3DS MAX打造逼真的柑橘材質(zhì)效果
互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 14:36:23 作者:佚名
我要評(píng)論

柑橘是常見(jiàn)的一種水果,它的表皮小顆粒細(xì)而密,這些顆粒凹凸不平,而且摸起來(lái)很粗糙,下面我們就用3DMAX來(lái)制作柑橘的材質(zhì),一起看看吧
8、將“漫反射”貼圖通道的材質(zhì)復(fù)制到“凹凸”貼圖通道中,并分別進(jìn)入“顏色1”貼圖槽和“顏色2”貼圖槽的噪波貼圖子層級(jí)修改相關(guān)參數(shù),參數(shù)設(shè)置如圖10-11所示。


9、制作柑橘根部材質(zhì)。選擇第二個(gè)樣本示例球,設(shè)置材質(zhì)的漫反射 顏色的RGB分別為27、111、31,如圖12所示。然后將其賦予柑橘的根部。

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