Maya怎么繪制真實的眼睛?Maya中繪制人類眼球的方法

今天小編來講解了使用Maya制作真實的眼睛,如今啊,制作眼睛的教程已經(jīng)非常多了,個人認為此教程非常適合初學者學習,內(nèi)容非常詳細,希望能夠幫助到大家!
首先在開始制作之前,先參考一下眼睛結構圖,這樣會比較明確眼睛的結構,如圖。
1、先創(chuàng)建兩個球體,把其中一個縮小再壓扁,另一個保持不變。這樣左邊比較小又扁的是角膜,右邊比較大的是眼球。
2、將比較小又扁的球體放至在大的球體的前方。因為眼睛最表層處是角膜。
3、再從側面圖,把黃色部份的面給Delete(刪除)。
4、這樣角膜就做好了,選擇剛剛眼球有跟角膜重疊的面。
5、在Edit Polygons菜單下的Extract命令,可以將選好的面跟眼球分開來。
6、把分開后的物件,記得要把History清干凈。再用Center Pivor這個命令,將坐標至于對象中心。選取對象中間的面(黃色部份),用在Edit Polygons菜單下的Extrude Face命令來擠壓出新的面。
7、由左而右:角膜、虹膜和瞳孔、眼球,這樣就完成了。
8、因為虹膜和瞳孔是一體成形,所以在畫貼圖的時候,就可以一起處理。 藍色的部份是虹膜,黑色的部份是瞳孔。
9、因為角膜是透明的,角膜的表層有結膜和濕潤感,所以在做質(zhì)感的時候,要記得做的有點水水的,有點反光的感覺。
10、把角膜、虹膜和瞳孔、眼球組合一下,眼睛就完成了。
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