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PlaysOut幣是什么?如何運(yùn)作?代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)、功能、發(fā)展路線(xiàn)、未來(lái)展望解讀

2025-04-22 14:26:03 | 來(lái)源: | 作者:佚名
什么是PlaysOut?該公司于 2025 年 3 月完成了一輪 700 萬(wàn)美元的種子輪融資,投資方包括 KBW Ventures、OKX Ventures 和 Pacific Century Group 等機(jī)構(gòu)投資者,雖然這顯示出投資人對(duì)其商業(yè)模式的高度信心,但目前尚無(wú)面向個(gè)人投資者的開(kāi)放通道

什么是PlaysOut幣?PlaysOut幣未來(lái)發(fā)展如何?PlaysOut 是一個(gè)面向 Web2 和 Web3 的嵌入式小游戲平臺(tái),支持將互動(dòng)游戲無(wú)縫集成至 Telegram、微信、YouTube 等超級(jí)應(yīng)用中。平臺(tái)提供統(tǒng)一 SDK、多引擎兼容、跨平臺(tái)部署、數(shù)據(jù)分析與可選區(qū)塊鏈功能。通過(guò)戰(zhàn)略融資與全球擴(kuò)展計(jì)劃,PlaysOut 正在構(gòu)建新一代小游戲分發(fā)生態(tài),助力開(kāi)發(fā)者高效觸達(dá)用戶(hù)、提升參與度與留存率。

下面腳本之家小編就給大家詳細(xì)介紹PlaysOut幣吧!

PlaysOut 簡(jiǎn)介

PlaysOut 是一個(gè)后端平臺(tái),用于將小游戲和小程序集成到超級(jí)應(yīng)用、消息平臺(tái)以及內(nèi)容分享環(huán)境中。它旨在同時(shí)支持 Web2 和 Web3 的使用場(chǎng)景,使開(kāi)發(fā)者能夠在 Telegram、Discord、YouTube,甚至像微信這樣的生態(tài)系統(tǒng)中創(chuàng)建并運(yùn)行游戲。

該平臺(tái)響應(yīng)了市場(chǎng)對(duì)輕量化、可嵌入游戲日益增長(zhǎng)的需求,這類(lèi)游戲能夠提升用戶(hù)參與度,無(wú)需單獨(dú)下載或通過(guò)應(yīng)用商店審核。通過(guò)提供即用型 SDK 以及跨平臺(tái)兼容性,PlaysOut 縮短了開(kāi)發(fā)時(shí)間,使得小游戲能更快部署到高流量的數(shù)字空間中。

除了支持傳統(tǒng)游戲,PlaysOut 還在拓展其基礎(chǔ)設(shè)施,加入如區(qū)塊鏈錢(qián)包集成、代幣獎(jiǎng)勵(lì)和 NFT 所有權(quán)等 Web3 功能。這種雙重支持模式允許開(kāi)發(fā)者根據(jù)其目標(biāo)用戶(hù),選擇構(gòu)建包含或不包含區(qū)塊鏈元素的游戲。

PlaysOut 介紹

來(lái)源:官方網(wǎng)站

PlaysOut 是一個(gè)開(kāi)發(fā)者平臺(tái),允許將小游戲和交互式小程序集成到超級(jí)應(yīng)用、消息平臺(tái)以及內(nèi)容環(huán)境中。它作為后端基礎(chǔ)設(shè)施,幫助游戲和應(yīng)用開(kāi)發(fā)者在 Telegram、Discord、YouTube 和微信等平臺(tái)內(nèi)分發(fā)內(nèi)容,無(wú)需開(kāi)發(fā)獨(dú)立應(yīng)用。

該平臺(tái)提供了一套標(biāo)準(zhǔn)化的軟件開(kāi)發(fā)工具包(SDK),用于規(guī)范不同渠道中小游戲的構(gòu)建與集成方式。開(kāi)發(fā)者可以使用 PlaysOut 創(chuàng)建兼容多種游戲引擎的游戲,并通過(guò)機(jī)器人、組件或覆蓋層等形式,將游戲原生嵌入宿主平臺(tái)中運(yùn)行。

