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Render(RNDR幣)是什么?為什么要買RNDR 代幣?工作原理、代幣介紹

2025-08-29 15:05:03 | 來源: | 作者:佚名
Render(RNDR幣)是什么?RNDR幣全稱為RNDR Token,是RenderNetwork上的通用貨幣,可用于支付執(zhí)行動畫、渲染任務(wù)的費(fèi)用,作為元宇宙的龍頭幣種自然引起了投資者的關(guān)注,下文將為大家詳細(xì)介紹

Render 是什么?

渲染網(wǎng)絡(luò) (Render Network) 是一個(gè)去中心化的點(diǎn)對點(diǎn)網(wǎng)絡(luò),由互連的圖形處理單元 (GPU) 組成,旨在出租閑置的 GPU 計(jì)算能力并將其貨幣化。其主要關(guān)注點(diǎn)在于數(shù)字渲染——為需要強(qiáng)大計(jì)算能力的 3D 環(huán)境、動畫、虛擬現(xiàn)實(shí)和高質(zhì)量計(jì)算機(jī)圖形提供支持。

這個(gè)分布式 GPU 網(wǎng)絡(luò)將閑置的 GPU 算力轉(zhuǎn)化為經(jīng)濟(jì)高效的渲染解決方案。通過使用 Render,數(shù)字藝術(shù)家、開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者可以靈活地利用原本閑置的 GPU 計(jì)算能力。Render 適用于各行各業(yè)的數(shù)字渲染工作:從 3D 內(nèi)容創(chuàng)作到動態(tài)圖形,再到復(fù)雜的動畫項(xiàng)目。

Render 最初是作為以太坊上的 ERC-20 代幣創(chuàng)建的,最初是作為基于以太坊的解決方案推出的。但在 2023 年末,在 Render 社區(qū)投票決定實(shí)現(xiàn)更快、更便宜的擴(kuò)展后,該項(xiàng)目遷移到了 Solana。遷移到 Solana 為用戶帶來了更快的交易速度和更低的費(fèi)用。GPU 所有者可以選擇將其 ERC-20 代幣 RNDR 保留在以太坊上,也可以遷移到 Solana 上的新 Render 代幣(SPL 代幣)。

渲染代幣 (RENDER) 是一種加密服務(wù)代幣,用于支付渲染服務(wù)費(fèi)用、獎勵 GPU 提供商以及處理渲染網(wǎng)絡(luò)的交易。它是系統(tǒng)的支柱,旨在支持去中心化渲染服務(wù),連接 GPU 所有者和節(jié)點(diǎn)運(yùn)營商,并在他們通過工作獲得渲染代幣時(shí)給予獎勵。

像 Kraken 這樣的平臺可以交易 RNDR/RENDER 以及超過 250 種其他加密貨幣,但可用性取決于您所在的地區(qū)。

2025 年加密與渲染快照

  • RENDER 價(jià)格(2025 年 8 月):約 3.65 美元
  • 市值:約18.9億美元
  • 流通供應(yīng)量:約 5.186 億個(gè) Render 代幣
  • 每日交易量:約8000萬至9200萬美元
  • 渲染幀數(shù)(2025 年 7 月): 149 萬,較 6 月增長 18%
  • 銷毀和鑄造平衡(BME): 2025 年 7 月銷毀約 207,900 美元 USDC
  • AI 擴(kuò)展: NVIDIA RTX 5090 GPU 在美國用于 AI 計(jì)算工作負(fù)載

渲染網(wǎng)絡(luò)的工作原理

渲染網(wǎng)絡(luò)將閑置的 GPU 與需要 GPU 計(jì)算能力的創(chuàng)作者連接起來。渲染工作流程如下:

  • 分散式 GPU 共享: GPU 所有者將未使用的 GPU 計(jì)算能力借給使用區(qū)塊鏈技術(shù)的分布式網(wǎng)絡(luò),以實(shí)現(xiàn)透明和安全的支付。
  • 代幣經(jīng)濟(jì):工作以 RENDER 代幣支付。節(jié)點(diǎn)運(yùn)營商通過完成渲染任務(wù)賺取 Render 代幣,而創(chuàng)作者則使用從流動性池中購買的代幣支付渲染服務(wù)費(fèi)用。
  • 質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn):付款前,會驗(yàn)證輸出是否符合高質(zhì)量渲染標(biāo)準(zhǔn)。
  • 可擴(kuò)展的 GPU 網(wǎng)絡(luò):渲染可以根據(jù)需求擴(kuò)展,并在全球節(jié)點(diǎn)運(yùn)營商之間分配渲染任務(wù)。
  • 安全性:所有付款和交易都記錄在區(qū)塊鏈上,而渲染任務(wù)本身則在鏈下執(zhí)行,以節(jié)省時(shí)間和計(jì)算資源。

