Maya怎么創(chuàng)建晶格? maya模型創(chuàng)建晶格的教程

maya創(chuàng)建好的模型,有時(shí)需要給制作好的模型添加晶格使模型變形,該怎么給模型創(chuàng)建晶格呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、打開Maya軟件后,這里用的是2013版,在菜單工具欄中,鼠標(biāo)左鍵單擊【多邊形】下的圓環(huán)體圖形,如下圖所示。
2、接著,通過鼠標(biāo)在【透視繪圖區(qū)】拖動(dòng)繪制一個(gè)圓環(huán)體圖形出來,如下圖所示。
3、然后,鼠標(biāo)左鍵單擊【工具欄】中的【變形】按鈕,并選擇【創(chuàng)建晶格】按鈕,如下圖所示。
4、接著,在【透視繪圖區(qū)】可以看到圓環(huán)體的邊框線變成晶格的邊框了,如下圖所示。
5、然后,鼠標(biāo)右鍵在圓環(huán)體上,選擇頂點(diǎn),如下圖所示。
6、接著,鼠標(biāo)左鍵單擊【移動(dòng)】按鈕,并在圓環(huán)體上選擇一個(gè)頂點(diǎn),如下圖所示。
7、最后,通過移動(dòng)晶格上的頂點(diǎn),使圓環(huán)體模型發(fā)生變形,如下圖所示。通過這樣的操作,就創(chuàng)建好模型上的晶格了,大家也來做做吧。
以上就是maya模型創(chuàng)建晶格的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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