酷睿Ultra 200S系列處理器優(yōu)化指南:游戲性能提升明顯

可以看到,由于僅僅提升了200MHz E核頻率,所以在測(cè)試軟件中,關(guān)于處理器性能部分的提升并不明顯,最大的提升幅度也就2%-3%。但是內(nèi)存頻率提升后,內(nèi)存性能無(wú)論是帶寬還是延遲,都有較大幅度的提升。
游戲性能測(cè)試:
3DMARK TimeSpy測(cè)試,優(yōu)化處理器和內(nèi)存帶來(lái)整體性能5%的提升,CPU分?jǐn)?shù)提升了25.9%,效果還是很明顯。
3A游戲我們選用了《黑神話:悟空》、《賽博朋克2077》、《古墓麗影:暗影》等,實(shí)際測(cè)試一下優(yōu)化后的游戲性能。
《黑神話:悟空》幀數(shù)提升了10幀,提升幅度為5.9%。最低幀率沒(méi)變化,但最高幀率提升了。
《賽博朋克2077》的提升了29幀,提升幅度為7.5%。最小FPS也提升明顯。
《古墓麗影:暗影》的性能提升了46幀,提升幅度為17.6。
可以看到,在3A游戲方面,優(yōu)化后的性能提升還是比較明顯的。
在FPS游戲方面,我們采用《CS2》、《永劫無(wú)間》和《無(wú)畏契約》來(lái)測(cè)試優(yōu)化后的游戲性能。
《CS2》從603.8幀提升到673.1幀,提升約11.5%。
《永劫無(wú)間》采用游戲加加記錄一段時(shí)間內(nèi)游戲的幀率,計(jì)算平均幀率,性能提升了8.2%,幀數(shù)提升了23幀。Low幀的絕對(duì)數(shù)值也有提升。
《無(wú)畏契約》在優(yōu)化前后的性能差異不大, 不過(guò)low幀更高,提高了39幀,提升幅度也很大,這讓游戲時(shí)畫(huà)面更加流暢穩(wěn)定。
總結(jié)
以上幾步優(yōu)化策略,無(wú)需極致超頻,只需在BIOS中進(jìn)行簡(jiǎn)單的設(shè)置,即可大幅提升游戲性能,無(wú)論是3A還是FPS游戲,都有明顯提升。新手和入門(mén)玩家就可以輕松操作。
經(jīng)過(guò)一系列的優(yōu)化后,雖然頻率小幅提升對(duì)處理器的單核和多核性能提升不明顯,但是由于內(nèi)存帶寬及延遲的大幅優(yōu)化,以及對(duì)處理器內(nèi)部總線頻率的提升,游戲性能有比較明顯的提升,建議玩家可以照抄作業(yè)。
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