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blender怎么在場景中心位置創(chuàng)建模型?

  發(fā)布時間:2016-12-18 17:00:12   作者:佚名   我要評論
blender怎么在場景中心位置創(chuàng)建模型?blender中簡歷模型的時候,想讓模型放到場景正中央,該怎么設(shè)置呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下

平時編輯模型沒有太注意模型的具體位置,那么如何在blender的場景正中心位置創(chuàng)建模型呢?

1、打開blender窗口。

2、數(shù)字鍵盤“7”切換到“頂視圖”(這個左右前后視圖也都可以,根據(jù)自己的需要)。

3、按“shift+s”鍵,選擇“游標->中心”。

4、然后我們shift+a創(chuàng)建一個基本模型,這個模型就在場景的中心位置。

5、ctrl+alt+q換到四視圖,可以發(fā)現(xiàn)物體每個視圖都在場景的中心位置。

6、如果編輯后移動了模型,想模型再回到場景中心位置,可以shift+s選擇“游標->中心點”。

7、然后選擇“模型”,再次shift+s選擇“選中項->游標”,那么我們的模型就再次回到場景中心了。

注意事項:

基本模型是在游標位置創(chuàng)建的,所以可以通過游標的位置定位物體創(chuàng)建的位置。

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