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雙風(fēng)扇短小精悍! 耕升GeForce RTX 5050追風(fēng)OC顯卡全面測(cè)評(píng)

  發(fā)布時(shí)間:2025-07-29 11:21:27   作者:佚名   我要評(píng)論
追風(fēng)家族迎來新成員,全新耕升GeForce RTX 5050系列顯卡來了!現(xiàn)在耕升RTX 5050追風(fēng)OC顯卡已經(jīng)來到我們?cè)u(píng)測(cè)室,詳細(xì)測(cè)評(píng)如下文

▲RTX 5050 GPU,核心代號(hào)GB207-300。

▲顯存是來自三星的GDDR6顆粒,單顆2GB容量,共4顆。

耕升GeForce RTX 5050追風(fēng)OC顯卡產(chǎn)品資料

  • 核心架構(gòu):Blackwell
  • 核心代號(hào):GB207-300-A1
  • 制程工藝:TSMC 4N
  • CUDA核心:2560個(gè)
  • 光追核心(RT Core):20個(gè)(第四代)
  • AI核心(Tensor Core):80個(gè)(第五代)
  • 核心基礎(chǔ)/Boost頻率:2317MHz/2632MHz
  • 顯存容量:8GB GDDR6
  • 顯存位寬:128bit
  • 顯存帶寬:320GB/s
  • NVENC:1個(gè)(第九代)
  • NVDEC:1個(gè)(第六代)
  • 輸出接口:3×DP2.1b+1×HDMI 2.1b
  • TDP:130W
  • 參考價(jià)格:2099元

性能測(cè)試

換代RTX 3060水到渠成,DLSS 4加成比RTX 4060還強(qiáng)

好嘞,咱們這就開干,性能實(shí)戰(zhàn)測(cè)試走起!大家最想知道的肯定就是耕升RTX 5050追風(fēng)OC究竟能在游戲中跑出啥花兒來。之前提過,RTX 5050的目標(biāo)可是直指RTX3060、RTX3050,還有那幫“老古董”——RTX 2060和GTX 1650這些1080p游戲卡。測(cè)試的時(shí)候,我就拿RTX 3060 12GB版來較量一下(別問我為啥不用8GB版,咱們?cè)u(píng)測(cè)室壓根兒就沒貨!再說,我覺得12GB顯存版更有說服力嘛)。而且,我還把RTX 5060、RTX 4060也拉進(jìn)來一起跑幾圈,給大家做個(gè)參考,好讓咱們?nèi)?、客觀地看看耕升RTX 5050追風(fēng)OC的真實(shí)力。測(cè)試主要在1080p分辨率下進(jìn)行,畢竟這是RTX 5050的市場(chǎng)定位,但咱也不忘給大家伙兒來點(diǎn)1440p的測(cè)試成績(jī),僅供參考哈。

測(cè)試平臺(tái)

  • 顯卡:NVIDIA GeForce RTX 4060、NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16GB、耕升GeForce RTX 5050追風(fēng)OC。GeForce RTX 3060 12GB
  • 處理器:AMD銳龍7 9800X3D
  • 主板:ROG STRIX X870-A GAMING Wi-Fi吹雪
  • 內(nèi)存:影馳星曜DDR5 6000 16GB×2
  • 硬盤:影馳星曜X4 Plus PCIe SSD 2TB
  • 電源:ROG THOR 1200W
  • 顯示器:戴爾UP3218K(7680×4320@60Hz)
  • 操作系統(tǒng):Windows 11 24H2
  • 驅(qū)動(dòng)程序:NVIDIA Game Ready Driver 576.88

3DMark理論性能測(cè)試

3DMark的TimeSpy測(cè)試主要是看顯卡在玩DX 12游戲時(shí)的表現(xiàn)。從測(cè)試結(jié)果看,耕升的RTX 5050追風(fēng)OC比RTX 3060 12GB強(qiáng)大概15%,優(yōu)勢(shì)挺明顯的。但如果跟RTX 5060比,耕升的RTX 5050追風(fēng)OC在DX 12游戲性能上就差了大約30%。不過,跟RTX 4060比的話,兩者基本持平,差距只有1%左右。

在光追性能測(cè)試?yán)铮齊TX 5050追風(fēng)OC在PortRoyal測(cè)試中和RTX 3060 12GB差不多,性能差距大概在1%左右。但在SpeedWay這個(gè)有很多新光追效果的測(cè)試?yán)?,耕升RTX 5050追風(fēng)OC比RTX 3060 12GB快了大概13%。這說明第四代RT Core的整體性能比第二代Core在支持新光追效果上好很多,表現(xiàn)更出色。

和RTX 4060比,耕升RTX 5050追風(fēng)OC在PortRoyal測(cè)試?yán)锫舜蟾?5%,在SpeedWay測(cè)試?yán)锫舜蟾?%,但第四代RT Core在ASpeedWay測(cè)試?yán)锖蚏TX 4060的差距縮小了。和RTX 5060比,耕升RTX 5050追風(fēng)OC的整體光追性能平均慢了大概48%。

再來看DX 11游戲性能測(cè)測(cè)試項(xiàng)目Fire Strike。耕升RTX 5050追風(fēng)OC看來在DX 11游戲性能上表現(xiàn)還是很不錯(cuò)的,相比RTX 3060 12GB的整體性能領(lǐng)先達(dá)到了25%以上,相比RTX 4060也有5%左右的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。不過限于硬件規(guī)格配置,相比RTX 5060的性能落后程度仍在30%左右。

傳統(tǒng)游戲性能

在實(shí)際游戲性能測(cè)試部分,我選擇了10款當(dāng)下比較熱門的游戲進(jìn)行了測(cè)試,其中既有要求較高的3A光追游戲,也有大家耳熟能詳?shù)木W(wǎng)游,以便考察耕升RTX 5050追風(fēng)OC在不同類型游戲下的真實(shí)性能表現(xiàn)。這部分測(cè)試主要的參考對(duì)比對(duì)象是RTX 3060 12GB。

在1080p分辨率下,可以看到在DLSS關(guān)閉的情況下,耕升RTX 5050追風(fēng)OC相比RTX 3060 12GB性能的領(lǐng)先幅度為2%~27%之間,平均性能領(lǐng)先約11%。開啟DLSS平衡模式之后,耕升RTX 5050追風(fēng)OC相比RTX 3060 12GB的性能領(lǐng)先則達(dá)到了17%~115%,平均領(lǐng)先幅度達(dá)到了43%左右。顯然,在支持DLSS幀生成的游戲中,耕升RTX 5050追風(fēng)OC相對(duì)不支持DLSS幀生成功能的RTX 3060 12GB有著近乎碾壓的性能優(yōu)勢(shì),比如《三角洲行動(dòng):黑鷹墜落》以及《刺客信條:影》,性能分別領(lǐng)先115%和67%。

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