3DMAX模型怎么打主光源?

3DMAX中想要給模型打主光源,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

3dmax2012(3dsmax2012) 官方中文版 內(nèi)附序列號(hào)
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>3.09GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2012-10-14
1、首先加載一個(gè)模型,進(jìn)入到主界面的編輯頁(yè)面。
2、然后,點(diǎn)擊最上面的菜單欄中的“創(chuàng)建”。
3、然后在彈出來(lái)的菜單欄中先選擇“燈光”,再選擇“燈光系統(tǒng)”。
4、然后,在右側(cè)的狀態(tài)欄選擇“燈光”“標(biāo)準(zhǔn)”。
5、然后,選擇你需要的主光源類型,放在你想放到模型被那面照的的位置,就完成了。
以上就是3DMAX模型打主光源的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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