VRay物理相機簡介及其參數(shù)
VRay物理相機:
vr物理相機和max本身帶的相機相比,它能模擬真實成像、能更輕松的調(diào)節(jié)透 視關(guān)系。單靠相機就能控制暴光,另外還有許多非常不錯的其他特殊功能和效果。
由于筆者本人對攝影了解甚少,先在網(wǎng)上搜集了幾篇文章,了解一下它的參數(shù)。
Basic parameters :基本參數(shù)
type:類型
still cam照相機
movie cam攝影機
video攝像機
targeted目標點
film gate(mm)片門大小
focal length(mm)焦距
zoom factor放大系數(shù)
f-number光圈系數(shù)
target distance目標點距離(但targeted未勾選時有效)
distortion扭曲
distortion type扭曲類型
quadratic平方
cubic立方
vertical shift 垂直糾正
guess vertical shift 自動垂直糾正
specify focus手動調(diào)焦
focus distance焦距(當specify focus勾選時有效)
exposure暴光
vignetting漸暈
white balance白平衡
shutter speed(1/x)快門(照相機)
shutter angle(deg)快門角度(攝影機)
shutter offset(deg)快門偏移(攝影機)
latency(s)延遲(攝像機)
film speed(ISO)底片感光速度
Bokeh effiects:散景特效
blades光圈刃片數(shù)
rotation(deg)旋轉(zhuǎn)
center bias中心偏移
anisotropy各向異性
jb51.net 3DMAX教程網(wǎng)
sampling采樣
depth-of-field景深
motion blur 運動模糊
subdivs細分
相機知識和幾個重要參數(shù)的理解:
f-number光圈系數(shù)
光圈系數(shù)和光圈相對口徑成反比,系數(shù)越小口徑越大,光通亮越大,主體更亮更清晰
光圈系數(shù)和景深成正比,越大景深越大
shutter speed快門速度
實際速度是快門速度的倒數(shù),所以數(shù)字越大越快
快門速度越小實際速度越慢,通過的光線更多主體更亮更清晰
快門速度和運動模糊成反比,值越小越模糊
ISO底片感光速度,值越大越亮
white balance 白平衡,就是無論環(huán)境的光線影響白色如何變化都以這個白色定義為白色
zoom factor這項參數(shù)決定了最終圖像的(近或遠),但它并不需要推近或拉遠攝像機
Vignetting: On jb51.net
類似于真實相機的鏡頭漸暈(圖片的四周較暗中間較亮)。
VR的攝像機最重要的有三個參數(shù),光圈,快門,和ISO感光
首先 是光圈(f-number),正常我們的相機光圈的最高值只有8(數(shù)碼相機),當然也有更高的,但我認為也不一定很實用,所以我的光圈數(shù)值一般都控制在 8以內(nèi),現(xiàn)實的相機光圈還有一個作用就是控制景深,值越低所拍物體焦點的四周就更模糊,數(shù)值越高四周就更清晰。除非你開了景深,要不一般都控制在5-8這個范圍內(nèi),數(shù)值越低就越亮,數(shù)值越高就越暗.
第二 是ISO感光(film speed iso)也可以說膠片的速度,根據(jù)攝像的經(jīng)驗,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400
那么現(xiàn)在這二個值大致都明確如何去設(shè)置了,接下來就是快門了.
第三 快門shutter speed(s^-1)快門越低暴光的時間就越長,也越亮,快門越高暴光時間越短,也越暗,當然,如果你的場景有500平方,又只有一只螢火蟲照明,你開到最低-1也見不得會亮起來,也必須把光圈的值降低才可以
現(xiàn)在知道攝像機的好處了吧,如果我所說的這個場景,MAX相機是不可能實現(xiàn)照明,但VR的物理相機可以,也就是當你把參數(shù)設(shè)好后,如果覺得整體太亮或太暗就不用動燈光了,只要動攝像機就行了.
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