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3dsmax怎么單獨(dú)移動(dòng)物體坐標(biāo)軸并還原?

  發(fā)布時(shí)間:2017-10-06 10:27:07   作者:佚名   我要評(píng)論
3dsmax怎么單獨(dú)移動(dòng)物體坐標(biāo)軸并還原?3dsmax中想要對(duì)坐標(biāo)軸進(jìn)行操作,比如單獨(dú)移動(dòng)坐標(biāo)軸,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來(lái)看看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

今天我們就來(lái)看看3dsmax中單獨(dú)移動(dòng)坐標(biāo)軸的方法,主要步驟是在分級(jí)命令下,選擇只影響坐標(biāo)軸就可以實(shí)現(xiàn),移動(dòng)以后又該怎么恢復(fù)額?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、點(diǎn)擊box 在透視圖中創(chuàng)建一個(gè)盒子

2、點(diǎn)擊頂視圖,切換到頂視圖

3、點(diǎn)擊分級(jí)命令

4、這是切換到分級(jí)后的顯示效果

5、點(diǎn)擊這個(gè)命令,目的是操作只對(duì)軸有影響

6、點(diǎn)擊移動(dòng)工具

7、鼠標(biāo)拖動(dòng)x軸箭頭向右側(cè)移動(dòng)

8、或者拖動(dòng)y軸,或者x軸和y軸的中間區(qū)域移動(dòng)

9、如果要坐標(biāo)軸恢復(fù)原來(lái)的位置點(diǎn)擊此命令

以上就是3dsmax單獨(dú)移動(dòng)物體坐標(biāo)軸并還原的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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