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詳情介紹
《游戲數(shù)據(jù)分析的藝術(shù)》是中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的開(kāi)創(chuàng)性著作,具有里程碑意義,它首次系統(tǒng)講解了如何對(duì)游戲行業(yè)的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,在行業(yè)里豎起了一根標(biāo)桿。作者是來(lái)自TalkingData等國(guó)內(nèi)頂尖的數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)和西山居這樣的知名游戲公司的資深數(shù)據(jù)分析專(zhuān)家, 對(duì)游戲數(shù)據(jù)從不同的業(yè)務(wù)角度進(jìn)行了詮釋。本書(shū)詳細(xì)剖析了游戲數(shù)據(jù)分析相關(guān)的指標(biāo)、方法論、內(nèi)容挖掘、數(shù)據(jù)挖掘、軟件使用、游戲設(shè)計(jì)、運(yùn)營(yíng)策劃、渠道推廣、收入解讀、用戶(hù)分析和留存分析等。對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)、推廣以及游戲行業(yè)的人才培養(yǎng)都將帶來(lái)巨大的推進(jìn)作用。
《游戲數(shù)據(jù)分析的藝術(shù)》一共12章:
第1章從宏觀上介紹了游戲數(shù)據(jù)分析的重要意義、方法論、流程,以及游戲數(shù)據(jù)分析師的定位;
第2章詳細(xì)解讀了游戲數(shù)據(jù)分析的各項(xiàng)數(shù)據(jù)指標(biāo),部分指標(biāo)在游戲行業(yè)里都屬于首次提出,為行業(yè)建立了規(guī)范;
第3章詳細(xì)講解和示范了各種游戲數(shù)據(jù)報(bào)表的制作方法;
第4章講解了基于統(tǒng)計(jì)學(xué)的數(shù)據(jù)分析方法以及它在游戲數(shù)據(jù)分析中的應(yīng)用;
第5~9章詳細(xì)地、全方位地講解了游戲的用戶(hù)數(shù)據(jù)分析、運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)分析、收入數(shù)據(jù)分析、渠道數(shù)據(jù)分析、內(nèi)容數(shù)據(jù)分析,不僅有方法論和技巧,而且有大量的實(shí)際案例,這部分內(nèi)容是本書(shū)的核心;
第10~12章講解了R語(yǔ)言的核心技術(shù)以及如何利用R語(yǔ)言對(duì)游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,同時(shí)也附有大量案例。
目錄
序
前言
第1章 了解游戲數(shù)據(jù)分析1
1.1 游戲數(shù)據(jù)分析的概念1
1.2 游戲數(shù)據(jù)分析的意義2
1.3 游戲數(shù)據(jù)分析的流程4
1.3.1 方法論5
1.3.2 數(shù)據(jù)加工6
1.3.3 統(tǒng)計(jì)分析9
1.3.4 提煉演繹9
1.3.5 建議方案12
1.4 游戲數(shù)據(jù)分析師的定位13
1.4.1 玩家—游戲用戶(hù)14
1.4.2 分析師17
1.4.3 策劃—游戲設(shè)計(jì)者22
第2章 認(rèn)識(shí)游戲數(shù)據(jù)指標(biāo)24
2.1 數(shù)據(jù)運(yùn)營(yíng)24
2.2 數(shù)據(jù)收集25
2.2.1 游戲運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)25
2.2.2 游戲反饋數(shù)據(jù)26
2.2.3 收集方式26
2.3 方法論27
2.3.1 AARRR模型28
2.3.2 PRAPA模型38
2.4 數(shù)據(jù)指標(biāo)39
2.4.1 用戶(hù)獲取40
2.4.2 用戶(hù)活躍41
2.4.3 用戶(hù)留存43
2.4.4 游戲收入44
2.4.5 自傳播47
第3章 游戲數(shù)據(jù)報(bào)表制作48
3.1 運(yùn)營(yíng)現(xiàn)狀49
3.1.1 反饋指標(biāo)49
3.1.2 制作報(bào)表50
3.2 趨勢(shì)判斷52
3.2.1 關(guān)鍵要素52
3.2.2 制作報(bào)表53
3.3 衡量表現(xiàn)56
3.3.1 關(guān)鍵數(shù)據(jù)56
3.3.2 制作原則57
3.4 產(chǎn)品問(wèn)題58
3.4.1 兩個(gè)問(wèn)題59
3.4.2 分析案例60
3.5 一個(gè)問(wèn)題、三個(gè)原則和圖表的意義62
