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Sonic SVM(SONIC)是什么幣?前景如何?SONIC幣價格預測

2025-06-13 08:53:54 | 來源: | 作者:佚名
Sonic 是 Solana 上推出的首個 SVM 網絡擴展,適用于游戲和應用程序,為 Web3 TikTok 應用層提供動力--支持下一個十億級用戶,使用 Sonic HyperGrid 構建,這是一個用于協(xié)調優(yōu)化 Solana rollups的框架,

今天在歐易交易所上線的新幣Sonic SVM(SONIC)是什么幣?開盤暴漲4000%的Sonic SVM(SONIC)能給我?guī)硎裁??Sonic SVM(SONIC)——基于 TikTok 的點賺 Web3 小游戲未來前景如何呢?

Telegram 的游戲取得了巨大的成功,其中一些游戲(如 Hamster Kombat)的玩家數量超過 3 億。Sonic 進一步推動這一游戲類型,將其引入 TikTok,吸引大量受眾,并將區(qū)塊鏈游戲帶給新的人群,這標志著 Web3 游戲向主流媒體進軍的一步。

點按賺錢模式首先在 Telegram 上流行起來,并得到了 TON 區(qū)塊鏈的支持。Telegram 的設置支持帶有集成錢包的小程序,允許用戶通過參與應用內游戲來獲得獎勵。得益于 TON 區(qū)塊鏈和 Telegram 本身的用戶基數,這些游戲蓬勃發(fā)展,也刺激了平臺的快速增長。
Telegram 的游戲取得了巨大的成功,其中一些游戲(如 Hamster Kombat)的玩家數量超過 3 億。Sonic 進一步推動這一游戲類型,將其引入 TikTok,吸引大量受眾,并將區(qū)塊鏈游戲帶給新的人群,這標志著 Web3 游戲向主流媒體進軍的一步。

那么Sonic SVM(SONIC)是什么?作為第一個基于 Solana 的 L2 區(qū)塊鏈的游戲點擊 賺錢幣能給我們帶來什么驚喜呢?下面就和腳本之家小編一起看看吧!

Sonic SVM(SONIC)今日價格

Sonic SVM(SONIC)今日價格是 ¥1.47 ,24h交易量是¥41.89M ,Sonic SVM(SONIC)的市值為¥529.72M,市場占有率為0.014%。Sonic SVM (SONIC)價格在過去 24 小時內變動為-10.74%。

SONIC價格數據

  • 24h交易額¥41.89M
  • 歷史最高價格¥8.82
  • 24h最高價¥1.65
  • 歷史最低價格¥0.6408
  • 24h最低價¥1.45

SONIC市值信息

  • 市值¥529.72M
  • 全流通市值¥3.53B
  • 市值/全流通市值15%
  • 市場情緒中性

SONIC發(fā)行量

  • 流通供應量360M SONIC
  • 總供應量2.4B SONIC
  • 最大供應量2.4B SONIC

什么是 Sonic?

Sonic 是第一個基于 Solana 的 L2 區(qū)塊鏈,利用 Solana 虛擬機 (SVM) 實現主 權游戲經濟,提出了首個擴容架構 HyperGrid。HyperGrid 是一個并行處理框架,可增強 Solana 的基礎設施。Sonic 在遵守 Solana 區(qū)塊鏈的核心標準的同時,引入了可定制性和可擴展性,能夠幫助游戲開發(fā)者高效地處理和管理游戲狀態(tài)、邏輯和事件。

什么是 Sonic SVM

Sonic SVM 是一種基于 Solana 的 Layer-2 解決方案,旨在支持 SonicX 作為 Web3 應用層為用戶支持無縫 Web3 體驗。與圍繞以太坊區(qū)塊鏈設計的以太坊 EVM(以太坊虛擬機)不同,Solana 的 SVM(Solana 虛擬機)強調速度和可擴展性,每秒處理數千筆交易,同時最大限度地降低成本。借助帳戶抽象和錢包抽象等功能,Sonic SVM 消除了對外部錢包或復雜設置的需求。TikTok 用戶可以使用他們現有的 TikTok 帳戶直接在應用程序中深入使用 SonicX,從而繞過傳統(tǒng)的區(qū)塊鏈特定要求。
這種架構降低了區(qū)塊鏈游戲通常存在的障礙。玩家無需設置單獨的 Web3 錢包或處理私鑰,就可以立即參與,讓區(qū)塊鏈新手更容易加入。

