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VRay 燈光

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 13:40:39   作者:佚名   我要評(píng)論
本文為大家?guī)砹丝刂芕Ray燈光的參數(shù),感興趣的朋友一起看看吧

VRay 燈光 

這部分介紹控制VRay燈光的參數(shù)。

On – 打開或關(guān)閉VRay燈光。

Double-sided – 當(dāng)VRay燈光為平面光源時(shí),該選項(xiàng)控制光線是否從面光源的兩個(gè)面發(fā)射 出來。(當(dāng)選擇球面光源時(shí),該選項(xiàng)無效)

Transparent – 該設(shè)定控制VRay光源體的形狀是否在最終渲染場(chǎng)景中顯示出來。當(dāng)該選項(xiàng)打開時(shí),發(fā)光體不可見,當(dāng)該選項(xiàng)關(guān)閉時(shí),VRay光源體會(huì)以當(dāng)前光線的顏色渲染出來。

Ignore light normals – 當(dāng)一個(gè)被追蹤的光線照射到光源上時(shí),該選項(xiàng)讓你控制VRay計(jì)算發(fā)光的方法。對(duì)于模擬真實(shí)世界的光線,該選項(xiàng)應(yīng)當(dāng)關(guān)閉,但是當(dāng)該選項(xiàng)打開時(shí),渲染的結(jié)果更加平滑。

Normalize intensity – 當(dāng)該選項(xiàng)選中時(shí),光源的尺寸不會(huì)影響它的強(qiáng)度。光源的強(qiáng)度與當(dāng)光源的尺寸為1時(shí)的強(qiáng)度相同。注意:在選用該選項(xiàng)之前,將光源的尺寸設(shè)為1并且與Mult.值相適應(yīng)這樣來得到所需要的強(qiáng)度值。然后再打開該選項(xiàng)并改變光源的尺寸值。這樣的話,光源的強(qiáng)度會(huì)維持不變。 jb51.net收集整理

No decay – 當(dāng)該選項(xiàng)選中時(shí),VRay所產(chǎn)生的光將不會(huì)被隨距離而衰減。否則,光線將隨著距離而衰減。(這是真實(shí)世界燈光的衰減方式)

Store with irradiance map – 當(dāng)該選項(xiàng)選中并且全局照明設(shè)定為Irradiance map 時(shí),VRay將再次計(jì)算VrayLight的效果并且將其存儲(chǔ)到光照貼圖中。其結(jié)果是光照貼圖的計(jì)算會(huì)變得更慢,但是渲染時(shí)間會(huì)減少。你還可以將光照貼圖保存下來稍后再次使用。

Color – 由VRay光源發(fā)出的光線的顏色。

Mult.- VRay光源顏色倍增器。

Type 類型 [ jb51.net收集整理 ]

Plane – 當(dāng)這種類型的光源被選中時(shí),VRay光源具有平面的形狀。

Sphere – 當(dāng)這種類型的光源被選中時(shí),VRay光源是球形的。

Size 尺寸

U size – 光源的 U 向尺寸(如果選擇球形光源,該尺寸為球體的半徑)。

V size – 光源的 V 向尺寸(當(dāng)選擇球形光源時(shí),該選項(xiàng)無效)。

W size – 光源的 W 向尺寸(當(dāng)選擇球形光源時(shí),該選項(xiàng)無效)。

Sampling 采樣

Subdivs – 該值控制VRay用于計(jì)算照明的采樣點(diǎn)的數(shù)量。

Low subdivs – 當(dāng)采用low accuracy computation (低精度計(jì)算)時(shí),該值控制VRay用于計(jì)算照明的采樣點(diǎn)的數(shù)量。

Degrade depth – 該值表示光線追蹤深度,在超過該值時(shí),VRay將轉(zhuǎn)換為低精度計(jì)算。

 以上就是VRay 燈光的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于VRay 燈光的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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