幣安Alpha即將上線的CeluvPlay(CELB幣)是什么?CELB幣生態(tài)系統(tǒng)、架構(gòu)和代幣研究
CeluvPlay 以?shī)蕵?lè)內(nèi)容為切入點(diǎn),通過(guò) ASTIAN 超級(jí)應(yīng)用,將“內(nèi)容、游戲、NFT、挖礦/質(zhì)押”與鏈上資產(chǎn)連接起來(lái),并利用 CELB 等資產(chǎn)承載激勵(lì)和治理。本文從定位、技術(shù)架構(gòu)、代幣設(shè)計(jì)、生態(tài)進(jìn)展、路線圖等方面評(píng)估其增長(zhǎng)確定性和風(fēng)險(xiǎn)邊界。
摘要: CeluvPlay 遵循“超級(jí)應(yīng)用 + 多場(chǎng)景”的路線。其技術(shù)棧和產(chǎn)品循環(huán)專注于日活躍用戶 (DAU) 和付費(fèi)增長(zhǎng)。代幣參數(shù)以官方披露為準(zhǔn);應(yīng)優(yōu)先追蹤實(shí)際使用情況、活躍留存和合約交互數(shù)據(jù)。
項(xiàng)目概述
CeluvPlay 瞄準(zhǔn)粉絲經(jīng)濟(jì)和大眾娛樂(lè)消費(fèi),其核心載體是 ASTIAN 超級(jí)應(yīng)用,聚合了“錢包訪問(wèn)、任務(wù)系統(tǒng)、游戲中心、收藏與市場(chǎng)、挖礦/權(quán)益”等功能。目標(biāo)是將用戶在單個(gè)應(yīng)用內(nèi)的娛樂(lè)行為映射到可量化的鏈上資產(chǎn)和權(quán)益,形成“內(nèi)容消費(fèi) → 資產(chǎn)化 → 再消費(fèi)”的循環(huán)。
商業(yè)模式基礎(chǔ)
一方面是用戶端的內(nèi)容和游戲內(nèi)購(gòu)買(例如道具、皮膚、門票、盲盒等);另一方面是來(lái)自品牌/IP合作的增量收入(例如聯(lián)名活動(dòng)、NFT /數(shù)字收藏品掉落、廣告位和收益分成)。短期現(xiàn)金流主要來(lái)自應(yīng)用內(nèi)支付和活動(dòng)GMV;中期則依賴于生態(tài)系統(tǒng)收益分成和平臺(tái)級(jí)合作伙伴關(guān)系。
技術(shù)架構(gòu)與產(chǎn)品形態(tài)
CeluvPlay 的系統(tǒng)可分為三層,職責(zé)劃分如下:
應(yīng)用層(ASTIAN超級(jí)應(yīng)用)
提供集成錢包連接(包含入駐和風(fēng)控驗(yàn)證)、任務(wù)系統(tǒng)(簽到、挑戰(zhàn)、活動(dòng)任務(wù))、內(nèi)容/游戲中心(小游戲、互動(dòng)系列、音樂(lè)/舞蹈表演)、商城和活動(dòng)廣場(chǎng)(門票、道具、盲盒)以及一鍵挖礦/Staking模塊。應(yīng)用層將用戶行為轉(zhuǎn)化為可追溯??的事件流(例如觀看、互動(dòng)、購(gòu)買、組合),并將這些事件映射到激勵(lì)和等級(jí)體系中,直接影響留存和復(fù)購(gòu)。
資產(chǎn)層(多鏈資產(chǎn)和合約)
主要在 Polygon 等網(wǎng)絡(luò)上運(yùn)行,承載 CELB、相關(guān)實(shí)用資產(chǎn)和 NFT 合約。它開放“鑄造、銷毀、交易、質(zhì)押、贖回”等基礎(chǔ)接口,并提供活動(dòng)白名單、黑名單和速率限制參數(shù),用于風(fēng)險(xiǎn)控??制和成本管理。目標(biāo)是在低 Gas、高 TPS 的環(huán)境下為用戶完成資產(chǎn)記賬,并為生態(tài)系統(tǒng)工具和外部審計(jì)提供可驗(yàn)證的合約地址和事件日志(鑄造/轉(zhuǎn)移/質(zhì)押/贖回)。
生態(tài)系統(tǒng)層(內(nèi)容和合作伙伴分發(fā)網(wǎng)絡(luò))
由 CeluvPlay、IP/品牌方、渠道合作伙伴、第三方分析平臺(tái)等構(gòu)成,覆蓋“活動(dòng)推廣 → 用戶獲取 → 排名與曝光 → 二次放大”的增長(zhǎng)飛輪。該層積累了合作協(xié)議、活動(dòng)模板、聯(lián)合發(fā)布工具包(例如 SDK、注冊(cè)與??售票、空投、任務(wù)中心聯(lián)動(dòng)等),使外部合作伙伴能夠快速將內(nèi)容和活動(dòng)嵌入 CeluvPlay,并共享儀表盤和收益分成規(guī)則。
