前言:潘森是一個十分強勢的打野英雄,他的gank效率十分的高,一手穩(wěn)定控制配合大招的半屏支援幫助隊友建立優(yōu)勢。今天小編就為大家?guī)鞼E的打野Spirit的打野潘森天賦符文的介紹。
英雄解析
定位:眩暈 支援 輸出
潘森是一個單挑能力十分強大的打野英雄,被動的護盾和E技能的暴擊,讓潘森前期的單挑不虛任何對手,并且一手穩(wěn)定的突進控制,能夠大大增加潘森前期的gank能力,讓潘森的gank成功率十分的高,一個優(yōu)秀的潘森,能夠輕松掌握前期戰(zhàn)場的節(jié)奏,6級后的潘森有了大招的支援能力,能夠更加輕松的支援隊友,為隊友建立優(yōu)勢。潘森在前期的傷害和控制能力都十分的出色,但是由于技能的特性,潘森在后期的團戰(zhàn)能力有些疲軟,但大招的開團效果還是十分出色,能夠起到非常不錯的分割戰(zhàn)場的作用。
技能介紹
圣盾庇護
每攻擊或施法4次后,潘森就可以格擋下一次普通攻擊或防御塔攻擊。
解析:潘森的被動非常的強大,是一個單挑非常給力的技能,能夠抵擋敵人一次平A的傷害,并且在打野的時候也能夠用來抵擋打野怪的傷害,減少潘森打野的損傷。
長矛飛擲 【快捷鍵 Q】
潘森向一個敵人猛擲他的長矛,對敵方目標造成傷害。
解析:潘森的主要輸出技能,Q技能的冷卻十分的短,傷害高,是一個非常穩(wěn)定的傷害技能,前期盡可能主升,來保證潘森的傷害。
圣盾打擊 【快捷鍵 W】
潘森跳向一名敵人,并對目標敵人進行盾擊,造成傷害和暈眩效果,同時刷新圣盾庇護。
解析:潘森的控制突進技能,能夠突進眩暈敵人,控制效果十分的穩(wěn)定,前期gank成功率的保證,是用W還能夠刷新被動的護盾,運用好的話,能夠為潘森減少更多的傷害。
穿心長矛 【快捷鍵 E】
潘森使用長矛向前方錐形范圍發(fā)動三連擊,對英雄造成雙倍傷害。同時潘森也變得更了解敵人的弱點,從而讓他總能對生命值低于15%的敵人進行暴擊。
解析:潘森后期的主要輸出技能,aoe效果十分的強大,并且被動效果能夠?qū)堁臄橙嗽斐杀?,非常?yōu)秀的收割技能,在足夠優(yōu)勢的情況,可以盡早將E技能點滿,保證E技能的最大傷害。
墮天一擊 【快捷鍵 R】
潘森積蓄力量騰空而起,轟擊目標區(qū)域,落地時對目標區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害。離落點越近的敵人,受到的傷害越高。
解析:潘森的支援開團技能,大招屬于支援型技能,在中心的傷害雖然非常高,但是十分容易被敵人躲開,因此主要作為開團和支援型位移效果,潘森的大招跳下需要一定的時間,因此選擇跳大的地點需要提前的預(yù)判確保潘森落地的時候能夠準確落在敵人的陣營中,分割戰(zhàn)場。
技能加點:主Q副E,一級W,有大點大。
解析:Spirit的加點與傳統(tǒng)潘森加點并沒有太大的不同,主Q能夠保證潘森前期的輸出傷害,E技能的傷害在前期有些弱,并不適合主升,但是如果潘森自己的優(yōu)勢足夠大,并且感覺Q技能的傷害足夠的時候,可以考慮先把E技能點滿,E技能在后期的傷害十分可觀,傷害要比Q高上不少。W技能點出一點作為突進眩暈即可,大招有大點大,減少大招的冷卻也能夠大大增加潘森支援的效率。
召喚師技能:
懲戒:懲戒是打野必備的召喚師技能,沒什么好說的。
閃現(xiàn):同樣是潘森非常重要的召喚師技能,閃現(xiàn)的位移效果,對于任何影響來說都非常的實用,潘森雖然有W技能作為突進,但是自身缺乏逃跑技能,有了閃現(xiàn),能夠大大增加潘森的追擊和逃生能力,因此同樣是潘森必帶的召喚師技能。
天賦
Spirit采用的是21-9-0的暴力型打野天賦,21點的攻擊天賦最大化潘森前期的輸出能力,屠夫可以增加潘森的清野效率,雙刃劍可以讓潘森傷害最大化,都是非常適合潘森的天賦點。剩下的9點點在防御天賦中,減速野怪對潘森的傷害,增加潘森的續(xù)航能力。
符文
