大神介紹:
ID:insec,原KTB打野選手,現(xiàn)任皇族打野位,韓國知名明星選手,個人能力極強(qiáng),操作犀利細(xì)膩,前期gank思路清晰,后期開團(tuán)能力世界頂級,被眾多職業(yè)選手稱為最會開團(tuán)的打野選手。2013年上海全明星韓國隊(duì)首發(fā)打野,并且拿下冠軍,在第一場對陣歐洲隊(duì)時使用盲僧用出了震驚世界的"insec踢",從此之后影響了所有打野選手。2014年皇族拿下S4世界總決賽亞軍,insec功不可沒。
英雄簡介:
雪人騎士努努,英雄聯(lián)盟老牌英雄,價格便宜,操作簡單,幾乎每個人都擁有的英雄。雖然在路人局不是很常見的打野英雄,但是在比賽場上一直都有出場,其英雄自帶的戰(zhàn)術(shù)和體系在比賽中非常重要。其特點(diǎn)為操作簡單,清野速度極快,反野能力強(qiáng),配合隊(duì)友前期越塔強(qiáng)殺能力聯(lián)盟數(shù)一數(shù)二,可以提供給adc很強(qiáng)的加速buff,團(tuán)戰(zhàn)擁有很強(qiáng)的分割戰(zhàn)場能力。
符文:
紅色:攻擊速度x9
黃色:生命值x9
藍(lán)色:魔法抗性x9
精華:攻擊速度x1,護(hù)甲x2
努努打野沒有一套讓職業(yè)選手都很信服的符文,很多打野選手的努努打野符文都不同,這一套就是皇族明星打野insec的努努打野符文,首先紅色選擇了攻擊速度,因?yàn)楣ニ賹τ谂逡皝碚f非常重要,因?yàn)楸粍蛹寄艿年P(guān)系,攻速快的話,可以節(jié)省很多藍(lán)量,并且配合W技能可以讓努努攻速極快。而黃色并沒有選擇護(hù)甲,而是選擇了前期性價比最高的生命值,努努本身的生命值就是全英雄聯(lián)盟里很高的,再配合黃色全生命值,這樣讓努努前期生命值很高。而藍(lán)色直接選擇了全帶魔法抗性,因?yàn)楝F(xiàn)在主流陣容就是多ap陣容,這樣能讓自己更耐打一些。而精華選擇了一個攻速,和兩個護(hù)甲,彌補(bǔ)了黃色沒有帶護(hù)甲,這樣讓努努前期清野時可以保持很高的血量。
天賦:
這一套天賦就是insec的努努天賦。努努是一個純坦克打野英雄,不需要點(diǎn)攻擊系天賦,防御系也是最基本的九點(diǎn),通用系先點(diǎn)出移速,配合W技能讓努努前期就跑的飛快,然后點(diǎn)出回藍(lán),雖然努努有被動技能,但是還是一個很耗藍(lán)的英雄,點(diǎn)出這點(diǎn)回藍(lán)可以讓回藍(lán)速度快些,減少召喚師技能CD這一點(diǎn)所有英雄都需要,這一點(diǎn)是必點(diǎn)的,然后點(diǎn)出肉松餅,然后點(diǎn)出buff持續(xù)時間,這對打野英雄來說還是很好用的,能讓自己buff時間長一些對自己的提升很大。然后點(diǎn)出增加40金幣,在出門時可以多帶一個肉松餅,然后點(diǎn)出減CD。
召喚師技能:
懲戒可以加快打野速度,后期可以控龍搶龍,并且S5的懲戒還可以對英雄使用,不同打野裝備有不同的效果。
閃現(xiàn)提供瞬間位移,可追殺可逃跑。
技能解析:
法術(shù)幻想【被動技能】
努努每攻擊5次,下個法術(shù)將不消耗法力。
解析:努努的被動技能非常簡單,就是攻擊5次下個技能不消耗藍(lán),這個被動對于努努來說非常好用,因?yàn)榕募寄苓€是很耗藍(lán)的,如果一直使用的話很快就會藍(lán)量見底,這個被動使得努努可以節(jié)省很多藍(lán)量,而且也是因?yàn)檫@個被動的關(guān)系讓努努很需要攻擊速度,因?yàn)橹灰ニ賶蚩欤涂梢悦赓M(fèi)用很多技能。雖然玩努努的玩家在符文上都會帶一些攻速。
吞噬 【快捷鍵 Q】
雪人吞噬一個敵方小兵,造成巨大傷害并回復(fù)自己的生命值。
解析:這個技能對于一個打野英雄來說簡直就是神技!也是這個技能的存在讓努努打野變的非常強(qiáng),提升努努的清野速度,讓努努反野非常強(qiáng),讓努努可以非常早的一個人solo小龍。Q技能比懲戒還要強(qiáng),首先Q技能和懲戒一樣都是對野怪造成大量的真實(shí)傷害,而Q技能滿級就可以造成1000點(diǎn)真實(shí)傷害,而懲戒要等到你18級的時候才是1000點(diǎn)真實(shí)傷害,并且Q技能強(qiáng)的是還可以給自己回血,這讓努努前期清野有了非常好的續(xù)航能力,并且Q技能CD比懲戒短很多,而且Q技能吃掉野怪還會有其他buff。和懲戒一下并不是用Q殺死野怪才有buff,而是只需要Q一下就提供額外buff,Q紅buff提供技能和普攻的額外傷害,讓傷害不足的努努前期gank時傷害高一些。Q藍(lán)buff增加血量和體型,QF4和三狼的大怪提供一個三秒的移速buff。