什么是 SonicX

這是 Sonic 推出的首款 TikTok Mini App 小游戲,是一款輕型點賺幣游戲,玩家只需輕點屏幕,即可收集戒指和積分?;?Sonic SVM 鏈構建,每次點擊均記錄為鏈上交易,確保去中心化體驗。游戲免費,易于訪問,為玩家提供游戲內貨幣獎勵,幫助他們升級和提升游戲體驗。SonicX 在 TikTok 上迅速獲得關注,在上線后的數月內累計擁有超過 120,000 名用戶。

  • 熱度排行:No. 16
  • 添加自選用戶比例:0.17%
  • 歷史最高價:$1.0476 (2025/01/07)
  • 歷史最低價:$0.020000 (2025/01/07)
  • 首次發(fā)行時間:2025/01/02

創(chuàng)始人及團隊

Sonic SVM 的開發(fā)商為 Mirror World Labs。創(chuàng)始人 Chris Zhu ,Chris 是上海出生的加拿大華裔,履歷豐富,因曾就職于字節(jié)跳動,被認為是非常懂 TikTok 的 Web3 CEO。團隊長期專注于 Solana 生態(tài)系統(tǒng)中的游戲開發(fā),致力于通過 Sonic SVM 推動游戲在區(qū)塊鏈上的創(chuàng)新。

項目發(fā)展歷程

2023 年,Sonic SVM 項目邁出了關鍵的第一步,核心團隊的組建完成標志著項目正式啟動。技術團隊專注于 Sonic HyperGrid 框架的設計,并通過多輪嚴格的技術驗證,逐步完善了項目的基礎架構。2024 年6月,Sonic SVM 啟動了測試網,這一舉措不僅吸引了大量開發(fā)者和用戶參與,也對項目的性能和穩(wěn)定性進行了實戰(zhàn)檢驗。測試網的推出在短短一周內就積累了超過10萬個錢包地址。隨著2025年1月的到來,$SONIC代幣正式生成并進行了代幣生成事件(TGE)。

隨著技術的不斷進步和市場的成熟,Web3游戲有望成為主流游戲市場的重要組成部分。然而,目前主流的Web3游戲大多部署在Polygon、BNB、ETH鏈上,TOP 25 UAW的游戲;市值TOP 10的游戲,未有一款誕生于在Solana上。因此,Sonic SVM通過其高性能和低延遲的特性,有望在這一市場中占據重要地位,推動Web3游戲的大規(guī)模采用。

Sonic SVM 生態(tài)建設

Sonic SVM 作為一款為Web3游戲而生的項目,與游戲工作室緊密合作,除提供技術支持外,還聯合開展市場營銷活動。例如,與知名游戲工作室 343 Industries 合作推出的首款 3A 大作,在上線初期便獲得超 10萬 的下載量,雙方通過收益分成、NFT聯合發(fā)行等模式深度綁定利益,游戲內NFT銷售額首日突破 50 萬美元。此外,與社交媒體平臺如 Tik Tok 的合作,為生態(tài)引入海量流量,通過創(chuàng)意挑戰(zhàn)賽、網紅推廣等形式,實現用戶的指數級增長與留存,挑戰(zhàn)賽參與人數累計超 500 萬,網紅推廣帶來新增用戶超 200 萬。

開發(fā)Tik Tok 公鏈 Sonic X

SonicX 是一個基于 Sonic SVM 的應用程序,它是一個區(qū)塊鏈“tap-to-earn”游戲平臺,與 TikTok 集成,允許用戶使用 TikTok 賬戶登錄并玩游戲賺取獎勵。這種模式鼓勵用戶通過參與游戲來獲得代幣或其他形式的獎勵,從而增加用戶參與度和平臺的吸引力。

SonicX 利用了 Sonic SVM 的高性能和低交易成本特性,為用戶提供流暢的游戲體驗。SonicX 的未來發(fā)展可能包括增加更多的游戲種類、提高平臺的可擴展性以及探索新的合作伙伴關系。此外,SonicX 可能會繼續(xù)利用 TikTok 的社交網絡效應,以擴大其用戶基礎和市場影響力。

社區(qū)建設現狀

截止至 1 月 13 日,Sonic SVM 生態(tài)系統(tǒng)已擁有超過 240 萬活躍用戶,其中,日活躍用戶達 74 萬,社區(qū)成員已超過 70 萬人。已部署的游戲及 NFT 合約達到20個。