3.5.1 一個(gè)問(wèn)題62
3.5.2 三個(gè)原則62
3.5.3 圖表的意義64
第4章 基于統(tǒng)計(jì)學(xué)的基礎(chǔ)分析方法65
4.1 度量數(shù)據(jù)66
4.1.1 統(tǒng)計(jì)描述66
4.1.2 分布形狀類(lèi)型及概率應(yīng)用70
4.1.3 常用統(tǒng)計(jì)圖73
4.1.4 概率抽樣、樣本量估計(jì)和實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)80
4.2 分類(lèi)數(shù)據(jù)分析95
4.2.1 列聯(lián)表分析95
4.2.2 無(wú)序資料分析96
4.2.3 有序分類(lèi)資料分析98
4.2.4 分類(lèi)數(shù)據(jù)分析案例100
4.3 定量數(shù)據(jù)分析101
4.3.1 假設(shè)檢驗(yàn)與t檢驗(yàn)101
4.3.2 方差分析與協(xié)方差分析104
4.4 時(shí)間序列數(shù)據(jù)分析112
4.4.1 時(shí)間序列及分解112
4.4.2 時(shí)間序列描述統(tǒng)計(jì)115
4.4.3 時(shí)間序列特性的分析116
4.4.4 指數(shù)平滑121
4.5 相關(guān)分析124
4.5.1 定量資料相關(guān)分析125
4.5.2 分類(lèi)資料相關(guān)分析126
參考文獻(xiàn)129
第5章用戶(hù)分析130
5.1 兩個(gè)問(wèn)題130
5.2 分析維度131
5.3 新增用戶(hù)分析135
5.3.1 黑色一分鐘135
5.3.2 激活的用戶(hù)138
5.3.3 分析案例—注冊(cè)轉(zhuǎn)化率140
5.4 活躍用戶(hù)解讀141
5.4.1 DAU的定義142
5.4.2 DAU分析思路143
5.4.3 DAU基本分析144
5.4.4 分析案例—箱線(xiàn)圖分析DAU146
5.5 綜合分析151
5.5.1 分析案例—DNU/DAU151
5.5.2 使用時(shí)長(zhǎng)分析157
5.6 斷代分析161
5.7 LTV162
5.7.1 LTV的定義162
5.7.2 LTV算法局限性163
5.7.3 用戶(hù)平均生命周期算法166
5.7.4 LTV使用167
第6章留存分析169
6.1 留存率的概念170
6.1.1 留存率的計(jì)算170
6.1.2 留存率的三個(gè)階段173
6.1.3 留存率的三要素175
6.2 留存率的分析181
6.2.1 留存率的三個(gè)普適原則181
6.2.2 留存率分析的作用184
6.2.3 留存率分析操作190
6.3 留存率優(yōu)化思路202
6.4 留存率擴(kuò)展討論203
第7章收入分析205
7.1 收入分析的兩個(gè)角度206
7.1.1 市場(chǎng)推廣角度206
7.1.2 產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)角度207
7.2 宏觀收入分析208
7.3 付費(fèi)轉(zhuǎn)化率210
7.3.1 付費(fèi)轉(zhuǎn)化率的概念212
7.3.2 APA和DAU對(duì)付費(fèi)轉(zhuǎn)化率的影響213
7.3.3 真假APA214
7.3.4 付費(fèi)轉(zhuǎn)化率的引申215
7.3.5 付費(fèi)轉(zhuǎn)化率的影響因素217
7.4 ARPU219
7.4.1 ARPDAU220
7.4.2 DAU 與 ARPU221
7.5 ARPPU222
7.5.1 ARPPU的由來(lái)222
7.5.2 平均惹的禍223
7.5.3 首次付費(fèi)與ARPPU224
7.6 APA225
7.6.1 APA分析226
7.6.2 付費(fèi)用戶(hù)的劃分226
7.6.3 付費(fèi)頻次與收入規(guī)模231
7.6.4 付費(fèi)頻次與付費(fèi)間隔232
7.7 分析案例—新增用戶(hù)付費(fèi)分析235
7.7.1 新增用戶(hù)留存235
7.7.2 付費(fèi)轉(zhuǎn)化率236
7.7.3 留存用戶(hù)中付費(fèi)用戶(hù)的收入237
7.7.4 ARPU239
7.7.5 新增用戶(hù)的收入計(jì)算241
第8章渠道分析244
8.1 渠道的定義244
8.2 渠道的分類(lèi)245
8.3 渠道分析的意義245
8.3.1 最佳渠道是運(yùn)營(yíng)之外使產(chǎn)品的利益最大化的方式245
8.3.2 品牌的力量不容小覷246
8.4 建立渠道數(shù)據(jù)分析體系247
8.4.1 建立數(shù)據(jù)監(jiān)控體系247
8.4.2 渠道推廣分析的閉環(huán)254
8.5 分析案例—游戲渠道分析256
第9章內(nèi)容分析259
9.1 營(yíng)銷(xiāo)分析與推送259
