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3DSMAX渲染教程:3DSMAX打造冰爽夏日桌面全過程

  發(fā)布時間:2014-06-17 17:28:19   作者:Paco Morales   我要評論
本教程向腳本之家的朋友們介紹利用3DSMAX打造出冰爽的夏日桌面,教程制作難度較高,從建模到材質(zhì)渲染都有詳細(xì)的介紹,同時渲染出來的場景達(dá)到了照片級別的效果,非常的棒,喜歡的朋友可以學(xué)習(xí)借鑒一下!

瓶蓋建模

首先,先來制作一段曲線,如下圖(左)所示,將頂點數(shù)設(shè)為7個。然后進(jìn)行旋轉(zhuǎn)放樣,調(diào)整參數(shù),如下圖(右)所示。

3DSMAX渲染出夏日冰爽桌面 腳本之家 3DSMAX渲染教程

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放樣得到的結(jié)果如下圖所示,單擊右鍵,進(jìn)入元素編輯模式。

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選擇下圖所示的邊,切入3mm。

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融合下圖所示頂點。

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選擇下圖所示多邊面,向外擠出0.5mm。進(jìn)入頂點編輯模式,融合下圖所示頂點。

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選擇并刪除下圖(左)所示的面。然后選擇下圖(右)所示的面,向內(nèi)擠出(-1mm)并進(jìn)行倒角,倒角偏移值為-1mm。

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選擇下圖所示的面并刪除。

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切換至頂點模式,選擇下圖所示的頂點。

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將選中的頂點上移并向里縮進(jìn)。

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選擇下圖所示的頂點,調(diào)整并進(jìn)行平滑。

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標(biāo)簽建模

將瓶子模型復(fù)制一個,隱藏原有的模型。選擇多邊面,進(jìn)行反選,將標(biāo)簽其外的部分刪除。將標(biāo)簽輪廓向外推移,然后取消瓶子的隱藏,查看結(jié)果。

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檸檬建模

創(chuàng)建球體,選用如下設(shè)置...

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對球體進(jìn)行塌陷,對網(wǎng)格進(jìn)行平滑。選擇下圖所示的邊,增加其褶皺和權(quán)重值,應(yīng)用于形體。

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