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Hamster Kombat倉鼠快打什么時候推出代幣?

2024-07-05 10:50:18 | 來源: | 作者:佚名
Hamster Kombat 在 81 天內(nèi)用戶數(shù)量達到 2.39 億,Telegram 創(chuàng)始人 Pavel Durov 表示,Hamster Kombat 的病毒式成功可能會讓超過 2 億人使用區(qū)塊鏈技術,那么火爆的Hamster Kombat倉鼠快打啥時候推出自己的代幣呢

Hamster Kombat倉鼠快打什么時候推出代幣?Telegram 創(chuàng)始人 Pavel Durov 表示,Hamster Kombat 的病毒式成功可能會讓超過 2 億人使用區(qū)塊鏈技術。

Telegram 創(chuàng)始人 Pavel Durov 表示,Hamster Kombat 的病毒式增長及其即將在 TON 區(qū)塊鏈上推出的代幣可能會吸引數(shù)億人加入 Web3。杜羅夫在向其 Telegram 頻道的 270 萬訂閱者發(fā)布的公開帖子中強調(diào)了這款病毒式點擊游戲的巨大成功。自 2024 年 3 月推出以來,該游戲已吸引了超過 2 億玩家。

那么Hamster Kombat倉鼠快打啥時候能推出自己的代幣?Hamster Kombat倉鼠快打空投有時間了嗎?Hamster Kombat倉鼠快打能作為主要收入嗎?下面就和腳本之家小編一起詳細了解下吧!

Durov 指出了 Hamster Kombat 的一些引人注目的指標,包括僅用 73 天就達到 1 億月度用戶。據(jù) Telegram 創(chuàng)始人稱,Telegram mini 應用程序每天有 400-500 萬新用戶加入,使其成為全球增長最快的數(shù)字服務之一。

Hamster Kombat 何時會推出其代幣?

Durov 還強調(diào)了 Hamster Kombat 備受期待的代幣空投的影響,具體日期尚未確定。該項目網(wǎng)站上的官方路線圖強調(diào),鏈上基礎設施開發(fā)和游戲內(nèi)錢包實施已于 6 月完成。

Durov 寫道:“很快,Hamster 團隊將在 TON 上鑄造自己的代幣,向數(shù)億人介紹區(qū)塊鏈的好處。一個新時代即將到來,我們正在實時見證它的到來。”

Hamster Kombat 官方網(wǎng)站表示,游戲內(nèi)代幣功能將于 2024 年 7 月推出。來源:Hamster Kombat

雖然該團隊尚未透露有關何時正式推出其代幣的更多細節(jié),但玩家自 2024 年 6 月起就能夠在游戲中鏈接 TON 錢包。

該游戲開發(fā)者也在 Telegram、X 和 YouTube 上發(fā)布了多篇帖子,強調(diào)每小時利潤是玩家在備受期待的代幣空投之前需要考慮的最重要的指標。

Hamster Kombat 的一篇社交媒體帖子強調(diào),游戲中每小時的利潤是玩家在代幣發(fā)行前應優(yōu)先考慮的主要指標。資料來源:Hamster Kombat

在杜羅夫發(fā)布關于這款游戲的帖子后,Hamster Kombat宣布它已為玩家的 Hamster 頭像添加了最終級別。“創(chuàng)造者”級別要求用戶積累 180 億個游戲幣。 

玩家可以扮演倉鼠 CEO 的第 11 個級別,也是最后一個級別——“創(chuàng)造者”。來源:Hamster Kombat

倉鼠快打的吉尼斯世界紀錄

正如 Cointelegraph 之前在深入專題中探討的那樣,Hamster Kombat 憑借其游戲和社交機制創(chuàng)下了多項世界紀錄。

游戲為玩家提供了多種賺取金幣的方法,以升級他們的交易所并增加每小時的利潤。其中之一是鏈接到其 YouTube 內(nèi)容,玩家可以通過觀看其頻道上的新內(nèi)容賺取 100,000 金幣。

僅其 YouTube 頁面的訂閱數(shù)量就超過了 Mr Beast 的訂閱數(shù)量,后者是該平臺全球訂閱人數(shù)最多的頻道。

Cointelegraph 還透露,該團隊已申請吉尼斯世界紀錄,成為第一個在一周內(nèi)(六天 13 小時 15 分鐘)獲得超過 1000 萬訂閱者的 YouTube 頻道,以及其他與訂閱者相關的里程碑。

倉鼠快打 (Hamster Kombat) 到底是什么?

Hamster Kombat 已成為最受歡迎的 Telegram mini 放置類游戲。開發(fā)人員將該游戲描述為“加密貨幣交易所 CEO 模擬器”,而不是“點擊器”或“敲擊器”游戲。

游戲的前提很簡單。玩家一開始是一只禿頭倉鼠,它簽訂了一份合同,擔任一家加密貨幣交易所的首席執(zhí)行官。用戶可以點擊倉鼠頭像來生成游戲幣,但核心機制要求玩家購買交易所升級來提高每小時的利潤。

Cointelegraph 在其專題文章中廣泛玩了這款游戲,每小時利潤增加到 832,000 枚硬幣。隨著玩家等級的提高,倉鼠 CEO 看起來更加專業(yè)。

玩家還可以通過推薦朋友在 Telegram 上玩游戲來賺取金幣,或者通過完成更困難的游戲內(nèi)任務(例如解決與每日 YouTube 視頻中的秘密單詞相關的摩爾斯電碼每日密碼,或購買三個特定的每日升級組合)來賺取金幣。 

這也成為內(nèi)容創(chuàng)作者和網(wǎng)站制作每日視頻和博客文章分享解決方案的一種手段。每日密碼獎勵 100 萬枚硬幣,而每日卡組合則為用戶提供 500 萬枚硬幣用于升級。

倉鼠快打 (Hamster Kombat) 作為收入來源嗎?

這款游戲的成功也引發(fā)了一些發(fā)人深省的問題,即 Web3 游戲是否有潛力成為替代性的全民基本收入 (UBI) 機制。

玩家用時間來換取游戲中的娛樂,但 Hamster Kombat 的 YouTube 頻道提供每日新聞和加密貨幣教育內(nèi)容,可以作為生態(tài)系統(tǒng)新手對 Web3 核心組件的介紹。

該項目采用的社交媒體增長黑客方法取得了驚人的成績。Hamster Kombat 的 YouTube 頻道自 5 月 24 日上線以來,已吸引 3200 萬訂閱者。其 X 個人資料擁有 1130 萬粉絲,其官方 Telegram 頻道擁有 4940 萬訂閱者。

以上就是腳本之家小編給大家分享的Hamster Kombat倉鼠快打什么時候推出代幣的詳細介紹了,希望大家喜歡!

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Tag:代幣   倉鼠快打   Hamster   Kombat  

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