在社區(qū)建設方面,Sonic SVM 建立活躍的社區(qū)治理機制,$SONIC 代幣持有者能夠參與項目決策,包括協(xié)議升級、手續(xù)費調整、生態(tài)基金使用方向等。定期舉辦的社區(qū) AMA(Ask Me Anything)活動,每月至少舉辦 2 次,拉近團隊與用戶距離,收集反饋并及時優(yōu)化項目發(fā)展路徑,超 80% 的社區(qū)建議得到有效回應與落實。

Sonic SVM 機制

Sonic SVM 本身被視為建立在 HyperGrid 之上的“網格”,這是 Solana 的第一個并發(fā)擴展框架。HyperGrid 提供了一個可擴展、可定制的基礎設施,允許多個游戲和應用程序同時運行而不會影響性能。它通過在眾多網格上并行執(zhí)行來實現水平擴展,這有助于 Sonic 每秒管理數百萬筆交易并保持無縫運行,Sonic 就是建立在其中一個網格上的。
此外,這也為最終在 Solana 上結算交易提供了接口,HyperGrid 架構使用共享排序器網絡來協(xié)調不同網格之間的交易并在 Solana 主網上結算。這種設計允許原子互操作性,這意味著交易可以在不同的網格之間一致且可靠地處理。
HyperGrid的工作原理如下:
HyperGrid 由兩個主要組件運行:

  • 網格:可配置的 SVM 匯總,以優(yōu)化性能
  • HyperGrid 共享狀態(tài)網絡 (HSSN):已部署網格的共享驗證器網絡。它為網格提供互操作性接口,并作為尋求將狀態(tài)轉換安全地匯總到 Solana 的網格的共識層。
    有了這些組件,HyperGrid 就可以實現從網格到用戶的交易流。它的工作原理如下:
  • 執(zhí)行:交易由網格接收并執(zhí)行。
  • 壓縮:狀態(tài)轉換被卷起并壓縮。
  • 證明 生成:為每個槽創(chuàng)建證明,并為每個塊提交根狀態(tài)哈希值。
  • 證明 承諾:證明被發(fā)送給 HSSN,以防止狀態(tài)沖突并確保在 Solana 上進行驗證。

Sonic SVM 融資背景

項目融資背景

Sonic SVM 在 2024 年 6 月完成了 1200 萬美元的 A 輪融資,由 Bitkraft 領投,其他知名投資者包括 Galaxy Interactive、Big Brain Holdings、Matt Sorg(Solana 創(chuàng)始團隊)以及 Nom(Bonk)等。這輪融資旨在推動產品升級和生態(tài)擴展。此外,早在 2022 年初,Sonic 就已完成 400 萬美元的種子輪融資,總融資額達到了 1600 萬美元。

  • 2024–3,Sonic 完成 400 萬美元種子輪融資,Galaxy Interactive、Republic Crypto、Mirana Venture 等參投;
  • 2024-6,Sonic 完成 1200 萬美元 A 輪融資,Bitkraft 領投,Galaxy Interactive、Big Brain Holdings、Matt Sorg(Solana 創(chuàng)始團隊)、Nom(Bonk)等多家機構與個人參投。

SONIC 代幣經濟學

代幣效用

$SONIC 是 Sonic SVM 生態(tài)系統(tǒng)的原生實用代幣,$SONIC 將成為支持 Sonic SVM、其應用程序以及使用 HyperGrid Framework 啟動的其他 SVM 的代幣,其實用性涵蓋治理、質押和支付:
支付貨幣:用于在 Sonic SVM 中購買游戲內資產。
質押:為網絡提供動力并賺取獎勵。
治理:通過 $SONIC 或 $VeSONIC 影響決策。
驗證者委托:加強超網格共享狀態(tài)網絡(HSSN)

代幣分配

$SONIC 總供應量為 24 億枚,TGE 定于 2025 年 1 月 7 日,初始流通量占總量 15%。
SONIC 初始申領快照已于 2024 年 12 月 31 日完成。$SONIC 總供應量的 7% 已分配給初始申領。資格檢查器將于 1 月 3 日上線。

  • 生態(tài)系統(tǒng)和社區(qū): 30%
  • 首次空投: 7%
  • Sonic HyperGrid 獎勵:20%
  • 基金會:20%
  • 早期支持者:8%
  • 投資者:15%