PlaysOut 旨在同時(shí)支持 Web2 和 Web3 生態(tài)。Web2 環(huán)境支持傳統(tǒng)游戲部署,并配備分析工具、變現(xiàn)方案和擴(kuò)展能力;而 Web3 則提供可選模塊,集成區(qū)塊鏈功能,如錢(qián)包連接、基于代幣的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制以及 NFT 所有權(quán)等。

除了實(shí)現(xiàn)游戲的創(chuàng)建與分發(fā)功能,PlaysOut 還扮演著生態(tài)連接器的角色。它幫助超級(jí)應(yīng)用和社交平臺(tái)內(nèi)置游戲功能,從而提升用戶(hù)留存與參與度,同時(shí)也為開(kāi)發(fā)者拓展市場(chǎng)和變現(xiàn)方式打開(kāi)了新渠道。

PlaysOut 的發(fā)展歷程、起源與核心人物

PlaysOut 于 2024 年由 Jassem Osseiran 和 Jimmie Jeremejev 創(chuàng)立。該平臺(tái)誕生的初衷,是為了響應(yīng)市場(chǎng)對(duì)可嵌入式小游戲日益增長(zhǎng)的需求。這類(lèi)小游戲能夠在通訊和內(nèi)容平臺(tái)中直接運(yùn)行,無(wú)需獨(dú)立應(yīng)用或依賴(lài)傳統(tǒng)應(yīng)用商店獲取入口。

創(chuàng)始人敏銳地洞察到用戶(hù)行為正在轉(zhuǎn)向超級(jí)應(yīng)用和即時(shí)通訊平臺(tái)(如 Telegram、Discord 和微信)的內(nèi)容消費(fèi)。與此同時(shí),開(kāi)發(fā)者在跨平臺(tái)游戲分發(fā)方面遇到諸多困難。為解決這一痛點(diǎn),PlaysOut 應(yīng)運(yùn)而生——通過(guò)提供統(tǒng)一的 SDK 和后端基礎(chǔ)設(shè)施,大大簡(jiǎn)化了游戲的開(kāi)發(fā)、集成和分發(fā)流程。

公司專(zhuān)注于兼容 Web2 和 Web3 兩大生態(tài),提供一系列工具,既能支持區(qū)塊鏈功能的開(kāi)發(fā),又能確保游戲在傳統(tǒng)環(huán)境中也能良好運(yùn)行。

2025 年 3 月,PlaysOut 完成了 700 萬(wàn)美元的種子輪融資。本輪融資由 KBW Ventures 領(lǐng)投,OKX Ventures 與 Pacific Century Group 參投。融資完成后,公司估值達(dá) 7000 萬(wàn)美元,資金將用于團(tuán)隊(duì)擴(kuò)張、基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)以及市場(chǎng)拓展。

PlaysOut 在早期便獲得了知名投資機(jī)構(gòu)的支持,其商業(yè)模式也因此獲得了高度認(rèn)可,反映出嵌入式小游戲生態(tài)在主流應(yīng)用中持續(xù)增長(zhǎng)的市場(chǎng)需求。

PlaysOut 是如何運(yùn)作的?

