàn)斗與任務可提升傭兵等級,并解鎖新的技能或天賦。為了進一步增強游戲體驗,Starfall Chronicles 開發(fā)了一個復雜的天賦樹系統(tǒng)。每個職業(yè)都有28 條路線和無數(shù)的子路線,玩家將有機會深入塑造和打磨各個角色,讓你的隊伍符合你理想的游戲風格。

即時策略與回合制的融合

游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用即時策略與回合制相結合的模式,每場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)與挑戰(zhàn)性,玩家可預測敵人的攻擊模式和弱點,靈活調整傭兵的站位。同時如何在關鍵時刻使用角色技能,也是影響戰(zhàn)局的重要因素!

雖然目前已經(jīng)結束測試,但有興趣的玩家可以到官方測試連結體驗游戲。

筆者觀點

從目前釋出的資訊來看,Starfall Chronicles 可以說是以復雜的游戲機制及多元的策略玩法重新定義了RPG 游戲,光是研究既有的游戲系統(tǒng)以配置出相應的隊伍就相當有趣,也讓人相當期待在后續(xù)的版本中,會有什么樣由AI 帶來的新體驗。

尤其卡牌游戲通常有一定的玩家基礎,也是壽命較長的游戲類型,回顧上一輪牛市相當熱門且盲盒和角色NFT 都一度被炒作的相當高的DeFina,相信結合了區(qū)塊鏈游戲和AI Agent 兩大元素的Starfall Chronicles 也會在明年的市場上占有一席之地。

有興趣的玩家可別忘了密切關注幣研和官方消息,和我們一起討論游戲,才不會錯過有望獲得代幣空投的Beta 測試!

聲明:文章內容不代表本站觀點及立場,不構成本平臺任何投資建議。本文內容僅供參考,風險自擔!
Tag:FREYA  

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