maya球體模型怎么減少面? maya簡化模型的技巧

maya中想要減少面,該怎么減少模型面呢?下面我們就來看看那詳細的介紹。
1、“減少”命令,(在“多邊形模塊——網(wǎng)格”);主要作用是減少模型上的面,簡化模型;如圖所示:
2、勾選“多邊形計數(shù)”,(在“顯示——平視顯示儀”);如圖所示:
3、創(chuàng)建一個圓球體;如圖所示:
4、選圓柱體,點擊“減少”命令;使用默認(rèn)設(shè)置,執(zhí)行命令;如圖所示:
5、選圓柱體,使用“減少”命令;勾選“保持原始”;如圖所示:
6、選圓柱體,使用“減少”命令;減少方法的“百分比”:百分比越大,減的面越多;如圖所示:
7、選圓柱體,使用“減少”命令;
《1》減少方法的“頂點限制”:
(1)幾何體是由4個頂點組成的:若是設(shè)置頂點<=4,圓柱體依舊簡化成有4個頂點的幾何體;
《2》當(dāng)頂點限制設(shè)置為5時,簡化的圓柱體變成有5個頂點的幾何體;如圖所示:
8、選圓柱體,使用“減少”命令;
《1》減少方法的“三角形限制”;
(1)幾何體是由4個面組成的:若是設(shè)置頂點<=5,圓柱體依舊簡化成有4個面的幾何體;
《2》當(dāng)頂點限制設(shè)置為6時,簡化的圓柱體變成有6個面的幾何體;
以上就是maya簡化模型的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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