maya人物模型怎么做皮膚貼圖?

11、在uv上移動鼠標左鍵得到裙子的選區(qū),如圖所示:
12、得到選區(qū)以后,按下Ctrl+shift+I鍵反選,并按下delete鍵將裙子以外的刪除掉,如圖所示:
13、得到裙子紋理貼圖后,再找到文件菜單里的存儲為選項,如圖所示:
14、點擊存儲為選項,設置文件類型為PNG,并設置保存的的路徑,如圖所示:
15、按照以上的操作將所有的uv都制作成貼圖,然后回到maya里選擇裙子在其上點擊鼠標右鍵在彈出的菜單里選擇assign new material選項,如圖所示:
16、點擊assign new material選項,在彈出的對話框內(nèi)找到Lambert選項,如圖所示:
17、點擊Lambert選項在屬性里找到color后的選擇按鈕,如圖所示:
18、點擊選擇按鈕,在彈出的對話框內(nèi)找到file選項,如圖所示:
19、點擊file選項,創(chuàng)建一個file節(jié)點,并點擊文件夾圖標在彈出的對話框內(nèi)找到我們制作好的裙子的uv貼圖,如圖所示:
20、選擇貼圖以后,在視圖里打開材質的顯示就可以我們賦予的貼圖了,如圖所示:
21、按照以上的操作將所有的貼圖都給人物指定上,最后的效果如圖所示:
以上就是maya制作皮膚貼圖的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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