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雙風扇短小精悍! 耕升GeForce RTX 5050追風OC顯卡全面測評

  發(fā)布時間:2025-07-29 11:21:27   作者:佚名   我要評論
追風家族迎來新成員,全新耕升GeForce RTX 5050系列顯卡來了!現(xiàn)在耕升RTX 5050追風OC顯卡已經(jīng)來到我們評測室,詳細測評如下文

1440p分辨率下,RTX 3060 12GB憑借12GB顯存的優(yōu)勢,在不開啟DLSS和較高分辨率設置下于個別游戲中實現(xiàn)了對耕升RTX 5050追風OC的小幅度反超,如《三角洲行動:黑鷹墜落》《刺客信條:影》。不過整體而言,盡管只有8GB顯存配置,但耕升RTX 5050追風OC的平均性能在DLSS關(guān)閉的情況下相比RTX 3060 12GB仍有4%左右的領(lǐng)先優(yōu)勢。開啟DLSS平衡模式之后,在部分游戲的DLSS幀生成加持下,耕升RTX 5050追風OC的性能平均領(lǐng)先優(yōu)勢達到了35%左右。

DLSS 4性能測試

DLSS 4或許是耕升RTX 5050追風OC迭代競爭的最大優(yōu)勢。我選了8款DLSS 4游戲?qū)Ω齊TX 5050追風OC進行了測試,從測試結(jié)果來看,開啟DLSS 4X(平衡模式)之后,1080p分辨率下耕升RTX 5050追風OC相對RTX 3060 12GB的平均性能領(lǐng)先達到了235%,在1440p分辨率下也達到了平均225%的性能領(lǐng)先優(yōu)勢。這也意味著在DLSS 4游戲中,耕升RTX 5050追風OC的整體性能達到了RTX 3060 12GB的3倍以上,這也給出了耕升RTX 5050追風OC足以勝任迭代升級RTX 3060、RTX 3050甚至更老舊的前幾代1080p顯卡的充分理由。而且隨著DLSS 4游戲的不斷擴張,耕升RTX 5050追風OC在未來作為入門級游戲顯卡的價值就會更大。

再看下RTX 4060,在不開啟DLSS的原生狀態(tài)下,耕升RTX 5050追風OC相比RTX 4060平均約有5%~6%的性能落后。不過開啟DLSS 4X(平衡模式)之后,相比只能開啟DLSS 3的RTX 4060,耕升RTX 5050追風OC的性能領(lǐng)先優(yōu)勢一下凸顯無遺,領(lǐng)先幅度達到了68%左右。

AI與設計創(chuàng)作性能測試

按照顯卡的實際定位來看,8GB顯存配置的耕升RTX 5050追風OC并不是特別適用于AI計算和設計創(chuàng)作,不過考慮到有些用戶總是希望自己的顯卡“既能又能”,我還是針對這些應用領(lǐng)域進行了一些簡單測試,看看耕升RTX 5050追風OC是不是可以“既能又能”,在面對一些基礎(chǔ)的設計創(chuàng)作和AI應用時,尚能飯否?

首先看AI文本智能推理計算性能測試。在UL Procyon AI TEXT Generation測試中,耕升RTX 5050追風OC在小語言模型下可以達到80.6Tok/s的詞元輸出速度,7B中模型下詞元輸出速度約為50Tok/s。即使在13B大模型下也有13.4Tok/s的詞元輸出速度,表現(xiàn)還是比較不錯,整體性能和RTX 4060相當,可以滿足一些基礎(chǔ)的AI文本智能推理計算應用沒有問題。

在AIGC性能方面,從UL Procyon AI Image Generation測試中可以看到,SD1.5 FP16模型和TRT擴展的加持下,耕升RTX 5050追風OC可以實現(xiàn)約5秒/張的出圖速度,性能仍然與RTX 4060相當,在必要的時候能夠滿足基礎(chǔ)的AIGC應用需求。

