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3DMAX怎么繪制彎曲裝飾欄桿模型?

  發(fā)布時間:2015-11-20 11:54:55   作者:佚名   我要評論
3DMAX怎么繪制彎曲裝飾欄桿模型?在繪制圖形的時候,想繪制彎曲漂亮的裝飾欄桿,但是3DMAX中彎曲欄桿工藝制作很浮渣,需要多次彎曲,該怎么制作呢?下面分享實例教程

彎曲欄桿工藝很復(fù)雜,而且要復(fù)合設(shè)計的弧度,的確有點難度。現(xiàn)在使用3D自帶彎曲修改器,多次彎曲,可以方便快捷的貼近設(shè)計要求,使用起來也不是很復(fù)雜。

1、導(dǎo)入設(shè)計好的彎曲弧度做參考,導(dǎo)入一段樓梯欄桿模型。

2、添加彎曲修改器。因為我們這有多重彎曲,所以需要開啟限制效果,使一部分有彎曲效果。

3、調(diào)節(jié)好后,再添加可編輯多邊形修改器。這樣的話,有不對地方,還可以返回修改。如果右鍵直接塌陷了,就沒修改機會了。

4、再次添加彎曲修改器,調(diào)節(jié)參數(shù),增加彎曲部分的段數(shù),使彎曲更加平滑。

5、可以看到最后結(jié)果,與設(shè)計線條符合,基本一致。

6、其他的扶手樓梯,先使用FFD拉出大體造型,再使用彎曲,做法一樣。

注意事項:調(diào)節(jié)限制效果時,上限正數(shù),下限是負數(shù)。轉(zhuǎn)多邊形使用可編輯多邊形修改器,不能右鍵將模型塌陷為多邊形。

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