maya怎么拆分物體UV?

在三維軟件maya中建好了模型之后,想將模型賦予自己想要的材質(zhì),就必須將模型分UV才可以,那么如何拆分UV呢?
1、打開你想要拆分UV的模型,單擊選擇他
2、在選擇模型的情況下,點(diǎn)擊上方的窗口,打開 "UV紋理編輯器“
3、打開窗口后,物體的UV會(huì)比較雜亂,需要我們拆分整理。在uv紋理編輯器窗口中鼠標(biāo)右擊拖拽,選擇”邊“
4、框選整體,所有的邊都會(huì)變成橙黃色,然后”shift+鼠標(biāo)右鍵“選擇移動(dòng)并縫合UV”
5、所有UV便都縫合在了一起。
6、選擇你要切開的線“shift+鼠標(biāo)右鍵”選擇“切割UV”
7、切割好了之后,右擊選擇"UV",框選所有”shift+鼠標(biāo)右擊“選擇”展開UV“
8、展開后,將模型的UV排列好,便完成了
注意事項(xiàng):
1、展開后有連接在一起的地方,就在選擇線重新切割一下
2、展開后有地方?jīng)]有展開,縮在一起,就選擇UV點(diǎn),再重新選擇“展開VU”命令重新展開一下即可
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