3D渲染能力的測試結(jié)果仍然是和RTX 4060差不多,Blender Opendata Benchmark測試中Monster、Junkshop和Classroom的得分分別為1351、786和800,對基礎(chǔ)3D模型渲染來說,耕升RTX 5050追風OC也是可以勝任的。

視頻編解碼性能方面耕升RTX 5050追風OC很亮眼。得益于全新的NVENC和NVDEC,耕升RTX 5050追風OC相比RTX 4060在性能上可以說是“遙遙領(lǐng)先”,傳統(tǒng)視頻轉(zhuǎn)碼性能遠超RTX 4060,而且在4:2:2視頻的編解碼測試中,得益于對4:2:2視頻編解碼的硬件加速支持,耕升RTX 5050追風OC相對于傳統(tǒng)外 掛方式軟件編解碼的方式性能提升了8倍以上。

散熱、功耗與超頻

看下耕升RTX 5050追風OC在散熱與功耗方面的表現(xiàn)。在Furmark烤機狀態(tài)持續(xù)25分鐘以后,核心溫度保持在63℃左右,顯存溫度約為74℃,作為雙風扇RTX 5050顯卡而言,散熱性能表現(xiàn)是比較不錯的。在功耗上,1080p游戲中耕升RTX 5050追風OC的平均功耗約為118W,在Furmark烤機狀態(tài)下則達到了130W的額TDP設計。

耕升RTX 5050追風OC還有不錯的超頻潛力,經(jīng)過我簡單調(diào)校之后,它能在2960MHz Boost頻率設置下通過3DMark壓力測試和Furmark烤機測試,此時性能相對超頻前提升約7%。感興趣的玩家可以自行嘗試,進一步挖掘耕升RTX 5050追風OC的深度潛能。

DLSS 4親民體驗 Mini ITX玩家的優(yōu)選之解

平心而論,RTX 5050并非完美無缺,甚至不乏爭議點——8GB GDDR6顯存的配置顯得有些局促,硬件規(guī)格的保守設定也讓不少玩家略有不滿。但換個視角審視,這顆GPU的核心定位本就是迭代那些“老古董級”的1080p顯卡。更重要的是,它以相對親民的價格讓玩家得以觸及DLSS 4這一游戲性能加速器。如此一來,邏輯便清晰了:若你仍在使用RTX 3050、RTX 2060乃至GTX 1650這類“上幾代”1080p顯卡,在預算有限的前提下,耕升RTX 5050追風OC或許正是恰到好處的升級選擇。

從實際測試體驗來看,耕升RTX 5050追風OC的性能表現(xiàn)與其迭代升級的定位高度契合。相較RTX 3060,其整體性能領(lǐng)先10%以上;面對RTX 2060和GTX 1650,優(yōu)勢則更為顯著。而開啟DLSS 4之后,它的性能更是實現(xiàn)跨越式提升——不僅達到RTX 3060 12GB的3倍以上性能,甚至能碾壓RTX 4060,完美詮釋了“買新不買舊”的合理性。此外,在基礎(chǔ)AI任務與設計創(chuàng)作場景中,它也能勝任“應急加速卡”的角色,在同價位段中性能表現(xiàn)均衡,與競品相比不存在明顯短板。

對于Mini ITX主機玩家而言,耕升RTX 5050追風OC在DLSS 4的加持下,更是精準解決了“尺寸限制”與“性能需求”的核心矛盾:無需為塞進小機箱而妥協(xié)畫質(zhì),也不必為追求高性能而選擇笨重的大尺寸顯卡。無論是打造靜音辦公主機,還是組裝便攜電競、網(wǎng)游系統(tǒng),它都是兼具競爭力與性價比的優(yōu)質(zhì)選擇。

若你正在尋找一款“顏值在線、性能夠用、尺寸精巧、價格合理”的1080p全特效入門級顯卡,耕升RTX 5050追風OC或許就是那個“理想答案”。

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