PlaysOut 提供了一個(gè)后端平臺(tái)和軟件開(kāi)發(fā)工具包(SDK),讓開(kāi)發(fā)者能夠在消息應(yīng)用、社交平臺(tái)和內(nèi)容服務(wù)等第三方平臺(tái)中創(chuàng)建、嵌入并管理小游戲。其核心功能聚焦于集成、部署與兼容性。

通過(guò) SDK 實(shí)現(xiàn)集成

開(kāi)發(fā)者可以使用 PlaysOut SDK 構(gòu)建兼容多種環(huán)境的游戲或小程序。SDK 內(nèi)置一系列工具和 API,支持用戶(hù)輸入、游戲邏輯、界面組件以及跨平臺(tái)適配等功能,同時(shí)提供模塊來(lái)管理宿主平臺(tái)內(nèi)的會(huì)話(huà)數(shù)據(jù)和用戶(hù)互動(dòng)。

通過(guò)嵌入式渠道進(jìn)行部署

游戲開(kāi)發(fā)完成后,PlaysOut 支持將其以多種可嵌入形式分發(fā),包括:

  • 機(jī)器人(例如 Telegram 或 Discord 中的 Bot)
  • 小組件或 iFrame(適用于網(wǎng)站或內(nèi)容平臺(tái))
  • 覆蓋層(Overlay)(如 YouTube 等直播平臺(tái)上的覆蓋界面)

這種方式允許用戶(hù)在宿主平臺(tái)中直接訪問(wèn)游戲,無(wú)需通過(guò)應(yīng)用商店下載。

多游戲引擎兼容

PlaysOut 支持多個(gè)主流游戲引擎,使開(kāi)發(fā)者能夠繼續(xù)使用他們熟悉的工具(如 Unity 或 Phaser)進(jìn)行創(chuàng)作。平臺(tái)會(huì)確保最終輸出內(nèi)容經(jīng)過(guò)優(yōu)化,適配不同平臺(tái)的技術(shù)要求。

Web2 與 Web3 雙生態(tài)支持

PlaysOut 可在 Web2 和 Web3 環(huán)境中運(yùn)行。游戲既可以作為標(biāo)準(zhǔn)的瀏覽器游戲運(yùn)行,也可通過(guò)可選的 Web3 模塊引入?yún)^(qū)塊鏈功能,如錢(qián)包登錄、代幣獎(jiǎng)勵(lì)或 NFT 交互等。

集中化管理與分析

開(kāi)發(fā)者可通過(guò)后臺(tái)管理控制臺(tái)進(jìn)行內(nèi)容更新、使用數(shù)據(jù)追蹤與性能監(jiān)控??刂婆_(tái)支持版本控制、用戶(hù)參與度分析以及基于地區(qū)的統(tǒng)計(jì)指標(biāo)等功能,便于全面掌握游戲運(yùn)行狀況。

PlaysOut 的核心功能

PlaysOut 提供了一系列功能,旨在簡(jiǎn)化小游戲的開(kāi)發(fā)流程、擴(kuò)大分發(fā)渠道,并支持 Web2 與 Web3 的多元化應(yīng)用場(chǎng)景。其主要優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)在集成靈活性、跨平臺(tái)兼容性、變現(xiàn)能力和可擴(kuò)展性等方面。

面向超級(jí)應(yīng)用的嵌入式 SDK

PlaysOut 的 SDK 讓開(kāi)發(fā)者能將小游戲無(wú)縫嵌入超級(jí)應(yīng)用和消息平臺(tái),無(wú)需開(kāi)發(fā)獨(dú)立應(yīng)用。該 SDK 可輕松適配 Telegram、Discord、微信等各類(lèi)平臺(tái)環(huán)境,使游戲能在用戶(hù)日?;钴S的平臺(tái)上快速部署。

跨平臺(tái)內(nèi)容分發(fā)

通過(guò) PlaysOut 創(chuàng)建的游戲可通過(guò)多種形式交付,包括:

  • 機(jī)器人(基于聊天的互動(dòng)游戲)
  • 小組件(Widgets)(適用于網(wǎng)頁(yè)和移動(dòng)端)
  • 覆蓋層(Overlays)(用于 YouTube 等流媒體平臺(tái)):這種靈活的分發(fā)方式使開(kāi)發(fā)者只需開(kāi)發(fā)一次,便可部署到多個(gè)環(huán)境中,無(wú)需重復(fù)編寫(xiě)代碼。