血之沸騰 【快捷鍵 W】
努努使自己和友方目標(biāo)單位熱血沸騰,提升自身和目標(biāo)的移動速度及攻擊速度。
解析:W技能為給自己和隊(duì)友提供雙加速(加移動速度和攻擊速度)的技能,持續(xù)時間很長,而且加速效果非常明顯,而且這個技能給隊(duì)友后自己也會享受buff,這個技能可以進(jìn)一步的提升努努的清野能力,提升了大量攻速可以讓努努非??斓拇虺鑫逑掠|發(fā)被動節(jié)省藍(lán)量,而移動速度的加快讓努努節(jié)省了趕路時間,效率更高。
冰雹 【快捷鍵 E】
努努向敵人擲出冰塊,造成傷害并在4秒內(nèi)減低其移動速度和攻擊速度。
解析:努努的基礎(chǔ)技能里唯一一個傷害技能,CD短,傷害高,并且還可以減少敵人大量的攻擊速度和移動速度,但是消耗也很高,這個技能讓努努可以非常好的輔助隊(duì)友,在前期gank時E技能可以留住敵人幫助自己和隊(duì)友擊殺敵人,而后期這個技能對敵人adc的威脅極大,adc最需要的就是移速和攻速,移速可以幫助他調(diào)整走位,攻速可以打出高額的傷害,這一個E下去雙減速會讓敵人adc非常難受,相當(dāng)于一個弱化版的虛弱。
絕對零度 【快捷鍵 R】
努努召喚一陣北極風(fēng)暴,制造絕對零度,極大減緩敵人的速度,風(fēng)暴結(jié)束時對范圍內(nèi)所有敵人造成巨大傷害。
解析:努努的大招是一個非常強(qiáng)大的分割戰(zhàn)場的技能,并且傷害極高。就算你沒有一點(diǎn)法強(qiáng)裝備最多也可以造成500+的aoe傷害,并且在大招施法時會造成敵人減少大量的移動速度和攻擊速度,是一個極強(qiáng)的團(tuán)戰(zhàn)分割戰(zhàn)場的大招,有努努的存在,敵人的突進(jìn)型英雄很難突進(jìn)到我方的后排。
加點(diǎn)路線:主E副W,一級Q,有R學(xué)R。
解析:E技能為努努基礎(chǔ)技能里唯一一個傷害技能,而且傷害很高,等級越高傷害越高,減速效果越強(qiáng)烈,前中期gank很強(qiáng),建議主升。W技能等級越高提供的雙加速效果越高,建議副升。Q技能一級就很強(qiáng),前期學(xué)一級加速打野即可。
#p#分頁標(biāo)題#e#出裝推薦:
出門裝:
解析:打野通用出門裝。
中期裝:
解析:努努自身的清野速度就非常快,所以紫色的打野裝對努努的提升并不大,藍(lán)色的打野裝提供移速偷取可以讓努努更快的接近敵人,而在比賽上所有用努努打野的選手都選擇的加生命值的打野裝,這樣讓努努更肉,可以成為一個特別硬的前排坦克,并且還提供韌性讓努努不是很怕控制。
六神裝:
解析:對于努努來說鞋子的選擇并沒有其他打野選手多,首先因?yàn)槌隽松档拇蛞把b,所以就不要出水銀鞋了,因?yàn)槲ㄒ槐粍邮遣粫B加的,出了水銀鞋很浪費(fèi),而如果敵人ad英雄非常多的話就出護(hù)甲鞋,而如果前期節(jié)奏非常好的話可以出五速鞋。大冰心是一個非常適合努努的道具,首先努努很缺藍(lán),冰心可以讓努努完全不再缺藍(lán),而且還有100點(diǎn)護(hù)甲讓努努非常肉,20%的減CD也是現(xiàn)在很少見的,并且還有被動減少敵人的攻速。振奮提供大量的血量和魔抗,還有減CD,并且可以讓努努Q技能回血更多,蘭頓提供大量的護(hù)甲和血量,還有aoe減速,這時候的努努非常非常肉,最后一件可以選擇一件輸出裝,大面具提供法穿和法強(qiáng),并且努努自帶減速效果,可以觸發(fā)大面具雙倍的被動傷害。
打野思路:
努努雖然是一個坦克打野英雄,但是打法并不是和其他坦克打野英雄前期那么弱勢,努努前期可以打的像食肉性打野那樣有侵略性,努努清野快并且反野能力極強(qiáng),雖然gank能力弱了一點(diǎn),但是可以頻繁的反敵人野讓敵人打野發(fā)育很慢,這樣他也很難去gank帶節(jié)奏。S5賽季的野區(qū)改革是英雄聯(lián)盟有史以來最大的一次野區(qū)大改革,現(xiàn)在的打野節(jié)奏和過去完全不同,變的很慢。和S3前期的節(jié)奏倒是很相似,前期不會先buff起手,但是同樣還是在下半部分野區(qū)起手,因?yàn)楝F(xiàn)在野怪傷害很高,兩個人幫你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在藍(lán)色方就先打石頭人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上來先懲戒為了要buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然后自己就可以輕松的solo掉buff了。這是S5賽季最基本的打野前期思路。很多英雄都會這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍(lán)色方占優(yōu)一點(diǎn),因?yàn)樽仙娇梢韵仁执蛳掳氩糠值母蝮?,先懲戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉藍(lán)buff后去打紅buff,在打到一半的時候懲戒就轉(zhuǎn)好了,這時候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕松拿下雙buff后再根據(jù)血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家,而出生在藍(lán)色方起手懲戒打完石頭人后打掉buff后因?yàn)闆]有懲戒并不會提供回血,而這時候血量不高的時候打藍(lán)buff這時候懲戒僅僅是提供一個加速打野的效果,因?yàn)樗{(lán)buff提供的回復(fù)大量藍(lán)量并沒有多大用處,因?yàn)榇蛲晁{(lán)buff我都有藍(lán)buff了還要這一點(diǎn)瞬間回藍(lán)干什么,而且打完藍(lán)buff后血量也基本很少了,只能回家。
而因?yàn)楝F(xiàn)在的前期打野思路的不同又衍生出了一種新的套路,就是和過去S4賽季一樣,出生后還是buff起手,直接用懲戒拿下后,馬上去敵人的野區(qū)抓人,敵人如果是正常的S5賽季打野思路的話,他會先打一組小野怪后再打buff,當(dāng)我們?nèi)ニ皡^(qū)的時候他應(yīng)該剛剛打完小野怪在打buff,這時候我們過去的話直接殺人,而且野怪前期傷害也非常高,兩種傷害疊加可以輕松的殺掉敵人打野,然后瞬間搶掉buff。而如果在敵人野區(qū)抓不到敵人打野的話也不用怕,把他的野怪都刷掉,讓他沒有野怪打,而回家后多買眼,因?yàn)槟愕膅ank能力一般,還不如多幫幫隊(duì)友做視野,在敵人的野區(qū)多插幾個眼,可以經(jīng)常看到敵人打野的行蹤,并且還可以讓自己反野更安心一些。
而懲戒在中期的時候最好給除了buff怪外的F4和三狼,因?yàn)檫@時候清野已經(jīng)沒有問題,所以石頭人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可以提供一個掃描,這個在中期做視野和gank的時候非常重要!而三狼提供一個可以移動的守衛(wèi),幫你看管野區(qū),而在6級以后如果敵人打野在上半部分的話可以選擇自己solo小龍,因?yàn)榕蛐↓埶俣群芸?,而且也不傷?/p>
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
努努在團(tuán)戰(zhàn)的定位有兩種,一種是前排坦克,負(fù)責(zé)吃敵人的傷害,保護(hù)隊(duì)友,然后利用技能騷擾敵人,讓敵人不能安心輸出,還有一種就是輔助隊(duì)友打出高額的傷害,在團(tuán)戰(zhàn)之前一定要把W技能留給我方adc,因?yàn)閍dc非常需要攻速和移速,攻速可以打出更高的傷害,而移速可以讓adc更好的走位,尤其是沒有位移的adc。然后團(tuán)戰(zhàn)開始后再看情況什么時候保護(hù)adc什么時候沖上去,如果敵人的前排英雄對我方adc威脅極大的話,首先保護(hù)adc,如果敵人很密集的話馬上開大招,讓敵人走位非常困難,我方的傷害打的更輕松,而如果敵人只要一個英雄突進(jìn)我方后排的話,那就先給他一個E,強(qiáng)烈的減速讓我方adc可以逃跑。而如果敵人前排對我方后排威脅不大的話,可以去纏著敵人adc,E技能雙減速對adc來說是非常致命的,找好機(jī)會后再開大。
結(jié)束語:
努努是一個半輔助半坦克的打野英雄。
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