代幣用途

$SONIC 代幣在 Sonic 生態(tài)系統(tǒng)中有多種用途:

  • Sonic SVM 上的實用代幣——擁有 10 多個主要上線游戲,數百萬用戶通過測試網加入,支持 SonicX 和 TikTok 應用程序播放器。
  • 支付貨幣:$SONIC Sonic 將在匯總上構建的平臺和應用程序中用作一種支付形式 - 通過消費或持有代幣來兌換或獲取美元價值的商品和服務。
  • 質押獎勵:用戶可以質押 $SONIC 來為網絡安全和生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展做出貢獻。作為回報,質押者將獲得獎勵,從而進一步激勵人們參與網絡。
  • 治理投票:$SONIC 或 $VeSONIC 代幣使用戶能夠參與重要的社區(qū)治理決策,促進參與和集體決策。
  • Sonic HyperGrid,其中 $SONIC 將成為驅動多 SVM 生態(tài)系統(tǒng)的貨幣 - 提及注入式 SVM 啟動,以及未來將使用 $SONIC 代幣的更多功能:
  • Sonic Hypergrid 驗證者需要質押 Sonic,并通過發(fā)行 veSonic 和估算和收集 SOL 產生的剩余費用獲得補償,以最終提交交易
  • 驗證者委托以獲得獎勵:用戶可以將 $SONIC 委托給驗證者,增加質押金額以增強 HyperGrid 共享序列網絡 (HSSN) 的獎勵池。委托者將因其貢獻而獲得獎勵。

Sonic SVM 的優(yōu)勢

在 Solana 主鏈的實際 TPS 在 2,500-4,000 范圍內時,大量高頻交互應用可能會導致主鏈卡頓,從而影響用戶體驗。而 Sonic SVM 則通過獨立的架構設計,為這些應用場景提供流暢的交互體驗,并避免影響主鏈其他應用。

  • 高頻交易需求:在游戲場景中,每一次點擊都會觸發(fā)鏈上交易,而失敗或延遲的交易會讓用戶體驗大打折扣。Sonic SVM 為這些游戲場景提供更高效、更穩(wěn)定的鏈上支持。
  • 定制化功能:針對游戲場景,Sonic SVM 提供了專門的數據結構、緩存機制和并行處理方案,使得游戲體驗更加絲滑流暢。
  • 獨立治理與經濟模型:Sonic SVM 的擴展能力還包括獨立的資源分配和治理機制,使得游戲開發(fā)者可以根據自己的需求定制鏈上規(guī)則。

何理解 Sonic SVM 這條 Solana 生態(tài)的新晉 L2?

Sonic SVM 更是一個專門面向游戲等高頻應用端的特定擴展方案。

這幾天圍繞 @SonicSVM 的討論挺多,畢竟面向 TikTok 用戶空投、Solana「超級」游戲鏈、Solana L2 等等話題同時發(fā)酵確實挺吸睛,那么,如何理解這條 Solana 生態(tài)的新晉「layer2」呢?

1)給 @solana 冠以「layer2」的說法其實不妥,總會讓人有感受到以太坊 layer2 生態(tài)的包袱感,很自然會發(fā)問,主打高性能的 Solana 為何還需要 layer2? 原因很好理解,Sonic SVM 準確來說是一個專門針對游戲和應用的擴展解決方案。

即使被定義成 layer2 也是 Specific layer2 和傳統(tǒng)意義上的 Univesal 通用 layer2 區(qū)別很大,這類擴展方案的存在更多是為了解決游戲等高頻交互和快速響應應用的特別需求,避免因 Solana 主鏈在處理大量高頻交易(比如超過 4,000 個 TPS 負載)時會出現卡頓、延遲,影響用戶體驗。

因此,我更傾向于將 Sonic SVM 定義成一個專門面向游戲等高頻應用端的特定擴展方案。

2)這意味著,Sonic SVM 可以根據游戲和應用的特定需求,提供定制化的功能和性能,比如,針對游戲應用場景設置特別的數據結構、緩存機制和并行化處理方案;此外,Sonic SVM 還可以定制自己的治理機制和經濟模型,可以獨立于主鏈進行決策和資源分配等等。

