MAYA房屋建模簡單入門教程

先來看下模型截圖:
1選擇項目面板
2建立polygons長方體
3加線
4選擇線的位置
5加線完成
6進(jìn)入點(diǎn)層級
7選擇點(diǎn)
8伸縮點(diǎn)(W位移)(E旋轉(zhuǎn))(R伸縮)
9修改點(diǎn)完成
10進(jìn)入面層級
11選擇面
12選擇Edit Mesh>Extrude(擠出)
13縮小擠出面
14再次擠出
15擠出完成
16結(jié)束面層級
17進(jìn)入點(diǎn)層級
18選擇點(diǎn)
19位移點(diǎn)
20結(jié)束點(diǎn)層級
21在次建立polygons長方體
22調(diào)整方塊大小
23在新建的polygons長方體上加線
24加線成功
25進(jìn)入點(diǎn)層級
26選擇點(diǎn)
27縮小點(diǎn)
28結(jié)束點(diǎn)層級
29進(jìn)入面層級
30選擇面
31擠出面
32擠出一定的位置
33再次選擇面
34縮小伸縮面
35擠出面到一定的位置
36再次執(zhí)行擠出,放大該面
37擠出該伸縮面
38選擇點(diǎn),縮點(diǎn)
39選擇面,執(zhí)行擠出
40進(jìn)入點(diǎn)層級,選擇點(diǎn),縮點(diǎn)
41進(jìn)入面層級,選擇面
42執(zhí)行擠出;縮小面
43再次擠出,向內(nèi)
44刪除面(Delete刪除)
45把對應(yīng)的四個面(同理)
46再次選擇面,執(zhí)行擠出(這次不刪除面)
47同理修改對應(yīng)的四面
48再次建立polygons長方體
49縮點(diǎn)成三棱體
50對三棱體一面進(jìn)行Extrude
51規(guī)整所有的物體
52再次建立長方體。用來做外墻裝飾
53復(fù)制若干,利用三視圖保證他們在一條直線
54全部選中,執(zhí)行旋轉(zhuǎn)
55調(diào)整依附墻體
56利用上一步,把房子的裝飾建起來
57建立圓環(huán)
58旋轉(zhuǎn)x軸九十度,旋轉(zhuǎn)y軸九十度,去掉一半
59選擇底部的邊執(zhí)行擠出
60拉倒一定長度
61在次進(jìn)入邊層級,選擇邊
62再次執(zhí)行擠出,然后亞平
63大致完成了 剩下的隨便配點(diǎn)就行
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