多引擎兼容

該平臺(tái)支持多種主流游戲引擎,如 Unity 和 Phaser,方便開(kāi)發(fā)者使用已有的工具與技能,降低學(xué)習(xí)成本,加快開(kāi)發(fā)進(jìn)程。

小游戲中心(即將上線(xiàn))

平臺(tái)正式上線(xiàn)后,將在支持的應(yīng)用內(nèi)推出“小游戲中心”,為用戶(hù)提供一個(gè)統(tǒng)一的入口,便于瀏覽、啟動(dòng)和游玩嵌入式游戲。該功能將通過(guò)集中化展示與訪問(wèn),進(jìn)一步提升用戶(hù)參與度。

聊天驅(qū)動(dòng)的游戲互動(dòng)

PlaysOut 生態(tài)系統(tǒng)將在上線(xiàn)時(shí)集成內(nèi)置聊天界面,實(shí)現(xiàn)圍繞游戲的實(shí)時(shí)互動(dòng)功能,如多人協(xié)作、游戲發(fā)現(xiàn)與社交交流,用戶(hù)在不離開(kāi)應(yīng)用的情況下即可完成互動(dòng)。該功能旨在提高游戲留存率和用戶(hù)粘性。

微信小游戲市場(chǎng)接入

PlaysOut 可直接對(duì)接市值超 40 億美元的微信小游戲市場(chǎng),讓開(kāi)發(fā)者無(wú)需自建基礎(chǔ)設(shè)施或處理本地化流程,便可觸達(dá)全球最大的小游戲用戶(hù)群之一。

與 TON Play 合作,接入 Telegram 生態(tài)

通過(guò)與 TON Play 的合作,PlaysOut 計(jì)劃將數(shù)千款支持 Web3 的小游戲帶入 Telegram 平臺(tái)。該合作將結(jié)合 Telegram 的全球用戶(hù)基礎(chǔ)與 TON 的區(qū)塊鏈技術(shù),為開(kāi)發(fā)者提供集分發(fā)、代幣化和錢(qián)包集成于一體的完整生態(tài)體系。

分析與內(nèi)容管理儀表板

開(kāi)發(fā)者可以訪問(wèn)一個(gè)集中式的控制面板,在那里他們可以管理游戲版本、發(fā)布更新,并監(jiān)控用戶(hù)留存率、參與度以及特定平臺(tái)的性能等使用數(shù)據(jù)。

區(qū)塊鏈就緒的基礎(chǔ)設(shè)施

PlaysOut 提供可選的 Web3 集成模塊。這些功能使游戲能夠包含:

  • 錢(qián)包連接
  • 基于代幣的獎(jiǎng)勵(lì)
  • NFT 鑄造或物件所有權(quán)

這些模塊被設(shè)計(jì)為可選項(xiàng),意味著游戲既可以?xún)H作為 Web2 項(xiàng)目運(yùn)行,也可以根據(jù)開(kāi)發(fā)者的策略啟用區(qū)塊鏈功能。

戰(zhàn)略合作與可擴(kuò)展性

通過(guò)與騰訊云以及多個(gè)區(qū)塊鏈生態(tài)系統(tǒng)(如 Solana、Aptos、TON、Movement)的合作,PlaysOut 提供兼具高性能與去中心化功能支持的可擴(kuò)展基礎(chǔ)設(shè)施。

PlaysOut 是個(gè)好投資嗎?

PlaysOut 目前尚未對(duì)公眾開(kāi)放投資機(jī)會(huì)。它沒(méi)有可交易的代幣,也沒(méi)有向散戶(hù)投資者提供股權(quán)或代幣銷(xiāo)售。

該公司于 2025 年 3 月完成了一輪 700 萬(wàn)美元的種子輪融資,投資方包括 KBW Ventures、OKX Ventures 和 Pacific Century Group 等機(jī)構(gòu)投資者。雖然這顯示出投資人對(duì)其商業(yè)模式的高度信心,但目前尚無(wú)面向個(gè)人投資者的開(kāi)放通道。對(duì)未來(lái)投資機(jī)會(huì)感興趣的人士應(yīng)關(guān)注 PlaysOut 官方的后續(xù)動(dòng)態(tài),了解是否有代幣公開(kāi)發(fā)行或融資輪的相關(guān)公告。

如何擁有 PlaysOut?

