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3DMAX渲染真實(shí)火炬效果教程

  發(fā)布時(shí)間:2014-12-22 15:32:50   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇教程是向腳本之家的朋友介紹利用3DMAX渲染真實(shí)火炬效果,教程制作出來(lái)的火炬真的很真實(shí),教程難度不是很大,新手可以過(guò)來(lái)學(xué)習(xí)制作方法和思路,好了,下面我們一起來(lái)學(xué)習(xí)吧

本教程是向腳本之家的朋友介紹用3DMAX渲染真實(shí)火炬效果方法,教程很不錯(cuò),制作出來(lái)的效果也很真實(shí),下面我們一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!

讓大家了解一些火焰效果的做法:先看下效果圖

這個(gè)教程非常的簡(jiǎn)單,主要讓大家了解一下在3d中用輔助物體來(lái)制作氣體效果

1.在創(chuàng)建面板中,選擇helpers(輔助物)在下拉面板中選擇atmospheric(大氣)

在創(chuàng)建物體類型面板中,選擇spheregizmo(球),在視圖中創(chuàng)建一spheregizmo


在修改面板中,勾選hemisphere(半球),在視圖中將只會(huì)顯示一氣體球一部分的效果

選擇大氣物體,在工具欄中選擇selectandscale(選擇并縮放),在前視圖中將其形狀拉伸

選中大氣球,在修改面板下,展開atmospheres%26amp;effects面板,點(diǎn)擊add,出現(xiàn)addatmospheres對(duì)話框.選擇fireeffect(火焰效果)

 點(diǎn)擊setup彈出enviromentandeffects對(duì)話框,如下圖所示,設(shè)置其參數(shù)

火焰的效果我們已經(jīng)完成了,大家看看自己做得怎么樣

制作火炬.如下圖所示,在創(chuàng)建面板中,選擇splines(樣條曲線)下的line.依圖所示創(chuàng)建一曲線.并修改使其部分點(diǎn)光滑

選擇所創(chuàng)建的line進(jìn)入修改面板,選擇spline層級(jí),點(diǎn)擊outline.稍微拖拉曲線,使曲線變?yōu)殡p層閉合曲線

選擇曲線,在修改下拉列表中,選擇lathe(旋轉(zhuǎn))效果如圖所示

創(chuàng)建一tube(管狀體).參數(shù)如所示(可根據(jù)自己所做實(shí)際情況設(shè))

創(chuàng)建兩個(gè)長(zhǎng)方體及四個(gè)圓柱,如所示.并移動(dòng),旋轉(zhuǎn)他們的位置


選擇所有創(chuàng)建的物體,復(fù)制出3到4個(gè)(可根據(jù)具體情況定)

如下圖所示

創(chuàng)建plane做為墻面

所有的框架物體我們都已完成.接下來(lái)就是給物體賦材質(zhì)

a.火炬把,加入一貼圖即可(貼圖如所示)

墻壁材質(zhì),在diffuse加入tiles.并設(shè)置其參數(shù)

支架材質(zhì),設(shè)置如下圖所示


最后加入燈光及攝影機(jī)(完)

大家看看哪個(gè)地方?jīng)]有說(shuō)清楚或者哪個(gè)地方?jīng)]有做好都要提出來(lái)呀

教程結(jié)束,以上就是3DMAX渲染真實(shí)火炬效果教程,希望能對(duì)大家有所幫助,謝謝閱讀!

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