凱爾這個(gè)英雄在經(jīng)過(guò)版本的不斷消弱后,漸漸的遠(yuǎn)離了大家的視野,而凱爾其實(shí)并不是永遠(yuǎn)的坐上了冷板凳,而凱爾在當(dāng)今版本中還是有她的一席之地,凱爾這個(gè)英雄其實(shí)在線上并不能發(fā)揮出很大的優(yōu)勢(shì),而凱爾的大招與中后期凱爾的作用就漸漸的表現(xiàn)出來(lái)了,凱爾這個(gè)英雄如今走上打野的路線,也是一個(gè)蠻不錯(cuò)的選擇,為什么要選擇凱爾來(lái)打野呢,第一點(diǎn)就是凱爾的大招可以給前排去吸收傷害,或者給自己的主要輸出來(lái)避免第一時(shí)間被秒殺。
審判天使
凱爾是一個(gè)英雄聯(lián)盟中比較少見(jiàn)的物法雙修的英雄,而凱爾這個(gè)英雄獨(dú)特的一點(diǎn)就是在于凱爾的大招是一個(gè)無(wú)敵的存在,短短的幾秒中就可以保證你在這個(gè)短短的幾秒內(nèi)擊殺對(duì)面,或者在這個(gè)短短的幾秒內(nèi)打出一定的傷害,而凱爾在中后期的威懾力就等同于一個(gè)AP與AD的輸出,只需要開(kāi)出E技能無(wú)限的輸出就可以了,擁有不錯(cuò)的減少以及加速技能,作為凱爾在gank上面也是蠻不錯(cuò)的。
前期的凱爾在野區(qū)的效率不是很高,但是凱爾在等級(jí)與裝備的支撐后,支援上面也是蠻不錯(cuò)的,可以利用大招越塔擊殺,也可以利用大招死里逃生,但是這個(gè)大招給出的時(shí)機(jī)也是需要大家自己去衡量的,如何玩好一個(gè)凱爾,還是需要大家多多去實(shí)戰(zhàn)中慢慢的累計(jì)下來(lái),符文上面只是前進(jìn)了一小步,最重要的還是需要大家去實(shí)戰(zhàn)中感受。