目前,PlaysOut 為私人持股公司,尚未向散戶(hù)投資者開(kāi)放代幣或股權(quán)投資機(jī)會(huì)。其所有權(quán)僅限于種子輪融資的早期投資者和相關(guān)利益方。

雖然 PlaysOut 正在為游戲開(kāi)發(fā)者打造包含代幣獎(jiǎng)勵(lì)和 NFT 功能的 Web3 特性,但平臺(tái)目前未發(fā)行任何用于公開(kāi)交易或銷(xiāo)售的代幣,也沒(méi)有計(jì)劃推出治理或功能性的本地代幣。

未來(lái)如果 PlaysOut 決定推出代幣或開(kāi)放公眾融資渠道(如股權(quán)眾籌、代幣生成事件或 IPO),公眾將有機(jī)會(huì)參與所有權(quán)。不過(guò)目前為止,尚未有任何相關(guān)的正式計(jì)劃。

對(duì)于想?yún)⑴c但不追求所有權(quán)的個(gè)人或企業(yè),PlaysOut 提供了其他合作途徑。游戲開(kāi)發(fā)者可在平臺(tái)上開(kāi)發(fā)游戲,內(nèi)容平臺(tái)則可通過(guò)集成 SDK 來(lái)豐富自身的用戶(hù)服務(wù)。

PlaysOut 的代幣經(jīng)濟(jì)

截至 2025 年 3 月 30 日,PlaysOut 尚未公開(kāi)披露任何具體的代幣經(jīng)濟(jì)模型,亦未宣布其平臺(tái)存在本地代幣。雖然該平臺(tái)已實(shí)現(xiàn)將小游戲集成到超級(jí)應(yīng)用中,并成功連接市值達(dá) 40 億美元的微信小游戲市場(chǎng)至全球舞臺(tái),同時(shí)無(wú)縫融合 Web2 與 Web3 生態(tài)系統(tǒng),但目前尚無(wú)關(guān)于 PlaysOut 專(zhuān)屬代幣的任何信息。

PlaysOut 的發(fā)展路線(xiàn)圖

PlaysOut 制定了一項(xiàng)戰(zhàn)略性的發(fā)展路線(xiàn)圖,以指導(dǎo)平臺(tái)的建設(shè)與擴(kuò)展。該路線(xiàn)圖涵蓋多個(gè)關(guān)鍵里程碑,旨在提升平臺(tái)功能,并擴(kuò)大其在游戲和區(qū)塊鏈領(lǐng)域的影響力。

2024 年第 2 季度

  • 項(xiàng)目啟動(dòng)與官網(wǎng)發(fā)布:通過(guò)官方網(wǎng)站正式向公眾介紹 PlaysOut,展示平臺(tái)使命與核心服務(wù)內(nèi)容。

2024 年第 3 季度

  • 最小可行產(chǎn)品(Minimum Viable Product,MVP)完成:完成并發(fā)布 MVP,展示核心功能,收集用戶(hù)的初步反饋。
  • 合作關(guān)系啟動(dòng):與游戲和區(qū)塊鏈領(lǐng)域的關(guān)鍵利益相關(guān)方建立合作,推動(dòng)平臺(tái)增長(zhǎng)與集成機(jī)會(huì)。

2024 年第 4 季度

  • 概念驗(yàn)證(PoC)開(kāi)發(fā):創(chuàng)建概念驗(yàn)證項(xiàng)目,展示平臺(tái)在將小游戲集成至超級(jí)應(yīng)用和其他數(shù)字環(huán)境中的能力。
  • 接入指定平臺(tái):在精選平臺(tái)上進(jìn)行試點(diǎn)集成,測(cè)試平臺(tái)功能、用戶(hù)參與度以及可擴(kuò)展性。

