3dsMax2010怎能定義容器?

11、在場景中,對象的容器被選中。注意如果是嵌套容器,則會選中對象的直接父容器。
12、關(guān)閉和保存容器:選擇要關(guān)閉的容器,然后在“修改”面板 “管理容器”卷展欄上,單擊“關(guān)閉”。
13、如果是首次關(guān)閉容器,則系統(tǒng)會提示您先對其進行保存。使用“容器定義文件”對話框指定位置和文件名,然后單擊“保存”。容器輔助對象由打開狀態(tài)更改為關(guān)閉狀態(tài)。關(guān)閉容器后,該容器就可供其他人編輯。所關(guān)閉容器中的對象會從場景中移除,但仍會保持可見?,F(xiàn)在,場景會從已保存容器的文件中引用它們。關(guān)閉容器這一操作可以有效提高場景的性能。
14、保存容器:選擇要關(guān)閉的容器,然后在“修改”面板 “本地容器”卷展欄上,單擊“保存”或“另存為”。
15、如果是首次保存容器,則會出現(xiàn)一個文件對話框,提示您輸入要保存的 MAXC 文件的名稱和位置。
16、重新加載容器:在視口中,選擇要重新加載的已打開容器,然后在“修改”面板 “本地內(nèi)容”卷展欄中,單擊“重新加載”。這會將已打開容器刷新到最新保存的版本。使用此功能可以在不保存容器的情況下放棄對容器所做的更改,或刷新容器的副本。
17、更新容器,只能更新具有繼承內(nèi)容的容器。在視口中,選擇要更新的容器,然后從“工具”菜單中,選擇“容器”“更新”。這會將容器更新到最新保存的版本。
18、繼承容器,此過程顯示如何將容器作為新實體放入場景中。另外,您也可以將某容器繼承到現(xiàn)有容器中;在“工具”菜單中,選擇“容器”“繼承內(nèi)容”。
19、在“繼承內(nèi)容”對話框中,導(dǎo)航到場景中要繼承的容器的 MAXC 文件。單擊“打開”。
20、刪除容器:在視口或資源管理器中,選擇要刪除的容器。按 Delete,或者選擇“編輯”菜單 “刪除”。 當您刪除容器時,也會刪除其內(nèi)容。
以上就是3ds Max2010中容器的使用方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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