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3dmax切角長(zhǎng)方體怎么建模?

  發(fā)布時(shí)間:2017-11-24 14:19:12   作者:佚名   我要評(píng)論
3dmax切角長(zhǎng)方體怎么建模?3dmax中想要?jiǎng)?chuàng)建切角長(zhǎng)方體模型,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的創(chuàng)建過(guò)程,需要的朋友可以參考下

3dmax中創(chuàng)建長(zhǎng)方體很簡(jiǎn)單,想要?jiǎng)?chuàng)建切角長(zhǎng)方體,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、首先打開3dmax,在創(chuàng)建基本體的下拉菜單中選擇擴(kuò)展基本體

2、里面就會(huì)有提供很多擴(kuò)展的基本體,如切角長(zhǎng)方體,選取切角長(zhǎng)方體。

3、在某一視圖中選取任意一點(diǎn)左鍵拖動(dòng)出一個(gè)長(zhǎng)方形底面。

4、向上或向下左鍵拖出一個(gè)高度,長(zhǎng)方體就創(chuàng)建好了

5、然后向左移動(dòng)出一個(gè)圓角,或設(shè)置圓角半徑,比如設(shè)置為15mm

6、如果想得到直角的效果,可以設(shè)置圓角分段為“1”,并將平滑去掉√。即可得到如下效果。

以上就是3dmax中創(chuàng)建切角長(zhǎng)方體的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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