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LOL S5扎克打野天賦符文出裝 watch打野扎克攻略

發(fā)布時間:05-12 11:21:12 | 來源:互聯網 | 作者:佚名

大神介紹:

 Watch,NaJin戰(zhàn)隊元老打野選手,英雄池深,抗壓能力強,經驗豐富,多以選擇團隊型打野為主。由于其出眾的外表被評為OGN三大花美男之一,而且在韓國有眾多粉絲,是世界級偶像選手。

英雄簡介:

生化魔人扎克,一個被遺忘很久很久的英雄,不僅被玩家遺忘,甚至已經被拳頭設計師遺忘。在扎克前后出的英雄都已經有兩個甚至三個皮膚的時候,扎克至今只有一款皮膚。但是在2013年上半年扎克剛剛出世的時候,那時候的扎克是毫無爭議的上單綠巨人,對線消耗能力強,后期團戰(zhàn)控制足并且肉到無敵,在被開發(fā)成打野位后更是強到爆炸,作為一個后期英雄在前期擁有超遠的位移和極為出色的gank能力,在全世界風靡一時。但是在被拳頭公司連續(xù)削弱半年后,漸漸了扎克變得很冷門,而現在在國服已經是出場率倒數第二的英雄了,僅高于螃蟹。雖然現在扎克沒有當年那么強勢,但是作為打野英雄還是很強的一個英雄,前期清野速度不錯并且有很好的續(xù)航能力,而且gank能力一直都非常出色,后期擁有十足的控制和坦克能力。

符文:

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紅色:法術穿透x9

黃色:護甲x9

藍色:冷卻縮減x6,成長魔法抗性x3

精華:移動速度x3

這一套符文就是最近watch使用扎克所用的符文,一套非常標準的法系坦克打野符文,首先扎克的所有技能傷害都為魔法傷害,所以紅色帶法術穿透可以提升扎克的傷害,而且扎克就算出輸出裝備的話也是以穿透為主。黃色護甲沒什么好說的,打野英雄一直都必須帶護甲,況且還是S5賽季,前期野怪傷害高,并且只有兩瓶血瓶。藍色6個冷卻縮減湊成5%的減CD,配合天賦和藍buff讓扎克前期就有20%的減CD,技能轉的越快,扎克打出的傷害就越高。而剩下三個帶成長魔抗讓扎克在中后期的魔抗會高一些。然后精華三個帶移動速度,基本上很多坦克打野的精華都帶移速,這樣可以讓自己跑線能力快一些。

天賦:

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扎克的天賦就是這樣的一套9-21-0的坦克打野天賦。攻擊系點出減CD,然后點出洞悉弱點,不管是前期gank還是團戰(zhàn)都可以增加隊友的傷害,并且扎克的所有技能都為aoe傷害技能,所以可以很輕松打到多個敵人。防御系的話附魔防具點出來,因為這個天賦可以增加額外的護甲和魔抗,而扎克作為一個坦克英雄會出大量的護甲和魔抗,在后期這兩點天賦點可以帶來很高的收益。壓迫點出來,因為扎克自帶減速技能,在Q到敵人后敵人打的傷害會減少,護甲點出來,不僅可以減少adc對你的傷害,而且在前期高護甲可以減少野怪對你的傷害,而暴擊點出來后adc的暴擊打你也不會很疼,耐久和復蘇之風點出來配合扎克的被動技能可以讓扎克續(xù)航能力非常強。

召喚師技能:

www.dbjr.com.cn懲戒可以加快打野速度,后期可以控龍搶龍,并且S5的懲戒還可以對英雄使用,不同打野裝備有不同的效果。

www.dbjr.com.cn閃現提供瞬間位移,可追殺可逃跑。

技能解析:

www.dbjr.com.cn細胞分裂【被動技能】

扎克每用技能命中一次敵人,自己的一小塊粘液就會飛濺出去。扎克可以重新吸收這些粘液,來為自己回復生命值。在承受致命傷害時,扎克會分裂成四塊細胞組織,并試圖重新結合。如果在8秒后,仍然有細胞組織存活,那么他就會重生,重生時的生命值取決于存活的細胞組織數量。細胞組織會繼承一部分扎克的最大生命值、護甲和魔法抗性。這個技能的冷卻時間為5分鐘。