為什么要采用“超級(jí)應(yīng)用+多場(chǎng)景”的方式
娛樂(lè)消費(fèi)高頻低摩擦,適合任務(wù)和關(guān)卡驅(qū)動(dòng)的行為積累。將小游戲/收集/權(quán)益質(zhì)押功能整合到同一個(gè)應(yīng)用中,可以顯著減少留存漏斗的流失,并提升“使用 → 資產(chǎn) → 重復(fù)消費(fèi)”循環(huán)的效率。
通過(guò) NFT 和內(nèi)容進(jìn)行補(bǔ)充
圍繞自有或合作IP(例如,系列化角色和主題活動(dòng))發(fā)行NFT/票證,作為活動(dòng)通行證、紀(jì)念徽章或權(quán)益憑證。結(jié)合任務(wù)和等級(jí)系統(tǒng),NFT可以解鎖專屬副本、折扣或優(yōu)先訪問(wèn)權(quán),從而增強(qiáng)長(zhǎng)期用戶黏性。
代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)(框架分解)
以 CeluvPlay 的官方白皮書和合同為準(zhǔn);以下是研究框架。
功能和用例:
- 消費(fèi)結(jié)算:應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買、活動(dòng)報(bào)名、門票、盲盒等;
- 治理和權(quán)利:對(duì)活動(dòng)參數(shù)、收入分享方案、平臺(tái)費(fèi)率進(jìn)行投票;
- 質(zhì)押與激勵(lì):質(zhì)押可獲得活動(dòng)額度、白名單或空投獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)承擔(dān)異常補(bǔ)償/風(fēng)控準(zhǔn)備金的治理責(zé)任。
分配和歸屬觀察點(diǎn):
團(tuán)隊(duì)和投資者的分配比例和鎖倉(cāng);生態(tài)系統(tǒng)/社區(qū)激勵(lì)是否充分;釋放曲線是否與“實(shí)際使用情況(DAU、支付、GMV)”緊密相關(guān);以及是否設(shè)置了回購(gòu)/銷毀或風(fēng)險(xiǎn)儲(chǔ)備。
定價(jià)和波動(dòng)管理:
活動(dòng)方面,建議采用“穩(wěn)定幣+CELB/積分”混合結(jié)算,減少二級(jí)市場(chǎng)波動(dòng)對(duì)用戶體驗(yàn)的影響。
生態(tài)系統(tǒng)伙伴關(guān)系和最新進(jìn)展
合作類型和渠道
- IP/品牌合作:聯(lián)名活動(dòng)、限時(shí)主題、線下互動(dòng)、票證NFT;
- 渠道合作伙伴:流量平臺(tái)、錢包、上線渠道;
- 工具和分析:用于活動(dòng)跟蹤和活動(dòng)曝光的第三方排名和數(shù)據(jù)工具。
這些合作共同構(gòu)成了 CeluvPlay 的“推廣—獲取—轉(zhuǎn)化—重復(fù)購(gòu)買”循環(huán)。
應(yīng)用程序/排名曝光:DappRadar和社交媒體上的記錄可以追蹤 CeluvPlay 的活躍程度和 IP 活動(dòng)節(jié)奏(例如,NFT 系列和排名表現(xiàn))。
平臺(tái)升級(jí):官網(wǎng)和PR展示網(wǎng)站和ASTIAN(挖礦/權(quán)益證明、游戲中心)的更新節(jié)奏,用于評(píng)估產(chǎn)品速度和新場(chǎng)景的增加。
交易端動(dòng)態(tài):Chaincatcher報(bào)道稱,“某領(lǐng)先平臺(tái)的 Alpha 板塊計(jì)劃于 8 月 29 日上市 CELB”,這在流動(dòng)性和敞口方面是一個(gè)催化劑,但不等同于主板上市或長(zhǎng)期流動(dòng)性保證。
用戶端關(guān)鍵體驗(yàn)
重點(diǎn)關(guān)注“首次登錄轉(zhuǎn)化率、三天留存率、任務(wù)完成率、資產(chǎn)索賠成功率、售后和支持響應(yīng)能力”等指標(biāo),以評(píng)估 CeluvPlay 體驗(yàn)是否能夠支持可擴(kuò)展增長(zhǎng)。
路線圖和參與
CeluvPlay 于 2023 年底更新了路線圖和白皮書,后續(xù)將圍繞生態(tài)系統(tǒng)擴(kuò)展和產(chǎn)品迭代進(jìn)行推動(dòng);
