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3dmax渲染材質(zhì)覆蓋不顯示咋辦? 3d渲染看不到材質(zhì)顏色的解決辦法

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2020-12-24 09:17:33   作者:頌帖   我要評(píng)論
3dmax渲染材質(zhì)覆蓋不顯示咋辦?3dmax中渲染圖紙的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)渲染后材質(zhì)顏色看不到,只能看到白色,這是因?yàn)椴馁|(zhì)唄覆蓋了,下面我們就來(lái)看看3d渲染看不到材質(zhì)顏色的解決辦法,需要的朋友可以參考下

在下載一些模型使用,有時(shí)候場(chǎng)景中給設(shè)置材質(zhì)覆蓋了,不管你怎么調(diào)整材質(zhì),渲染出來(lái)都是一個(gè)顏色,看不到材質(zhì)顏色,需要怎么解決這個(gè)問(wèn)題呢,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的圖文解決方法。

1、在3d max軟件中,點(diǎn)擊渲染設(shè)置圖標(biāo)。

2、在渲染設(shè)置中,點(diǎn)擊v-ray。

3、點(diǎn)擊全局開(kāi)關(guān)前面小三角形。

4、找到覆蓋材質(zhì),點(diǎn)擊去掉勾選

5、點(diǎn)擊渲染,渲染就會(huì)恢復(fù)到正常模式。

以上就是3dmax渲染出來(lái)都是白色的看不到材質(zhì)顏色的解決辦法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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