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Maya怎么創(chuàng)建Squash動畫?

  發(fā)布時間:2016-06-24 10:14:07   作者:佚名   我要評論
Maya怎么創(chuàng)建Squash動畫?Maya制作的動畫效果很棒,非常流暢,今天我們就用maya來制作Squash動畫,教程很簡單,圖文詳細(xì),感興趣的朋友可以進來參考一下

利用Maya可以制作很多動畫,做出的動畫效果非常流暢,今天我們就用Squash來制作動畫,一起來看看利用Squash制作動畫的操作步驟吧。

1、打開Maya,進入Maya的操作界面,如圖所示:

2、在上面的菜單里找到Create 菜單選項,在該菜單的下拉菜單里找到Polygons Primitive,并在其子級菜單里找到Create Cylinder選項,在視圖里創(chuàng)建一個圓柱體,如圖所示:

3、選擇創(chuàng)建的圓柱體,在右側(cè)的Channel Box找到shape下的Polycylinder1下的Subdivision Height選項,調(diào)節(jié)該數(shù)值為30,如圖所示:

4、然后在上面的菜單里找到Create Deformers選項,如圖所示:

5、在Create Deformers下找到Nonlinear選項的子級菜單,在該菜單里找到Squash選項,如圖所示;

6、點擊Squash選項,在圓柱體上就創(chuàng)建了控制器,如圖所示:

7、將時間調(diào)到第一幀,在右側(cè)的Shape下的Factor,如圖所示:

8、在Factor上單擊鼠標(biāo)右鍵在彈出的菜單里選擇Key Selected選項,可以看到第一幀上就生成了關(guān)鍵幀,如圖所示:

9、將時間調(diào)到第二十四幀上,并調(diào)整Factor的值為-2.5,如圖所示:

10、再次在Factor上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇Key Selected,可以看到在第二十四幀上也生成了關(guān)鍵幀,如圖所示:

11、這是我們的Squash動畫制作就完成了,點擊小面的播放按鈕就可以播放動畫了截取中間一幀,如圖所示:

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