盡管 Solana 的主鏈 TPS 實際差不多為 2,500-4000 筆 / 每秒,但當前擠滿了各類 MEME、PumpFun 各式代幣的情況下,用戶交易也存在明顯的失敗率,這在一些需要高頻交互的游戲場景中,是無法容忍的,任何一次失敗都可能使用戶體驗大打折扣。

因此,專門針對體驗級要求較高的游戲和特定應用領域進行此擴展方案嘗試,可以拓展 Solana 生態(tài)的金融應用場景,向更廣泛的多樣化應用拓展,以吸引更多開發(fā)者和用戶加入 Solana 生態(tài)系統(tǒng)。

無獨有偶,此前被熱議的 @EclipseFND 模塊化擴展解決方案,基于以太坊生態(tài)把 SVM 作為執(zhí)行層來提供擴展能力,最近,同樣被熱議的 SOON 則以 RaaS 商業(yè)化擴展視角,試圖構建 Solana 生態(tài)的 OP Stack 為 Solana 進行縱深擴展; Sonic SVM 無疑也是其中一種核心可擴展方案路線。

種種跡象表明,Solana 生態(tài)正在構建自己的「Rollup-Centric」大生態(tài),為其 Flip ETH 的最終目標做新一輪的沖刺。

  • 不過,僅僅把 Sonic SVM 定位成 Solana 的一種可選擇擴展方案還不夠,從最近 Sonic 向 TikTok 用戶空投事件不難看出,Sonic SVM 在 Solana 之外有更大的野心:對標 TON,成為 TikTok 向鏈上拓展的 APP layer。

眾所周知, @ton_blockchain 依托 Telegram 社交平臺的龐大用戶群體,已經成為一個獨樹一幟的「應用鏈」框架,其無縫兼容鏈上錢包、DApps、以及 DeFi 的類「小程序」應用場景,讓其走在了踐行新一代區(qū)塊鏈架構,代入 Mass Adoption 的前沿。

Sonic SVM 深度綁定 TikTok 的背后也同樣劍指這一目標,畢竟 TikTok 占有 Z 時代更廣大的年輕人群體,有更突出的商業(yè)價值,能基于 TikTok 構造一個「觸鏈」環(huán)境,會有更多面向未來應用落地的商業(yè)前景,這比單純作為 Solana layer2 的定位要性感更多。

Sonic SVM 生態(tài)一覽概覽

目前,Sonic SVM 生態(tài)有三個重要組成部分,其中,HyperGrid 架構是整個 Sonic SVM 的生態(tài)基石,Rush ECS 則是其為未來進行游戲部署的項目方開發(fā)的功能性組件建構,SonicX 則是整個 Sonic SVM 生態(tài)核心增長點。

生態(tài)基石:HyperGrid

Sonic SVM 構建于 HyperGrid 架構。HyperGrid 是一個用于的 Solana Rollup 的框架。HyperGrid 的架構基于多網格方法,其中每個網格半自主運行,同時仍錨定在 Solana 主網上以達成共識和最終確定性。

HyperGrid生態(tài)系統(tǒng)采用了一種質押協(xié)議,其中驗證者(Validators)需要質押$SOL作為抵押品以參與網絡。這種質押機制不僅僅是一種被動的資金鎖定,而是為確保HyperGrid內所有網格的安全性和連續(xù)性所做出的積極承諾。與EigenLayer的再質押理念相呼應,集體質押池充當了整個HyperGrid系統(tǒng)的底層安全保障。

在HyperGrid生態(tài)系統(tǒng)中,驗證者還承擔著共享序列器的責任,因此在HyperGrid上構建的L2平臺將優(yōu)先選擇這些驗證者中的共享序列器。作為他們補償的一部分,驗證者將獲得一部分序列費用,這有助于增加他們的收入流。

此外,系統(tǒng)還納入了觀察節(jié)點,負責驗證在各種L2上進行的交易的準確性。作為保障系統(tǒng)安全的關鍵組成部分,這些觀察節(jié)點在檢測任何中心化的惡意活動方面發(fā)揮著至關重要的作用,這可能會觸發(fā)削減機制。為了他們的監(jiān)控工作,這些節(jié)點將獲得SONIC代幣作為獎勵。

功能架構:Rush ECS

Rush ECS 是 Sonic SVM 方團隊搭建的一個完全用 Rust 構建的聲明式快速實體組件系統(tǒng) (ECS) 框架,它專注于追求一個目標:使用已經證明的開發(fā)人員體驗抽象技術來降低將區(qū)塊鏈技術集成到已知的開發(fā)人員工具中的復雜性:游戲引擎 SDK 和 API。

