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3DS MAX打造逼真的柑橘材質(zhì)效果

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 14:36:23   作者:佚名   我要評論
柑橘是常見的一種水果,它的表皮小顆粒細(xì)而密,這些顆粒凹凸不平,而且摸起來很粗糙,下面我們就用3DMAX來制作柑橘的材質(zhì),一起看看吧

5、在混合貼圖層級中,用鼠標(biāo)拖動復(fù)制的方法將“顏色1”的貼圖復(fù)制到“顏色2”貼圖槽上,如圖05所示。

6、將混合貼圖的“混合量”設(shè)置為“50”,然后進(jìn)入“顏色2”的噪波貼圖子層級,在“噪波參數(shù)”卷展欄中,將“顏色1”的RGB值設(shè)置修改為255、156、0,設(shè)置完成后單擊向上按鈕兩次返回最頂層級,效果如圖06-07所示。




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