9.1.1 理解用戶(hù)259
9.1.2 營(yíng)銷(xiāo)方式—推送261
9.2 流失預(yù)測(cè)模型263
9.2.1 數(shù)據(jù)準(zhǔn)備263
9.2.2 數(shù)據(jù)建模264
9.3購(gòu)買(mǎi)支付分析272
9.3.1場(chǎng)景分析272
9.3.2輸入法的局限273
9.3.3 批量購(gòu)買(mǎi)的設(shè)計(jì)275
9.3.4 轉(zhuǎn)化率276
9.4版本運(yùn)營(yíng)分析278
9.4.1把握用戶(hù)的期待278
9.4.2地圖281
9.4.3 武器284
9.4.4新道具286
9.4.5其他更新288
9.5長(zhǎng)尾理論實(shí)踐289
9.5.1概念289
9.5.2顧尾不顧頭290
9.5.3長(zhǎng)尾與二八法則291
9.5.4尾部的挖掘291
9.5.5案例—FPS游戲的長(zhǎng)尾策略292
9.6活動(dòng)運(yùn)營(yíng)分析294
9.6.1理解活動(dòng)運(yùn)營(yíng)294
9.6.2活動(dòng)數(shù)據(jù)分析295
第10章R語(yǔ)言游戲分析入門(mén)297
10.1R語(yǔ)言概述297
10.2新手上路299
10.3R語(yǔ)言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)301
10.3.1向量301
10.3.2矩陣301
10.3.3數(shù)組302
10.3.4 數(shù)據(jù)框303
10.3.5列表305
10.4R語(yǔ)言數(shù)據(jù)處理306
10.4.1類(lèi)型轉(zhuǎn)換306
10.4.2缺失值處理307
10.4.3排序308
10.4.4去重309
10.4.5數(shù)據(jù)匹配309
10.4.6分組統(tǒng)計(jì)310
10.4.7數(shù)據(jù)變換313
10.4.8創(chuàng)建重復(fù)序列rep315
10.4.9創(chuàng)建等差序列seq315
10.4.10隨機(jī)抽樣sample316
10.4.11控制流316
10.4.12創(chuàng)建函數(shù)318
10.4.13字符串處理319
10.5基礎(chǔ)分析之“數(shù)據(jù)探索”320
10.5.1數(shù)據(jù)概況理解320
10.5.2單指標(biāo)分析322
10.5.3雙變量分析326
第11章R語(yǔ)言數(shù)據(jù)可視化與數(shù)據(jù)庫(kù)交互332
11.1R語(yǔ)言數(shù)據(jù)可視化332
11.2常用參數(shù)設(shè)置334
11.2.1顏色334
11.2.2點(diǎn)和線(xiàn)設(shè)置341
11.2.3文本設(shè)置342
11.3低級(jí)繪圖函數(shù)345
11.3.1標(biāo)題345
11.3.2坐標(biāo)軸345
11.3.3網(wǎng)格線(xiàn)346
11.3.4圖例348
11.3.5點(diǎn)線(xiàn)和文字350
11.3.6par函數(shù)353
11.4高級(jí)繪圖函數(shù)357
11.5R語(yǔ)言與數(shù)據(jù)庫(kù)交互368
第12章R語(yǔ)言游戲數(shù)據(jù)分析實(shí)踐372
12.1玩家喜好對(duì)應(yīng)分析372
12.1.1對(duì)應(yīng)分析的基本思想372
12.1.2 玩家購(gòu)買(mǎi)物品對(duì)應(yīng)分析373
12.1.3討論與總結(jié)378
12.2玩家物品購(gòu)買(mǎi)關(guān)聯(lián)分析379
12.2.1算法介紹379
12.2.2物品購(gòu)買(mǎi)關(guān)聯(lián)分析380
12.2.3討論與總結(jié)385
12.3基于密度聚類(lèi)判斷高密度游戲行為386
12.3.1案例背景386
12.3.2DBSCAN算法基本原理387
12.3.3數(shù)據(jù)探索388
12.3.4數(shù)據(jù)處理389
12.3.5模型過(guò)程 390
12.3.6多核并行提高效率393
12.3.7討論與總結(jié)394
12.4網(wǎng)絡(luò)關(guān)系圖分析應(yīng)用395
12.4.1網(wǎng)絡(luò)圖的基本概念395
12.4.2創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)關(guān)系圖396
12.4.3畫(huà)網(wǎng)絡(luò)關(guān)系圖400
12.4.4網(wǎng)絡(luò)關(guān)系分析與應(yīng)用403
12.4.5討論與總結(jié)409
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