為了更好地描述 Rush 的工作原理,以下是游戲開發(fā)者使用 Rush 的典型用戶旅程:

  • 使用他們最喜歡的游戲引擎構建游戲
  • 從 Sonic 存儲庫下載 Rush CLI 工具
  • 使用 Rush TOML DSL 創(chuàng)建游戲世界的藍圖并將其存儲在鏈上
  • 使用 Rush CLI 解析藍圖并生成以下內容:
  • 智能合約代碼
  • 可以與智能合約交互的 SDK
  • 使用為其最喜歡的游戲引擎生成的 SDK
  • 使用Rush CLI部署和管理鏈上程序

目前,Rush 的一些核心組件已經穩(wěn)定,可以用于開發(fā)環(huán)境,而其他一些組件還在開發(fā)或測試階段:

注:Rush 正在大力開發(fā)中??赡軙霈F錯誤、崩潰、重大更改和部分體驗,具體更新詳情請關注 Sonic SVM 開發(fā)者文檔。

核心增長點:Sonic X

SonicX 是一個基于 Sonic SVM 的應用程序,它是一個區(qū)塊鏈“tap-to-earn”游戲平臺,與 TikTok 集成,允許用戶使用 TikTok 賬戶登錄并玩游戲賺取獎勵。這種模式鼓勵用戶通過參與游戲來獲得代幣或其他形式的獎勵,從而增加用戶參與度和平臺的吸引力。

SonicX 利用了 Sonic SVM 的高性能和低交易成本特性,為用戶提供流暢的游戲體驗。SonicX 的未來發(fā)展可能包括增加更多的游戲種類、提高平臺的可擴展性以及探索新的合作伙伴關系。此外,SonicX 可能會繼續(xù)利用 TikTok 的社交網絡效應,以擴大其用戶基礎和市場影響力。

目前 ,Sonic X 上共有 4 個項目入住:

Sonic Odyssey

Sonic Odyssey 是為推出 Sonic Testnet 而開展的一項活動。它旨在幫助更多用戶了解和體驗索尼克。為了鼓勵和感謝用戶的參與和反饋,其官方準備了一系列獎勵。

Fomoney

FoMoney 是一款開創(chuàng)性的完全鏈上游戲,目前項目已與 Sonic SVM 達成合作,并在Sonic Odyssey 發(fā)布了一系列游戲任務。

Mahjong123

Mahjong123 是一款創(chuàng)新的麻將匹配游戲,將經典麻將規(guī)則與現代益智游戲融為一體。該游戲可在 Telegram 和網絡上玩,玩家不僅可以通過匹配三張相同的麻將來清除麻將,還可以通過選擇 1/2/3 等順序的麻將來清除麻將,從而增加了受傳統(tǒng)麻將機制啟發(fā)的戰(zhàn)略層面。其由 Mahjong Meta 開發(fā)并運營。Mahjong123 加入 Sonic Odyssey 后僅一周就擁有超過 150,000 名活躍用戶。

Hunting Field

Hunting Field 是一款以守護大陸,防止獸人侵略為背景的Click to Earn塔防小游戲,游戲內有闖關,挖礦,pvp,工會等玩法,融合了十多種秘技以及上百種分支技能,并且隨意組合都非常強大,不需要太多的去思考搭配方式,非常符合小游戲以休閑為主的原則。

Sonic SVM 展望

近期合作

與 Injective 聯手打造 Smart Agent Hub

Sonic SVM 與 Layer 1 區(qū)塊鏈網絡 Injective 宣布合作,將聯手打造首個跨鏈 AI 代理平臺——Smart Agent Hub。該平臺利用 Sonic 的 HyperGrid 技術,在 Solana 上建立專屬 SVM 網格(Grid),并通過 IBC (跨鏈通信協(xié)議)與 Injective 生態(tài)系統(tǒng)無縫互通?!?】

與Galaxy Interactive共同成立G.A.M.E.基金

Sonic SVM 近日宣布推出 G.A.M.E.(Game, AI, Meme, Ecosystem)Fund 1,旨在加速 HyperGrid 平臺上 Web3 游戲、AI代理以及社交媒體內容創(chuàng)作工具的創(chuàng)新與發(fā)展。該基金將為每個項目提供最高 100 萬美元的支持,并且對加速器參與者的數量不設上限?!?】

