3dsmax目標聚光燈怎么設置強度顏色衰退?
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2018-09-05 11:26:09 作者:1271709236
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3dsmax目標聚光燈怎么設置強度顏色衰退?3dsmax渲染的時候經(jīng)常使用目標聚光燈,該怎么設置聚光燈菜單強、度顏色和衰退呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
8、最后單擊“關閉”按鈕??梢钥吹?,場景燈光顏色發(fā)藍。



9、下面,我們來看一下衰退。“衰退”中的類型下拉菜單,有“無”、“倒數(shù)”、“平方反比”3項。
無:即不使用衰退,從光源到無限遠光照強度一致;
倒數(shù):從光源到目標物體光照強度和兩者之間的距離成反比。假如光源到目標的距離增加1倍,那么當光線到達物體時,強度衰退為原先強度的1/2;
平方反比:從光源到目標物體光照強度和兩者之間的距離的平方成反比。假如光源到目標的距離增加1倍,那么當光線到達物體時,強度衰退為原先強度的1/4。

10、選擇“倒數(shù)”選項,當距離增大為原來的2倍時,光照強度是原來的1/2 。

11、選擇“平方反比”選項,當距離增大為原來的2倍時,光照強度是原來的1/4 。

12、當勾選“顯示”項,并且“開始”項輸入40.0時,在光線的照射方向上出現(xiàn)了一個綠色圖示,這是光線開始衰退的位置距離光源40個單位的距離。

注意事項:
當要勾選“顯示”選項,并且要調(diào)整衰退距離時,前提是“衰退”類型中要選擇除了“無”之外的其他選項。
以上就是3dsmax目標聚光燈的設置方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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