渲染工作中的關(guān)鍵加密創(chuàng)新

渲染網(wǎng)絡(luò)是內(nèi)容創(chuàng)作者和 GPU 提供商之間的匹配服務(wù)。

創(chuàng)作者提交渲染任務(wù),并根據(jù)任務(wù)需求質(zhì)押代幣。他們還可以選擇平衡速度、可靠性和成本的定價(jià)層級。節(jié)點(diǎn)運(yùn)營商接收任務(wù),渲染工作完成后,代幣將被釋放。如果結(jié)果不理想,創(chuàng)作者可以提出異議。付款和交易記錄在區(qū)塊鏈上,而渲染任務(wù)則在鏈下進(jìn)行,以提高效率。

RNDR 代幣和銷毀鑄造平衡(BME)

2023年1月,Render社區(qū)投票決定實(shí)施“銷毀-鑄造”均衡機(jī)制。在該模型下,用于支付渲染任務(wù)的代幣95%將被銷毀,從而減少供應(yīng)量,剩余5%將捐贈給Render Network基金會用于開發(fā)。節(jié)點(diǎn)運(yùn)營者將獲得新鑄造的Render代幣,以維持供需平衡。這種均衡機(jī)制有助于防止通貨膨脹,并可能隨著使用量的增長導(dǎo)致RENDER代幣出現(xiàn)通貨緊縮。

2025 年更新: 2025 年 7 月,價(jià)值超過 207,000 美元的 USDC 被燒毀,凸顯了 GPU 網(wǎng)絡(luò)變得多么活躍。

渲染網(wǎng)絡(luò)解決了什么問題?

傳統(tǒng)渲染速度慢、成本高,并且僅限于擁有專用 GPU 計(jì)算能力的用戶。從事計(jì)算機(jī)圖形、3D 環(huán)境和動畫創(chuàng)作的內(nèi)容創(chuàng)作者經(jīng)常面臨冗長的等待和高昂的成本。Render 的去中心化渲染模型通過在空閑 GPU 網(wǎng)絡(luò)中分配任務(wù),為可擴(kuò)展且經(jīng)濟(jì)高效的渲染解決方案打開了大門。

這使得數(shù)字藝術(shù)家和開發(fā)者能夠以傳統(tǒng)成本的一小部分獲得高質(zhì)量的渲染能力。GPU 擁有者也能從中受益,因?yàn)樗麄兛梢酝ㄟ^向網(wǎng)絡(luò)貢獻(xiàn)計(jì)算能力來賺取渲染代幣。

專家觀點(diǎn): CoinTelegraph Research 的分析師認(rèn)為,由于 Render 網(wǎng)絡(luò)的快速增長及其在 AI 領(lǐng)域的拓展,它有望成為“GPU 計(jì)算領(lǐng)域的 AWS”。研究員 Sarah Kim 指出: “通過將渲染服務(wù)擴(kuò)展到 AI 計(jì)算任務(wù),Render 將自身定位為兼具創(chuàng)意和 AI 基礎(chǔ)設(shè)施的服務(wù)提供商,從而將其潛在影響力翻倍。”

為什么要購買 RNDR 代幣?

人們可能考慮持有 Render 代幣的原因包括:

  • 治理:當(dāng)渲染社區(qū)對新功能進(jìn)行投票時(shí)參與協(xié)議決策。
  • 質(zhì)押:質(zhì)押 RNDR 代幣以獲得渲染獎勵,同時(shí)保護(hù)網(wǎng)絡(luò)安全。
  • 交易費(fèi):支付提供服務(wù)和區(qū)塊鏈交易的費(fèi)用。
  • 付款方式:使用 Render 作為加密貨幣在區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)之間轉(zhuǎn)移價(jià)值。

專家觀點(diǎn):市場策略師 Daniel Alvarez 評論道: “RNDR 代幣不僅僅是一種加密貨幣,它是一種用于訪問 GPU 計(jì)算能力的代幣。隨著對 AI 和 VR 的需求不斷增長,RENDER 變得既稀缺又有價(jià)值。”

渲染網(wǎng)絡(luò)原點(diǎn)

Render 最初由 OTOY 首席執(zhí)行官 Jules Urbach 于 2020 年 6 月創(chuàng)建。Urbach 是數(shù)字渲染、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和 GPU 計(jì)算領(lǐng)域的資深先驅(qū)。他的愿景是通過構(gòu)建一個(gè)由互連的圖形處理單元 (GPU) 組成的分布式網(wǎng)絡(luò),實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量渲染的民主化。

渲染代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)和加密貨幣增長

Render 最初是在以太坊上作為 ERC-20 代幣創(chuàng)建的,其理論最大供應(yīng)量約為 5.36 億個(gè) Render 代幣。其中 25% 于 2017 年出售給了投資者。目前,尚不清楚團(tuán)隊(duì)和開發(fā)人員持有多少代幣。

