3dsmax怎么單獨(dú)移動(dòng)物體坐標(biāo)軸并還原?

今天我們就來(lái)看看3dsmax中單獨(dú)移動(dòng)坐標(biāo)軸的方法,主要步驟是在分級(jí)命令下,選擇只影響坐標(biāo)軸就可以實(shí)現(xiàn),移動(dòng)以后又該怎么恢復(fù)額?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

3dmax2014(3dsmax2014)官方簡(jiǎn)體中文(64位)安裝圖文教程、注冊(cè)方法
- 類(lèi)型:圖形圖像
- 大?。?/span>
- 語(yǔ)言:
- 時(shí)間:2013-12-31
1、點(diǎn)擊box 在透視圖中創(chuàng)建一個(gè)盒子
2、點(diǎn)擊頂視圖,切換到頂視圖
3、點(diǎn)擊分級(jí)命令
4、這是切換到分級(jí)后的顯示效果
5、點(diǎn)擊這個(gè)命令,目的是操作只對(duì)軸有影響
6、點(diǎn)擊移動(dòng)工具
7、鼠標(biāo)拖動(dòng)x軸箭頭向右側(cè)移動(dòng)
8、或者拖動(dòng)y軸,或者x軸和y軸的中間區(qū)域移動(dòng)
9、如果要坐標(biāo)軸恢復(fù)原來(lái)的位置點(diǎn)擊此命令
以上就是3dsmax單獨(dú)移動(dòng)物體坐標(biāo)軸并還原的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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