短期(1-2個(gè)季度)
優(yōu)化ASTIAN的錢包連接和任務(wù)系統(tǒng);完成事件和市場(chǎng)循環(huán);對(duì)權(quán)益/挖礦會(huì)計(jì)和風(fēng)險(xiǎn)控制進(jìn)行壓力測(cè)試;發(fā)布開發(fā)者端活動(dòng)模板和最小集成指南。
期中(2-4 個(gè)季度)
擴(kuò)大品牌/IP合作及小游戲矩陣;推出更豐富的基于權(quán)益的NFT;開放API/SDK及活動(dòng)工具;推進(jìn)與錢包、媒體、渠道的聯(lián)合發(fā)行。
長(zhǎng)期(12個(gè)月以上)
將“娛樂(lè)消費(fèi)→資產(chǎn)化”模式復(fù)制到更多地區(qū)和垂直領(lǐng)域;構(gòu)建可重復(fù)使用的增長(zhǎng)引擎和儀表板;并制定標(biāo)準(zhǔn)化的聯(lián)合出版和結(jié)算規(guī)范。
參與建議
從單個(gè)聯(lián)名活動(dòng)或小游戲集成開始,采用“穩(wěn)定幣+CELB/權(quán)益”的雙重定價(jià);設(shè)置關(guān)鍵指標(biāo)(留存、支付、GMV、投訴率)的閾值,并逐步擴(kuò)大部署半徑。
常問(wèn)問(wèn)題
問(wèn):CeluvPlay 與傳統(tǒng)粉絲平臺(tái)有何不同?
答:它基于 ASTIAN 構(gòu)建,集游戲/收藏/Staking 等功能于一體,將使用情況映射到鏈上資產(chǎn)和權(quán)益上,形成“內(nèi)容 → 資產(chǎn) → 再消費(fèi)”的循環(huán)。
問(wèn)題 2:CELB 的潛在核心效用是什么?
答:應(yīng)用內(nèi)結(jié)算、活動(dòng)權(quán)益和治理、質(zhì)押和激勵(lì);具體內(nèi)容請(qǐng)參閱白皮書和合同。
問(wèn)題 3:如何判斷 CeluvPlay 的生態(tài)增長(zhǎng)是真實(shí)存在的,而不是夸大的?
答:同時(shí)觀察鏈上合約事件、應(yīng)用內(nèi)留存/支付、第三方排名記錄,進(jìn)行三維交叉驗(yàn)證。
答:
明確授權(quán)范圍、衍生作品邊界、商業(yè)授權(quán),并保留素材和收款憑證。
Q5:開發(fā)者或品牌如何對(duì)接?
A:按照官方指導(dǎo)對(duì)接活動(dòng)模板/SDK,從單個(gè)聯(lián)名活動(dòng)入手,并將任務(wù)系統(tǒng)與NFT/票證結(jié)合,提升轉(zhuǎn)化率。
關(guān)鍵要點(diǎn)
CeluvPlay 使用 ASTIAN 超級(jí)應(yīng)用程序來(lái)承載娛樂(lè)消費(fèi)、聚合任務(wù)、游戲、收集和質(zhì)押,專注于提高留存率和回購(gòu)率。
資產(chǎn)層在多鏈環(huán)境中承載CELB和NFT合約,強(qiáng)調(diào)低成本、高TPS、可審計(jì)的事件日志。
生態(tài)圈層鏈接IP/品牌、渠道、第三方數(shù)據(jù)工具,形成“推廣—獲客—轉(zhuǎn)化—復(fù)購(gòu)”的增長(zhǎng)飛輪。
代幣方面,關(guān)注“實(shí)用、分發(fā)、發(fā)行、定價(jià)”四大要素是否與實(shí)際使用緊密結(jié)合,風(fēng)險(xiǎn)準(zhǔn)備金是否到位。
風(fēng)險(xiǎn)集中在版權(quán)合規(guī)性、激勵(lì)可持續(xù)性和運(yùn)營(yíng)透明度方面,應(yīng)通過(guò)證據(jù)鏈和風(fēng)險(xiǎn)控制參數(shù)來(lái)解決。
CeluvPlay 的路線圖驗(yàn)證遵循“短期可用性→中期聯(lián)合發(fā)布復(fù)制→長(zhǎng)期標(biāo)準(zhǔn)化”;建議從單個(gè)活動(dòng)/迷你游戲集成開始。
以上就是幣安Alpha即將上線的CeluvPlay(CELB幣)是什么?怎么樣?CELB幣生態(tài)系統(tǒng)、架構(gòu)和代幣概述的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于CeluvPlay(CELB幣)即將上線的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!