RoadMap

Sonic SVM的路線圖概述了三個漸進發(fā)展階段,各階段都朝著其生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展和擴展方向邁進。三階段發(fā)展路線圖強調了從初始網絡設置到整個生態(tài)系統(tǒng)擴展的關鍵里程碑,突出了技術開發(fā)和社區(qū)參與的重要性。

階段1:網絡生成(2024年第四季度- 2025年第一季度)

網絡生成階段的重點是建立Sonic SVM的基礎設施并啟動關鍵合作伙伴關系。在這一階段,將啟動HyperGrid共享狀態(tài)網絡,支持創(chuàng)建互連SVM網絡以促進無縫互操作性。此外,還部署了一個去中心化節(jié)點集,名為HyperFuse,為的是確保HyperGrid運行的安全性和完整性。這一階段的成果是Sonic SVM網絡的正式誕生。

階段2:主網Alpha發(fā)布(2025年第一季度)

主網Alpha發(fā)布標志著從測試網到主網的過渡。主網Alpha部署推出了包括橋接、DEX、oracle和NFT程序等主要服務。在這一階段,SonicX還將推出Android和iOS應用。Sonic Bridge還將支持SOL、sSOL、sonicSOL等代幣以及USDC和USDT等穩(wěn)定幣的資產轉移。此外,所有HSSN驗證器都被激活,以便有效地保護網絡安全及運營網絡。

階段3:生態(tài)系統(tǒng)擴展(2025年第二季度)

最后一個階段的重點是擴展Sonic SVM平臺,以適應更廣泛的開發(fā)人員和用戶需求。這一階段包括通過HyperGrid Optiistic Rollup Stack集成新的Sonic虛擬機(SVM)。Sonic Grid V2將在測試網絡上發(fā)布,隨后將進行主網部署。此外,還推出了SONIC質押計劃,允許SONIC持有人將其代幣質押并委托給HSSN驗證者以賺取獎勵,并采用罰沒機制確保網絡安全。最后,RUSH ECS框架將擴張并支持新的SDK客戶端,支持更多的鏈上游戲和用例。

Sonic SVM(SONIC)歷史價格

Sonic SVM(SONIC)價格在過去 24 小時內變化為-9.01%,在過去 7 天內變化為-10.20%。Sonic SVM(SONIC)的價格在過去 30 天內變化為-38.26%,在過去一年內變化為-65.06%。

時間區(qū)間

相差

價格變化百分比

1H

-¥0.05242

-3.44%

24H

-¥0.1457

-9.01%

7D

-¥0.1671

-10.20%

30D

-¥0.9118

-38.26%

1Y

-¥2.74

-65.06%

Sonic SVM(SONIC)價格預測

Sonic SVM(SONIC)價格預測在 2025年的平均價格為¥1.47,最低價格可能在¥1.42和最高價格¥1.81之間波動。到 2035年,Sonic SVM(SONIC)的價格可能會變動至 ¥6.25 ,與今天的價格相比,回報率可能變動+201.00%。

年份

最低

最高

平均

漲跌幅

2025

¥1.42

¥1.81

¥1.47

--

2026

¥1.06

¥1.92

¥1.64

+11.00%

2027

¥1.17

¥2.17

¥1.78

+21.00%

2028

¥1.66

¥2.61

¥1.97

+34.00%

2029

¥2.08

¥2.59

¥2.29

+56.00%

2030

¥1.49

¥3.25

¥2.44

+66.00%

2031

¥2.3

¥3.53

¥2.84

+93.00%

2032

¥2.04

¥4.62

¥3.19

+116.00%

2033

¥3.36

¥4.49

¥3.9

+165.00%

2034

¥2.26

¥4.66

¥4.2

+185.00%

2035

¥4.3

¥6.25

¥4.43

+201.00%

Sonic SVM的長期價格預測:2026年、2027年、2028年、2029年、2030年、2031年和2036年

Sonic SVM 2025 年價格預測

Sonic SVM 對 2025 年的價格預測表明,平均價格可能在低端的 $0.163272 和高端的 $0.374789 之間。相比于今天的平均價格,在加密市場中,如果 SONIC 達到預測的目標價格,Sonic SVM 可能在 2025 年之前增長 81.79%。

