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學(xué)3dMax不得不知的渲染知識(shí) - 隱藏shader!

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 13:40:18   作者:佚名   我要評(píng)論
學(xué)3dsMax不得不知的!渲染知識(shí):一個(gè)傳說(shuō)中的隱藏shader! 大家,都知道m(xù)ax mental ray渲染器,是一個(gè)非常好的渲染器.僅可自己編寫(xiě)shader就讓人可以模擬任何渲染效果,(一般做效果圖的人永遠(yuǎn)理解不了的.)這里自己編寫(xiě)shader就免了. 要說(shuō)的是max集成的mental ray很多shader
學(xué)3dsMax不得不知的!渲染知識(shí):一個(gè)傳說(shuō)中的隱藏shader!
大家,都知道m(xù)ax mental ray渲染器,是一個(gè)非常好的渲染器.僅可自己編寫(xiě)shader就讓人可以模擬任何渲染效果,(一般做效果圖的人永遠(yuǎn)理解不了的.)這里自己編寫(xiě)shader就免了.
要說(shuō)的是max集成的mental ray很多shader是被官方隱藏掉的. 這里也是要明白的.

而今天要說(shuō)的是一個(gè)重要的shader.對(duì)于做建筑很有用的.但是卻是官方隱藏的,就象游戲里面的隱藏人物一樣的MR shader. Round corners shader.

好的.先照我說(shuō)的做,在max目錄下找到如圖,路徑,并找到如圖的文件. 再用記事本打開(kāi). 再找到如圖那一段代碼.將下面的"hidden"刪除掉.

好了你已經(jīng)打開(kāi)了這個(gè)mr shader 啟動(dòng)max 并切換到mr渲染器.

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