blender多個(gè)動(dòng)畫(huà)該怎么合并?

blender制作了多個(gè)動(dòng)畫(huà)后,如果想要拼接合并到一起制作一套動(dòng)畫(huà),可以通過(guò)非線(xiàn)性動(dòng)畫(huà)編輯器進(jìn)行編輯處理。
1、blender創(chuàng)建一個(gè)物體動(dòng)畫(huà)。
2、添加一個(gè)窗口,切換到“NLA編輯器”。
3、點(diǎn)擊如圖向下的雙尖括號(hào)“>>”,添加動(dòng)畫(huà)到“軌”。
4、現(xiàn)在我們?cè)诮o自己的物體創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)畫(huà),會(huì)自動(dòng)添加個(gè)“CubeAction.002”。
5、同樣點(diǎn)擊“CubeAction.002”旁邊向下的雙尖括號(hào)“>>”,添加動(dòng)畫(huà)到新“軌”。
6、選擇這個(gè)新添加的“CubeAction.002”軌,按“G”移動(dòng)到第一個(gè)動(dòng)畫(huà)軌的后面,如果你覺(jué)得你的兩個(gè)動(dòng)畫(huà)銜接的很好,就直接放齊就ok了。
7、我們按shift選擇這兩段動(dòng)畫(huà),點(diǎn)擊“添加”--“添加變形”,中間就會(huì)“自動(dòng)添加自動(dòng)銜接”的動(dòng)畫(huà)片段。
8、還有一種拼接方式可以把拼接動(dòng)畫(huà)片段,放在底部動(dòng)畫(huà)的上邊的位置,“N”按鍵調(diào)出右邊的面板,取消勾選“自動(dòng)混入/混出”,填寫(xiě)“淡入”、“淡出”數(shù)值。
9、如果要對(duì)每個(gè)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行詳細(xì)的設(shè)置,比如對(duì)物體動(dòng)畫(huà)中特定XYZ位移旋轉(zhuǎn)的禁用等,可以點(diǎn)選“編輯”--“開(kāi)始調(diào)節(jié)動(dòng)作段”。
10、然后可以切換到“動(dòng)畫(huà)電影表”,“曲線(xiàn)編輯器”窗口中進(jìn)行編輯。
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