VRay物理相機(jī)渲染教程

不同于3DMAX默認(rèn)攝象機(jī),利用VRay的物理相機(jī)可以模擬更為真實(shí)的鏡頭成像,完全靠相機(jī)本身的參數(shù)設(shè)定就能控制暴光和透 視關(guān)系。
VRay物理相機(jī)所產(chǎn)生的最終效果:
物理相機(jī)參數(shù):
鏡頭直徑80mm,焦長(zhǎng)250mm。我選擇了長(zhǎng)焦是為了能夠讓特寫畫面產(chǎn)生強(qiáng)烈的景深,因?yàn)閺V角很難控制。
(真實(shí)情況下廣角鏡頭無(wú)法拍攝1m以內(nèi)的近距離特寫)
光圈6,快門速度1/1.4秒??s小光圈減少吸收光線的量,再增加快門暴光時(shí)間,盡量保證讓焦點(diǎn)以外的畫面不至于太模糊。
同時(shí),要開啟景深特效和散景,散景參數(shù)中的葉片數(shù)使用了默認(rèn)值5,這個(gè)值將直接控制散景處的光斑形狀。相機(jī)細(xì)分8,稍
微提高一下畫面的平滑度。本來(lái)設(shè)置到20的,可由于機(jī)器配置太低,無(wú)法忍受數(shù)小時(shí)的渲染時(shí)間。
光圈越大,快門暴光時(shí)間越短;光圈越小,快門暴光時(shí)間越長(zhǎng)。具體控制要根據(jù)場(chǎng)景光線來(lái)判定,沒(méi)有固定設(shè)置。
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