解析:扎克其實是有兩個被動技能,第一就是用技能打到敵人后會在周圍濺射出一個小粘液,然后你可以撿起來給你回最大生命值4%的血,這個被動技能在每個時期都非常重要,前期清野時可以提供非常好的回血能力,讓扎克保持血量很高,后期團戰(zhàn)時一直撿起粘液可以瞬間回幾百的血量,讓敵人很難殺死你,而且扎克的技能CD很短,可以頻繁的使用,而第二個被動就是在扎克被殺后會提供四個小組織,這四個組織會慢慢的聚攏起來,敵人必須再次擊殺這四塊組織才能殺死你。每個組織擁有扎克10%的最大生命值,50%的雙抗。而在8秒內如果沒被擊殺后,扎克將復活,復活后有少量的血量。在后期團戰(zhàn)時擁有被動的扎克在團戰(zhàn)里可以盡情的攪合,而且就算死了后敵人想徹底打死你也需要打你的被動很久。在后期團戰(zhàn)的時候不要以為自己很肉就可以無視掉出的粘液,在后期每一塊粘液都可以提供幾百的血量??傮w來看扎克的被動技能可以算是英雄聯盟里非常強力的被動技能。

www.dbjr.com.cn延伸打擊 【快捷鍵 Q】

扎克延伸他的雙臂,對周圍敵人造成傷害和減速效果。

解析:一個短距離的aoe傷害技能,消耗4%的當前生命值。傷害不低,并且還有減速效果,CD不算短但是也不長。在gank時可以作為追殺技能來使用,而在團戰(zhàn)時提供的aoe減速效果對團隊的收益也很高,如果打上單的話Q技能是一個非常好的消耗技能。

www.dbjr.com.cn不穩(wěn)定物質 【快捷鍵 W】

扎克的身體噴發(fā)出液體,對周圍敵人造成傷害。拾取一個組織,會使【W不穩(wěn)定物質】的冷卻時間減少1秒,當扎克用【W不穩(wěn)定物質】命中野怪時,他可以穿過野怪(來拾取組織)。

解析:CD很短的aoe傷害技能,但是范圍很近,消耗4%的當前生命值。因為附加百分比傷害,所以在后期傷害很足,雖然在前期打人不是很疼但是前期清野的話還是很好用的技能,最多可以對野怪造成200點傷害,而且沒撿起一個組織就會減少W技能一秒,本來W技能CD就很短,這樣的話實際CD更短,在打野時可以頻繁使用。在后期開啟大招時一樣可以使用W技能,這點要切記。

www.dbjr.com.cn橡筋彈弓 【快捷鍵 E】

扎克將手臂附在地上然后收縮,并將自己射向前方。

解析:全聯盟位移最遠的基礎技能!而且還會隨著等級的提升而提升位移距離,在四級E的時候就可以在紫色方紅buff區(qū)里跳入大龍圈里。而且E技能傷害很高,并且還有aoe擊飛效果。雖然CD很長,但是技能CD成長性非常高。E技能在充能時打斷的話只有一半的CD。E技能為打野扎克的核心技能,可以輕松穿越各種墻,在清野時節(jié)省很多時間,在gank時可以輕松的繞過眼位。后期開團神技,因為有超遠的位移可以藏在很隱蔽的草叢里。

www.dbjr.com.cn動感彈球 【快捷鍵 R】

扎克升到空中,獲得移動速度加成,然后猛砸地面四次,每次會對周圍的敵人造成傷害、減速和擊飛效果。

解析:團戰(zhàn)里非常強的大招,也是被削弱了無數次的大招。最開始擁有不受控制的屬性,結果直接被移除了。傷害高并且擁有擊飛效果,但是連續(xù)擊打一個人的話會減少傷害并且只有第一次有擊飛效果。所以在團戰(zhàn)時最好可以打到多個人。在大招落地的時候可以配合W技能打出最大額的傷害。配合E技能可以讓扎克成為超強的開團英雄。

加點路線:主E副Q,一級W,有R學R。

解析:E技能為打野扎克的核心技能,等級越高傷害越高,并且CD越短,建議主升。Q技能等級越高傷害越高,CD越短,建議副升。W技能前期學一級即可。

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出裝推薦:

出門裝:www.dbjr.com.cn www.dbjr.com.cn www.dbjr.com.cn

解析:打野通用出門裝。

中期裝:www.dbjr.com.cn www.dbjr.com.cn

解析:藍色打野裝很適合扎克,因為偷取的移動速度在扎克大招追人的時候非常好用,而且在平常gank的時候也可以讓扎克走的更快,而附魔主宰可以讓扎克非常肉,而且還提供韌性。不管是打野還是上單,振奮鎧甲都是扎克的核心裝,提供的血量和魔抗還有減CD每一個坦克英雄都需要,而且還可以讓扎克撿組織后回血更多。

