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C4D煙霧效果怎么做? c4d材質(zhì)編輯之煙霧通道的實(shí)例教程

  發(fā)布時(shí)間:2021-10-20 17:28:32   作者:佚名   我要評(píng)論
C4D煙霧效果怎么做?c4d添加材質(zhì)的時(shí)候,想要添加煙霧效果,該怎么設(shè)參數(shù)呢?下面我們就來(lái)看俺c4d材質(zhì)編輯之煙霧通道的實(shí)例教程,需要的朋友可以參考下

使用C4D進(jìn)行三維模型創(chuàng)建的時(shí)候,我們有時(shí)會(huì)根據(jù)場(chǎng)景需要用到煙霧效果。,煙霧通道讓材質(zhì)有煙霧的效果,小今天我們就來(lái)介紹一下C4D材質(zhì)編輯之煙霧通道的知識(shí)點(diǎn),詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹。

案例一:

打開(kāi)C4D軟件;

在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)球體,并新建一個(gè)材質(zhì)球,賦予給它;

創(chuàng)建一個(gè)地面,并新建一個(gè)材質(zhì)球,賦予給它,添加一個(gè)磚塊環(huán)境;

調(diào)整球體的材質(zhì)球的煙霧通道,可以觀察材質(zhì)球中間有點(diǎn)白然后往外面靠就點(diǎn)不透明,有點(diǎn)內(nèi)部球體有煙的一個(gè)效果;

顏色:修改煙霧的顏色;

亮度:調(diào)整煙霧的強(qiáng)度;

距離:是中心點(diǎn)到最外部邊緣的距離,數(shù)值調(diào)小衰減的效果會(huì)變小,充滿煙霧的效果會(huì)比較明顯一些,數(shù)值越大衰減的效果就會(huì)變得明顯;

案例二:

筆者今天就給大家簡(jiǎn)單介紹一下,C4D煙霧效果怎么用?

我們?cè)陔娔X中打開(kāi)C4D軟件,點(diǎn)擊箭頭所指的立方體

 

在C4D透視圖中創(chuàng)建一個(gè)立方體圖形,雙擊材質(zhì)面板空白位置,創(chuàng)建一個(gè)新材質(zhì)球

將剛創(chuàng)建的材質(zhì)球拖入到立方體圖形中

雙擊我們剛創(chuàng)建的材質(zhì)球

進(jìn)入材質(zhì)編輯器窗口,點(diǎn)擊煙霧通道

煙霧參數(shù)基本都可以保持不變,當(dāng)然,除了默認(rèn)的白色,我們還可以根據(jù)需要進(jìn)行顏色的調(diào)整,然后點(diǎn)擊關(guān)閉

按下鍵盤的Ctrl+R即可看到當(dāng)前的煙霧渲染效果,我們可以將立方體進(jìn)行放大,里面再創(chuàng)建一些其他對(duì)象,這樣看起來(lái)就更有煙霧的效果了

以上就是c4d材質(zhì)編輯之煙霧通道的實(shí)例教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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