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Flash原型鏈繼承怎么使用? Flash原型繼承詳細(xì)介紹

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-03-11 14:54:56   作者:156279375   我要評(píng)論
Flash原型鏈繼承怎么使用?Flash cs6中經(jīng)常能使用原型繼承功能,該怎么理解原型繼承呢?下面我們就來(lái)看看Flash原型繼承詳細(xì)介紹,需要的朋友可以參考下

Flash原型鏈繼承怎么使用?原型繼承就是用一個(gè)特殊的對(duì)象來(lái)定義類(lèi),這個(gè)對(duì)象叫做原型對(duì)象,它把本來(lái)應(yīng)該使用關(guān)鍵詞class定義的抽象數(shù)據(jù)類(lèi)型,定義在一個(gè)具體的對(duì)象中,下面我們就來(lái)看看簡(jiǎn)單的實(shí)例教程。

1、首先,創(chuàng)建一個(gè)名為Manager的類(lèi),代碼如下圖所示。

2、接著,在類(lèi)中定義一個(gè)名為nation的屬性,初始值為“Chinese”。

3、新建一個(gè)Flash文檔,打開(kāi)動(dòng)作面板。創(chuàng)建一個(gè)Manager類(lèi)的實(shí)例,用變量m來(lái)引用它。

4、接著,新建一個(gè)子類(lèi)Worker,在類(lèi)中創(chuàng)建子類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)。

5、接下來(lái),在fla文件中以Manager類(lèi)為Worker類(lèi)的原型,使用代碼改變Worker.prototype,讓其包含一個(gè)Manager對(duì)象。

6、此時(shí),Manager類(lèi)和Worker類(lèi)之間的關(guān)系類(lèi)似一種繼承關(guān)系,也就是原型鏈。

7、接著,創(chuàng)建一個(gè)Worker類(lèi)的實(shí)例,此實(shí)例將繼承自Manager類(lèi)的原型鏈。

8、最后,用實(shí)例w訪問(wèn)nation屬性,可以在窗口輸出nation的值。雖然nation不是w對(duì)象,而是Manager對(duì)象的一部分,但因?yàn)閣繼承了Manager類(lèi),所以仍然可以顯示其值。

以上就是Flash原型繼承詳細(xì)介紹,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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