2025 年第 1 季度

  • 正式產(chǎn)品發(fā)布:全面上線(xiàn) PlaysOut 平臺(tái),向開(kāi)發(fā)者與合作伙伴開(kāi)放完整工具和資源套件。
  • E擴(kuò)展小游戲集成范圍:擴(kuò)大可用小游戲種類(lèi),并推動(dòng)其在更多平臺(tái)中的集成。
  • 向新生態(tài)擴(kuò)展:將平臺(tái)拓展至更多超級(jí)應(yīng)用與區(qū)域市場(chǎng),進(jìn)一步提升用戶(hù)采納率與參與度。

沉睡的巨人:迷你游戲的崛起

PlaysOut押注迷你游戲?qū)⒊蔀閿?shù)字娛樂(lè)的新高地。在中國(guó),微信小游戲已創(chuàng)造數(shù)十億美元收入,但全球市場(chǎng)仍缺乏相應(yīng)的基礎(chǔ)設(shè)施來(lái)實(shí)現(xiàn)無(wú)縫擴(kuò)展。

“目前,除中國(guó)以外,全球范圍內(nèi)尚無(wú)成熟的基礎(chǔ)設(shè)施,能夠讓開(kāi)發(fā)者輕松發(fā)布、變現(xiàn),并為用戶(hù)提供激勵(lì)。”Osseiran表示,“這正是PlaysOut的機(jī)會(huì)所在。”

PlaysOut計(jì)劃賦能Telegram、Discord、YouTube等平臺(tái),讓開(kāi)發(fā)者能夠低成本觸達(dá)海量用戶(hù),并推動(dòng)小游戲生態(tài)的全球化發(fā)展。

Osseiran將PlaysOut比作“小游戲版的Steam”,其嵌入式SDK簡(jiǎn)化了開(kāi)發(fā)者的接入流程,同時(shí)為平臺(tái)提供變現(xiàn)和用戶(hù)互動(dòng)的工具。“對(duì)開(kāi)發(fā)者而言,PlaysOut提供全球受眾、簡(jiǎn)化的集成方式和強(qiáng)大的變現(xiàn)能力;對(duì)平臺(tái)而言,這是一種無(wú)需重塑架構(gòu)即可提升用戶(hù)參與度并創(chuàng)造新收入的解決方案。”

連接Web2和Web3

盡管Web3具備更高的所有權(quán)屬性和變現(xiàn)潛力,但大多數(shù)玩家并不關(guān)心區(qū)塊鏈技術(shù)。PlaysOut的策略是在不影響游戲體驗(yàn)的情況下,實(shí)現(xiàn)區(qū)塊鏈功能的無(wú)縫集成。

“大多數(shù)玩家關(guān)注的是游戲質(zhì)量,而非Web3技術(shù)。”Osseiran指出,“我們的目標(biāo)是確保用戶(hù)體驗(yàn)流暢、直觀且富有趣味性。”

PlaysOut在底層架構(gòu)中嵌入?yún)^(qū)塊鏈技術(shù),使玩家能夠真正擁有游戲資產(chǎn),同時(shí)優(yōu)化游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)體系,而無(wú)需直接接觸復(fù)雜的加密機(jī)制。

PlaysOut的快速擴(kuò)張得益于與騰訊云、OKX、Aptos、TON等Web2和Web3巨頭的合作。“騰訊云為我們提供全球部署的技術(shù)支持,而Web3合作伙伴則帶來(lái)社區(qū)資源和區(qū)塊鏈基礎(chǔ)設(shè)施。”Osseiran表示,“我們不僅在追求合作品牌,更在尋找能真正加速我們?cè)鲩L(zhǎng)的戰(zhàn)略伙伴。”