六神裝:www.dbjr.com.cn www.dbjr.com.cn www.dbjr.com.cn www.dbjr.com.cn www.dbjr.com.cn www.dbjr.com.cn

解析:雖然說鞋子對于英雄來說要看場上形勢而定,但是真正適合扎克的鞋子其實很少,扎克并不像其他英雄那樣適合任何一種鞋子,首先五速鞋對于扎克的提升就很低,因為E技能的超遠位移就算沒鞋子也讓扎克很強。然后因為打野裝提供了韌性,所以水銀鞋也不考慮。護甲鞋對扎克來說應該是最好的鞋子了。然后繼續(xù)出肉,蘭頓提供大量的血量和護甲,還有aoe減速效果??裢胶鼙阋瞬⑶矣袕姶蟮幕匮芰Γ浅_m合扎克。最后女妖面紗提供大量的魔抗和血量,還有一個盾可以格擋一次關鍵技能。

打野思路:

S5賽季的野區(qū)改革是英雄聯盟有史以來最大的一次野區(qū)大改革,現在的打野節(jié)奏和過去完全不同,變的很慢。和S3前期的節(jié)奏倒是很相似,前期不會先buff起手,但是同樣還是在下半部分野區(qū)起手,因為現在野怪傷害很高,兩個人幫你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在藍色方就先打石頭人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上來先懲戒為了要buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然后自己就可以輕松的solo掉buff了。這是S5賽季最基本的打野前期思路。很多英雄都會這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍色方占優(yōu)一點,因為紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先懲戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉藍buff后去打紅buff,在打到一半的時候懲戒就轉好了,這時候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕松拿下雙buff后再根據血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家,而出生在藍色方起手懲戒打完石頭人后打掉buff后因為沒有懲戒并不會提供回血,而這時候血量不高的時候打藍buff這時候懲戒僅僅是提供一個加速打野的效果,因為藍buff提供的回復大量藍量并沒有多大用處,因為打完藍buff我都有藍buff了還要這一點瞬間回藍干什么,而且打完藍buff后血量也基本很少了,只能回家。

而現在因為野怪的增加和前期血瓶的減少使得很多英雄前期很喜歡反野,但是這并不適合扎克,因為扎克前期技能CD略長,并且沒有爆發(fā)傷害,很難單殺敵人,所以就老老實實的自己打野就好,但是要做好眼位,防止敵人來抓自己。雖然扎克很肉而且有被動的存在可以挺到隊友的支援,但是敵人搶你的buff搶你的經驗,這樣看來你還是虧很多。而扎克雖然不能前期反野,但是扎克前期的gank能力非常出色,前期可以打的兇一些,在前期和隊友溝通好,不要推線,盡量控線,在二級的時候扎克就擁有非常強的gank能力,或者說只要有E技能扎克gank能力就非常出色,前期最好選擇去上路gank,因為中路線短,而且法師普遍前期傷害不足,想抓死人不容易,下路的話三個人萬一協調不好也容易出事,就上路最好,首先上路的英雄前期普遍傷害高,并且打上單都很喜歡拼,而且上路線很長。打完一個buff后馬上2級抓上,這時候很多英雄反應不過來,直接E到敵人臉上的話,配合隊友很容易擊殺敵人。而且扎克有被動的話還可以直接越塔。

團戰(zhàn)技巧:

雖然打野位的經濟不如上單位那么多,但是扎克天生的屬性就很好,就算經濟很好一樣可以成為團隊里的主要坦克,在團戰(zhàn)開始之前可以在陣型前面替隊友吃一些簡單的消耗技能,因為扎克回血很快,而且血量損失了一些后打一波野怪瞬間又滿血了。然后找機會埋伏起來,因為扎克的E技能突進技能非常非常遠,所以敵人很難用眼位看到你,找好機會直接飛到敵人的后排擊飛多人后馬上開大招,大招不要只打一個人,最好每一下都擊中不同的人,這樣可以擊飛很多敵人,并且在開大的時候最好結合W技能一直使用,可以打出更高的傷害。扎克團戰(zhàn)里比其他坦克英雄強的一點就是,其他英雄在血量很低的時候需要往外撤一撤,而扎克完全不怕,就算血量很低的話也是要纏著敵人adc不放,因為就算死了還可以有組織,而在后期組織也非常肉。

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結束語:

扎克是一個gank能力出色,后期開團能力非常出色的坦克打野英雄。

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