Spirit的符文十分的暴力,紅色符文部分,帶上固定攻擊力,最大化潘森的面板傷害,不論是輸出還是清野都非常好用。黃色符文部分,選擇成長護甲,最大化潘森中后期的物抗。藍色符文部分,選擇成長冷卻,讓潘森后期的技能冷卻十分的短,紫色精華部分,選擇固定攻擊力,最大化潘森的輸出能力。
#p#分頁標題#e#出裝思路
出門裝:
解析:常規(guī)的打野刀出門即可。沒什么特別好說的。
核心裝:
解析:打野裝方面選擇追獵者,追獵者能夠讓懲戒提供減速效果,這對于潘森來說十分有用,保證gank的成功率,之后可以盡早出五速鞋來提升潘森的支援效率,讓潘森能夠及時支援隊友。之后可以考慮出輸出裝,潘森在前期對于輸出裝十分依賴,可以考慮輕語這件強大的物穿裝備,配合打野刀的戰(zhàn)士附魔,能夠有非常可觀的物穿傷害。
后期神裝:
解析:鞋子在后期可以選擇韌性鞋,來增加潘森的韌性,輕語之后可以考慮藍盾,潘森在有足夠的物穿的時候,傷害已經(jīng)十分的高,需要出點防御裝來保證自己的生存能力,藍盾是一個十分適合潘森的裝備,在跳入人群之中能夠提供足減速效果,之后可以考慮飲魔刀既能夠增加潘森的輸出,被動效果的護盾還能夠增加潘森的生存能力,十分使用。最后一件裝備可以考慮出復(fù)活甲,讓潘森在后期又足夠的資本賣自己,為隊友提供輸出環(huán)境。
對線思路
盲僧:
瞎子在野區(qū)依舊十分的強勢,前期瞎子有比潘森更加靈活的機動性,清野效率方面瞎子也要比潘森優(yōu)秀一些,因此前期潘森以反蹲為主,雖然潘森的單挑能力并不弱于瞎子,但是由于清野效率的不同,等級上的提升沒有瞎子快,在同等級下的潘森可能不怕瞎子,但是一旦瞎子的等級高于潘森。潘森會十分的被動,因此不要試圖入侵瞎子的野區(qū),除非你有隊友的支援。
木木:
木木的打野時出了名的弱勢,因此在前期潘森要盡可能入侵木木的野區(qū),不要讓木木過于輕松的發(fā)育,木木后期的能力要比潘森高尚許多,因此潘森要在前期多幫助隊友建立優(yōu)勢,盡量不要將游戲拖到游戲后期,一旦木木的裝備成型,他的團戰(zhàn)能力和吸收傷害能力都遠遠強于木木。
皇子:
皇子在野區(qū)同樣十分的強勢,對于潘森來說,皇子在前期gank的效率并不會比潘森弱多少,因兩人更多的是在意識上的對弈,皇子的突進需要一定的預(yù)判,而潘森的控制則是實打?qū)嵉?,相較于皇子,成功率上會占到一些優(yōu)勢,同樣需要注意的是,潘森在前期能夠輕松凱瑞,但是在后期,他的作用比之皇子要差上許多,盡可能不要將游戲節(jié)奏拖入后期。
團戰(zhàn)思路
潘森是一個先手十分不錯的開團英雄,他的大招能夠起到截斷敵人后入的效果,并且有一手穩(wěn)定的控制技能,對于敵人的后排英雄來說有十分的威脅,尤其是在中期潘森的強勢期,潘森一個大招只要坐到敵人,基本就能夠保證留住敵人,W技能的穩(wěn)定控制,在中期還是十分具有威脅,配合潘森的高傷害,能夠輕松將敵人帶走。到了游戲后期,潘森的作用便會大不如前,潘森在后期如果沒有足夠的輸出裝無法站的住腳,但是一味的出輸出又會十分的脆皮,這對于沒有逃生技能的潘森來說十分頭疼,因此最好便是半肉半輸出的裝備,到了游戲后期,己方的輸出裝備已經(jīng)成型,那么潘森可以考慮賣自己,為自己的隊友提供足夠的輸出環(huán)境,有了復(fù)活甲之后,潘森可以嘗試用大招開團,分割敵人的戰(zhàn)場,在利用W技能眩暈住敵人的關(guān)鍵人物,即使被敵人集火,也能夠依靠復(fù)活甲在此站起來,繼續(xù)輸出。
大神視頻
結(jié)束語
潘森是一個前期十分強勢的打野英雄,想玩玩好潘森,要盡可能在前期建立足夠的優(yōu)勢,潘森在前期的傷害十分爆炸,能夠很輕松在中前期就能夠終結(jié)比賽,相信喜歡打野的召喚師們,潘森一定能成為你們的上分利器。
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