PlaysOut的未來(lái)布局

在LinkedIn、Meta和Netflix等巨頭紛紛加碼游戲業(yè)務(wù)的背景下,PlaysOut希望成為支持所有應(yīng)用無(wú)縫集成游戲的基礎(chǔ)設(shè)施提供商。

“我們正在重新定義游戲即服務(wù)(GaaS)。”Osseiran表示,“我們的平臺(tái)能夠?qū)⒊晒Φ挠螒蛑匦路职l(fā)到最適合它們的場(chǎng)景,讓任何應(yīng)用——無(wú)論規(guī)模大小——都能借助游戲提升用戶(hù)參與度并實(shí)現(xiàn)商業(yè)化。”

PlaysOut計(jì)劃于5月推出其SDK,使開(kāi)發(fā)者能夠更便捷地構(gòu)建和發(fā)布游戲。此外,平臺(tái)的代幣發(fā)行(TGE)將進(jìn)一步優(yōu)化激勵(lì)機(jī)制,并推動(dòng)增長(zhǎng)。

“我們的商業(yè)產(chǎn)品已在Android端進(jìn)行BETA測(cè)試,iOS用戶(hù)也即將通過(guò)TestFlight體驗(yàn)。”Osseiran透露,“我們正以極快的速度推進(jìn),而這僅僅是個(gè)開(kāi)始。”

在強(qiáng)大投資者的支持下,PlaysOut正一步步推動(dòng)小游戲生態(tài)系統(tǒng)的革新,以無(wú)縫集成的方式重塑全球互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。

結(jié)語(yǔ)

PlaysOut 正在構(gòu)建新一代小游戲分發(fā)基礎(chǔ)設(shè)施,覆蓋傳統(tǒng)和區(qū)塊鏈生態(tài)系統(tǒng)。通過(guò)統(tǒng)一的 SDK,開(kāi)發(fā)者可以將輕量級(jí)、高互動(dòng)性的游戲無(wú)縫嵌入 Telegram、Discord、YouTube 和微信等超級(jí)應(yīng)用與內(nèi)容平臺(tái)。這種方式避免了開(kāi)發(fā)獨(dú)立應(yīng)用的需求,顯著縮短了產(chǎn)品的上市周期。

平臺(tái)支持多引擎開(kāi)發(fā),兼容 Web2 和 Web3 的部署,同時(shí)提供集成工具、數(shù)據(jù)分析功能以及跨平臺(tái)分發(fā)能力。雖然 PlaysOut 尚未推出本地代幣或披露代幣經(jīng)濟(jì)模型,但其正在積極開(kāi)發(fā) Web3 模塊,并與 Solana、TON、Aptos 等主流區(qū)塊鏈生態(tài)建立合作關(guān)系。

完成由多家知名機(jī)構(gòu)領(lǐng)投的 700 萬(wàn)美元種子輪融資后,PlaysOut 目前專(zhuān)注于在美國(guó)、中東與北非(MENA)以及亞洲市場(chǎng)的布局。其發(fā)展路線(xiàn)圖包含了平臺(tái)擴(kuò)展、開(kāi)發(fā)者引入以及 2025 年內(nèi)的新集成計(jì)劃。

PlaysOut 為希望通過(guò)小游戲提升用戶(hù)參與度的開(kāi)發(fā)者與數(shù)字平臺(tái)提供了切實(shí)可行的解決方案。盡管仍處于發(fā)展早期階段,但其技術(shù)基礎(chǔ)、合作生態(tài)和融資背景,使其有望在嵌入式游戲與跨平臺(tái)游戲分發(fā)領(lǐng)域占據(jù)一席之地。

以上就是腳本之家小編給大家分享的PlaysOut幣是什么?PlaysOut如何運(yùn)作?PlaysOut代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)、功能、發(fā)展路線(xiàn)、未來(lái)展望解讀了,希望大家喜歡!

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