3dMAX室內(nèi)渲染全過程教程
互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 13:41:05 作者:佚名
我要評(píng)論

3SdMAX 室內(nèi)渲染全過程在線教程
本文由中國教程網(wǎng)論壇[jay313027598] 原創(chuàng)
本教程只介紹有關(guān)渲染方面的內(nèi)容,3DMAX模型來源網(wǎng)絡(luò)!
渲染工具: VRAY 1.5 RC3
看看最終效果圖:
具體步驟教程:
1、打開模型,選擇VR渲染器
2、試渲前先為試渲作一些基本
3SdMAX 室內(nèi)渲染全過程在線教程
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本教程只介紹有關(guān)渲染方面的內(nèi)容,3DMAX模型來源網(wǎng)絡(luò)!
渲染工具: VRAY 1.5 RC3
看看最終效果圖:

具體步驟教程:
1、打開模型,選擇VR渲染器

2、試渲前先為試渲作一些基本的設(shè)置


3DMAX教程網(wǎng) www.dbjr.com.cn

選擇場(chǎng)景中所有物體

給所有物體一個(gè)VR材質(zhì),讓他們有反射GI的性質(zhì)

在室內(nèi)打一個(gè)VR面燈

頂視圖調(diào)節(jié)位置

VR燈的參數(shù)

選擇一塊木地板

調(diào)節(jié)木地板參數(shù)如圖

試試渲一下

我們發(fā)現(xiàn)木地板的溢色很嚴(yán)重,給它一個(gè)材質(zhì)包裹器

再次試渲,發(fā)現(xiàn)溢色減小了很多

調(diào)節(jié)背景墻材質(zhì)

讓貼圖最清晰顯示

調(diào)節(jié)墻面及頂棚材質(zhì)

調(diào)節(jié)透光窗簾,折射里面用混合材質(zhì)

最下面貼入一張黑白貼圖

第一個(gè)里面用貼入一個(gè)衰減,將第一個(gè)白色里面的材質(zhì)復(fù)制到第二個(gè)里面

調(diào)節(jié)任意一個(gè)里面的曲線

試渲一下

給場(chǎng)景打一個(gè)陽光

參數(shù)如圖

調(diào)節(jié)不銹鋼材質(zhì)

調(diào)節(jié)床單材質(zhì)

床墊材質(zhì)

椅墊材質(zhì)的調(diào)節(jié)


紅枕頭材質(zhì)的調(diào)節(jié)

白枕頭材質(zhì) / 材質(zhì)下載:http://jb51.net/html/soft/cztt/index.html

木紋材質(zhì)調(diào)節(jié)

鏡子材質(zhì)用了標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)


窗格用白油漆

茶幾玻璃材質(zhì)

布窗簾材質(zhì) 3DMAX教程 jb51.Cn

裝飾品

燈的自發(fā)光材質(zhì)

干枝的材質(zhì)

木拖鞋材質(zhì)

拖鞋帶的材質(zhì)

背景墻上畫的材質(zhì)

白圈材質(zhì)

還是白圈材質(zhì)

書封面(就加了張貼圖)

材質(zhì)都基本調(diào)完了再試渲染一下

發(fā)現(xiàn)有些溢色,我們給有溢色的對(duì)象圓加材質(zhì)包裹器

3DMAX教程網(wǎng)

www.dbjr.com.cn
枕頭黑了點(diǎn),把接受GI加強(qiáng)

墻面也是一樣,加強(qiáng)接受GI的倍增

床單也有溢色,給個(gè)包裹器

床也給個(gè)包裹器

再次試渲,溢色的情況好多 了

把渲染面版里面的參數(shù)調(diào)高



渲染光子圖 渲染教程:www.dbjr.com.cn/html/xrjc/

保存光子圖

調(diào)用光子圖

給方形地毯加上毛發(fā)效果

圓形地毯的參數(shù)

改變圖片大小,出圖

OK啦,得到最終效果圖!

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選擇場(chǎng)景中所有物體

給所有物體一個(gè)VR材質(zhì),讓他們有反射GI的性質(zhì)

在室內(nèi)打一個(gè)VR面燈

頂視圖調(diào)節(jié)位置

VR燈的參數(shù)

選擇一塊木地板

調(diào)節(jié)木地板參數(shù)如圖

試試渲一下

我們發(fā)現(xiàn)木地板的溢色很嚴(yán)重,給它一個(gè)材質(zhì)包裹器

再次試渲,發(fā)現(xiàn)溢色減小了很多

調(diào)節(jié)背景墻材質(zhì)

讓貼圖最清晰顯示

調(diào)節(jié)墻面及頂棚材質(zhì)

調(diào)節(jié)透光窗簾,折射里面用混合材質(zhì)

最下面貼入一張黑白貼圖

第一個(gè)里面用貼入一個(gè)衰減,將第一個(gè)白色里面的材質(zhì)復(fù)制到第二個(gè)里面

調(diào)節(jié)任意一個(gè)里面的曲線

試渲一下

給場(chǎng)景打一個(gè)陽光

參數(shù)如圖

調(diào)節(jié)不銹鋼材質(zhì)

調(diào)節(jié)床單材質(zhì)

床墊材質(zhì)

椅墊材質(zhì)的調(diào)節(jié)


紅枕頭材質(zhì)的調(diào)節(jié)

白枕頭材質(zhì) / 材質(zhì)下載:http://jb51.net/html/soft/cztt/index.html

木紋材質(zhì)調(diào)節(jié)

鏡子材質(zhì)用了標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)


窗格用白油漆

茶幾玻璃材質(zhì)

布窗簾材質(zhì) 3DMAX教程 jb51.Cn

裝飾品

燈的自發(fā)光材質(zhì)

干枝的材質(zhì)

木拖鞋材質(zhì)

拖鞋帶的材質(zhì)

背景墻上畫的材質(zhì)

白圈材質(zhì)

還是白圈材質(zhì)

書封面(就加了張貼圖)

材質(zhì)都基本調(diào)完了再試渲染一下

發(fā)現(xiàn)有些溢色,我們給有溢色的對(duì)象圓加材質(zhì)包裹器

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枕頭黑了點(diǎn),把接受GI加強(qiáng)

墻面也是一樣,加強(qiáng)接受GI的倍增

床單也有溢色,給個(gè)包裹器

床也給個(gè)包裹器

再次試渲,溢色的情況好多 了

把渲染面版里面的參數(shù)調(diào)高



渲染光子圖 渲染教程:www.dbjr.com.cn/html/xrjc/

保存光子圖

調(diào)用光子圖

給方形地毯加上毛發(fā)效果

圓形地毯的參數(shù)

改變圖片大小,出圖

OK啦,得到最終效果圖!

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