2023 年 1 月推出的 BME 體現(xiàn)了 Render Network 逐步實(shí)現(xiàn)通縮的目標(biāo)。2024 年,Render 社區(qū)投票決定過渡到 Solana 并推出新的 Render 代幣。雖然 Render Network 基金會目前專注于 Solana,但以太坊上的 ERC-20 代幣仍然有效。

2025年市場展望:截至2025年8月,Render的市值接近19億美元。隨著人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)和3D渲染應(yīng)用的不斷擴(kuò)展,RNDR代幣的價(jià)值將持續(xù)增長。

專家共識:大多數(shù)加密貨幣分析師都認(rèn)為,Render 的均衡機(jī)制能夠創(chuàng)造真正的效用,并有助于穩(wěn)定供應(yīng)。但 Render 能否保持競爭力,取決于 Render 網(wǎng)絡(luò)能否在 AI 渲染服務(wù)領(lǐng)域保持領(lǐng)先地位,同時(shí)兼顧增長與質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。

RNDR幣會是下一個(gè)SOL幣嗎?

RNDR幣會是下一個(gè)SOL幣需要從多個(gè)方面進(jìn)行分析,包括行情、技術(shù)、市場、風(fēng)險(xiǎn)等放面。

根據(jù)已有數(shù)據(jù)記載,當(dāng)前RNDR幣的價(jià)格為3.72美元,低于歷史最高價(jià)8.767美元,但高于發(fā)行價(jià)格0.25美元,當(dāng)前投資回報(bào)為+1390.08%。SOL幣當(dāng)前價(jià)格為88.2美元,低于歷史最高價(jià)259.9美元,高于發(fā)行價(jià)格1.565美元,當(dāng)前投資回報(bào)為+39991%。從數(shù)據(jù)上來看SOL的發(fā)展好于RNDR,但RNDR幣的未來發(fā)展不容小覷。

RNDR幣和SOl幣都基于區(qū)塊鏈技術(shù),但在技術(shù)實(shí)力方面有所不同。RNDR幣采用了Ethereum智能合約技術(shù),并通過分布式渲染網(wǎng)絡(luò)提供渲染服務(wù)。SOI幣則是基于自己的區(qū)塊鏈技術(shù),并專注于開發(fā)社交媒體平臺。

SOI幣作為去中心化社交媒體平臺的代幣,在社交媒體領(lǐng)域有一定的市場份額。而RNDR幣則基于渲染服務(wù),未來有望在影視制作、游戲開發(fā)等行業(yè)擁有較大的市場潛力。

投資任何項(xiàng)目都存在一定的風(fēng)險(xiǎn),包括RNDR幣和SOI幣。需要注意的是,虛擬貨幣市場存在較大的波動性和不確定性,投資者在選擇投資之前應(yīng)考慮自身承受風(fēng)險(xiǎn)的能力。

RNDR會成為下一個(gè)百倍幣嗎?

從目前來看,RNDR 是有成為百倍幣的潛力的。

一個(gè)加密貨幣有沒有潛力成為百倍幣直至千倍幣,一個(gè)很重要的因素是有沒有落地的可能或者是否已經(jīng)落地,比如比特幣廣泛應(yīng)用于多渠道電子支付交易,狗狗幣用于小費(fèi)打賞,這都已經(jīng)形成了共識。這些我們當(dāng)然可以長期持有,但是在爆發(fā)前夜尚處于低位時(shí)埋伏一些潛力幣往往能夠給我們帶來超預(yù)期的回報(bào)。

不同于許多區(qū)塊鏈項(xiàng)目,RNDR 先天即已經(jīng)落地

RNDR早在2009 年即已經(jīng)立項(xiàng),在完成了前期的技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施開發(fā)和P2P 平臺搭建后,RNDR 于2020 年4 月正式宣布啟動,并已與同步推出的OTOY 旗艦無偏渲染應(yīng)用程序OctaneRender 2020 的生態(tài)系統(tǒng)全面集成。

OctaneRender 渲染器在全球擁有龐大的用戶群,已經(jīng)為眾多企業(yè)用于數(shù)字媒體創(chuàng)作,包括美國知名付費(fèi)有線和電視網(wǎng)HBO 以及參制作《星際迷航》《星球大戰(zhàn)》《碟中諜》系列等多部膾炙人口的電影的美國壞機(jī)器人電影公司(Bad Robot)。4 月問世以來,RNDR 網(wǎng)路已經(jīng)完成超過14 萬幀渲染,成功率92%。

因此,可以說RNDR 是有成為百倍幣的潛力的。但具體是否要投資還需要結(jié)合投資者自身的需求,做好充分的調(diào)查后再進(jìn)行決定。

到此這篇關(guān)于Render(RNDR幣)是什么?為什么要買RNDR 代幣?工作原理、代幣介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)RNDR幣全面介紹內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持腳本之家!

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