UG中怎么繪制樓梯模型?
主要是通過拉伸、陣列、移動(dòng)對(duì)象命令來(lái)創(chuàng)建墻面、樓梯,在UG NX中可以靈活的使用這些命令來(lái)創(chuàng)建不同的特征,打破一個(gè)命令只能做某種特征的想法。

模具三維設(shè)計(jì)軟件ug nx10.0 64位 中文特別版(附安裝教程+破解文件)
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>3.3GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2019-01-21

1、直接使用長(zhǎng)方體命令創(chuàng)建墻面,注意長(zhǎng)方體原點(diǎn)位置。如圖所示創(chuàng)建三面墻壁。


2、繪制樓梯踏步草圖,拉伸一個(gè)踏步實(shí)體。再通過陣列特征命令沿踏步角度陣列,如圖所示


3、使用拉伸命令,拉伸踏步的邊線,設(shè)置偏置距離,拉伸到對(duì)面墻壁,作為樓梯轉(zhuǎn)角。再使用拉伸面命令,將端面拉伸到側(cè)邊墻壁。


4、使用移動(dòng)對(duì)象命令,選擇右側(cè)頂上的一個(gè)踏步,沿踏步邊線旋轉(zhuǎn)180度,如圖,繼續(xù)使用移動(dòng)對(duì)象中的點(diǎn)到點(diǎn),將旋轉(zhuǎn)的部分移動(dòng)到接口處。


5、繼續(xù)移動(dòng)對(duì)象命令,選擇距離將剛剛移動(dòng)的踏步沿角度向上陣列,最后完成渲染效果如圖。


注意事項(xiàng):
注意陣列的方向不能選擇垂直坐標(biāo),選擇踏步角度的任意直線。
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