Sonic SVM 2026-2031 年價格預測

SONIC 對 2026-2031 年的價格預測目前在低端的 $0.106128 和高端的 $0.523045 之間??紤]到市場的價格波動,如果 Sonic SVM 達到上限價格目標,到 2029 年,它可能相比今天的價格增長 153.71%。

Sonic SVM 價格預測潛在最低 ($)平均價格 ($)潛在最高 ($)
2026 年$0.055233$0.11828$0.181327
2027 年$0.067937$0.106128$0.144318
2028 年$0.111767$0.237891$0.364016
2029 年$0.285577$0.523045$0.760513
2030 年$0.112077$0.231375$0.350674
2031 年$0.152813$0.22283$0.292847

Sonic SVM 2031-2036 年價格預測

Sonic SVM 對 2031-2036 年的價格預測目前估計在低端的 $0.22283 和高端的 $1.25 之間。相比當前價格,如果達到上限價格目標,Sonic SVM 到 2036 年可能增長 507.83%。請注意,此信息僅供一般參考,不應被視為長期投資建議。

Sonic SVM 價格預測潛在最低 ($)平均價格 ($)潛在最高 ($)
2031 年$0.152813$0.22283$0.292847
2032 年$0.264367$0.617549$0.970731
2033 年$0.579485$1.06$1.54
2034 年$0.227424$0.463191$0.698957
2035 年$0.384024$0.523437$0.66285
2036 年$0.536448$1.25$1.96

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幣安【官方注冊 官方app下載】是國際領先的區(qū)塊鏈數字資產交易平臺,它向全球提供廣泛的數字貨幣交易、區(qū)塊鏈教育、區(qū)塊鏈項目孵化、區(qū)塊鏈資產發(fā)行平臺、區(qū)塊鏈研究院以及區(qū)塊鏈公益慈善等服務,目前用戶覆蓋了全球190多個國家和地區(qū)。

2.火幣

火幣【官方注冊 官方app下載】集團是知名數字經濟領軍企業(yè),自2013年創(chuàng)立以來,一直致力于區(qū)塊鏈領域的核心技術突破以及區(qū)塊鏈技術和產業(yè)融合。圍繞區(qū)塊鏈產業(yè)上下游,發(fā)展包括產業(yè)區(qū)塊鏈、公鏈、數字資產交易、數字資產安全錢包、礦池、投資、孵化、研究等多業(yè)務板塊,先后投資60+上下游企業(yè),已形成全面的數字經濟產業(yè)生態(tài)體系。

3.歐易OKX

歐易OKX【官方注冊 官方app下載】創(chuàng)立了統(tǒng)一交易賬戶等全球領先的Crypto交易系統(tǒng),推出了MetaX,提供多鏈none-custody錢包、歐易NFT市場、DEX、Dapps等產品,OEC作為其自研公鏈,生態(tài)建設也初露頭角,能夠滿足用戶多種數字資產業(yè)務需求。后續(xù)歐易OKX將持續(xù)向元宇宙、Web3.0、GameFi等領域進發(fā),OKX Ventures已在全球投資了數百個區(qū)塊鏈項目,推動加密經濟的繁榮。

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Gate.io交易平臺【官方注冊 官方app下載】成立于2013年4月,注冊地為開曼,它已于2020年7月更名為“芝麻開門”。該平臺有多年的穩(wěn)定運營經驗,積累了眾多行業(yè)領先的技術,它通過中心化和去中心化雙重手段保障了用戶的資產安全,為用戶提供了高效便捷的實時交易服務系統(tǒng)。作為全球歷史最長和交易量最大的交易平臺之一,芝麻開門嚴格遵循行業(yè)規(guī)則,不參與市場運作。

5.Bitget

Bitget交易所【官方注冊 官方app下載】支持500+個虛擬貨幣在線實時交易,持有加拿大MSB牌照M20179708、美國MSB、澳大利亞DCE等牌照,在2022年陸續(xù)新增理財、半價買幣、投票上幣、合約策略交易以及為SBGB增加更多賦能,是適合各面向投資人使用的一站式加密貨幣交易所。

6.Bybit

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以上就是腳本之家小編給大家分享的是Sonic SVM(SONIC)是什么幣?前景如何?SONIC幣價格預測的詳細解讀了,希望大家喜歡!

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    據Coinglass數據顯示,若BTC突破96,942美元,主流CEX累計空單清算強度將達17.19億美元。反之,若BTC跌破88,886美元,主流CEX累計多單清算強度將達11.68億美元。
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