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ABYSS,The Abyss

代幣 / 游戲概念

$0.005795

-4.04%-$0.000244

≈ ¥0.041616 ?0.000000055371

  • 流通市值流通市值 = 該幣種當(dāng)前流通量 × 當(dāng)前幣價
    1,294,672.57

    --占全球總市值全球總市值占比 =(該幣種的流通市值 ÷ 已收錄到的所有幣種市值)× 100%

  • 流通量(ABYSS)
    223,412,005.00

    43.92%流通率流通率 =(流通總量 ÷ 最大供應(yīng)量 )× 100%

  • 24H成交額($)
    1,098.70

    0.08%換手率換手率也稱“周轉(zhuǎn)率”,指在一定時間內(nèi)市場中轉(zhuǎn)手買賣的頻率,是反映流通性強(qiáng)弱的指標(biāo),
    24H換手率計算公式:24H內(nèi)的成交額 ÷ 流通市值 × 100%

流通市值 $294.75萬

24H最高
$0.006161
24H量
18.96萬
24H最低
$0.005490
24H額
$1098.70
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分鐘更新一次】
+12.22%
量比近1日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量 ÷ 近7日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量
1.15
總市值使用當(dāng)前供應(yīng)量 × 幣種價格
$294.75萬
BTC相關(guān)性使用近七日的幣種收盤價格,計算與BTC的相關(guān)性,越接近1正相關(guān)度越強(qiáng),越接近-1負(fù)相關(guān)度越強(qiáng),0表示沒有相關(guān)度
0.18
歷史最高該幣種收錄以來的歷史最高價
$0.1399
眾籌價格
$0.080000
歷史最低該幣種收錄以來的歷史最低價
$0.00195
投資回報投資回報率 =(當(dāng)前幣價-眾籌價格)÷ 眾籌價格×100%
-92.76%

更新時間:2025-06-20 10:35:50

ABYSS行情

ABYSS簡況

錢包

ABYSS資訊

ABYSS階段漲幅

  • 24小時
    近7天
    近30天
    近3月
    近6月
    近1年
    今年來
    所有
  • -4.04%
    -8.65%
    +1.06%
    -16.74%
    -13.46%
    -34.03%
    -11.82%
    -92.76%

歷史數(shù)據(jù)

歷史低價:$0.00195

歷史高價:$0.1399

  • 昨天開盤價
    $0.006039
  • 昨天最高
    $0.006161
  • 30天最高
    $0.010309
  • 歷史最高
    $0.1399
  • 昨天收盤價
    $0.005795
  • 昨天最低
    $0.00549
  • 30天最低
    $0.005185
  • 歷史最低
    $0.00195
  • 昨天成交額
    $1097.24
  • 7天最高
    $0.006344
  • 90天最高
    $0.010309
  • ATH跌幅
    -95.86%
  • 昨天漲跌幅
    -4.04%
  • 7天最低
    $0.00549
  • 90天最低
    $0.003658

2024年月漲幅數(shù)據(jù)

2025年月漲幅數(shù)據(jù)

市場行情

  • #
    交易平臺
    ExRank
    最新價($)
    24H成交量
    24H額($)
    占比
    更新時間
  • 1
    0.005795
    18.96萬
    1098.70
    0%
    2小時前

ABYSS年度歷史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
    4月
    5月
    6月
    7月
    8月
    9月
    10月
    11月
    12月
  • 2025
    0.01
    0.01
    0.01
    0.00
    0.01
  • 2024
    0.01
    0.01
    0.02
    0.01
    0.01
    0.01
    0.01
    0.01
    0.01
    0.01
    0.01
    0.01
  • 2023
    0.02
    0.02
    0.02
    0.02
    0.02
    0.01
    --
    0.01
    0.01
    0.01
    0.01
    0.01
  • 2022
    0.06
    0.07
    0.04
    0.04
    0.04
    0.02
    0.02
    0.02
    0.02
    0.02
    0.02
    0.01
  • 2021
    0.02
    0.08
    0.08
    0.10
    0.07
    0.06
    0.04
    0.04
    0.04
    0.04
    0.03
    0.04

ABYSS交易對成交額占比

ABYSS歷史市值排行

ABYSS歷史數(shù)據(jù) ($)

過去7天過去30天過去3個月過去12個月
  • 日期
    開盤價($)
    最高價($)
    最低價($)
    收盤價($)
    24H額($)
    市值($)
  • 2025-06-19
    0.006039
    0.006283
    0.005978
    0.006039
    402.8100
    134.92萬
  • 2025-06-18
    0.0061
    0.006222
    0.005978
    0.006039
    242.2900
    134.92萬
  • 2025-06-17
    0.0061
    0.006283
    0.005978
    0.0061
    206.6300
    136.28萬
  • 2025-06-16
    0.0061
    0.006344
    0.006039
    0.0061
    663.5100
    136.28萬
  • 2025-06-15
    0.0061
    0.006344
    0.006039
    0.0061
    708.9000
    136.28萬
  • 2025-06-14
    0.0061
    0.006344
    0.005917
    0.0061
    1139.93
    136.28萬
  • 2025-06-13
    0.006344
    0.006405
    0.0061
    0.0061
    1781.62
    136.28萬

ABYSS簡介

  • 首次發(fā)行時間
    2018-06-08
  • 首日開盤價
    $0.08
  • 眾籌價格
    $0.080000
  • 投資回報投資回報率=(當(dāng)前幣價-首日開盤價)/首日開盤價*100%,如該幣種有眾籌價格時,優(yōu)先計算:投資回報率=(當(dāng)前幣價-眾籌價格)/眾籌價格*100%
    -92.76%
  • 歷史最高
    $0.14(2021-04-03)
  • 歷史最低
    $0(2024-09-15)
  • 首次發(fā)行方式
    --
  • 所屬公鏈
    --
  • 最大供應(yīng)量指該代幣在其生命周期內(nèi)可能存在的最大數(shù)量(包括被銷毀的)
    508,628,132.00 ABYSS
  • 最大供應(yīng)市值最大供應(yīng)市值=最大供應(yīng)量 × 當(dāng)前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價格波動而變化
    $294.7500萬
  • 當(dāng)前供應(yīng)量指該代幣目前存在的所有代幣數(shù)量(包括被鎖定的)
    508,628,132.00 ABYSS
  • 當(dāng)前供應(yīng)市值當(dāng)前供應(yīng)市值=當(dāng)前供應(yīng)量×當(dāng)前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價格波動而變化
    $294.7500萬
  • 流通量流通總量:指該代幣目前在市場上實際流通的代幣總量。
    223,412,005.00 ABYSS
  • 流通市值流通市值=當(dāng)前流通量×當(dāng)前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價格波動而變化
    $129.47萬
  • 流通率流通率=(流通總量/最大供應(yīng)量 )*100%
    43.92%
  • 流通占全球總市值全球總市值占比=(該幣種的流通市值/已收錄到非小號上的所有幣種市值)*100%
    --
  • 上架交易所
    1家
  • 持幣地址數(shù)指已記錄在該幣種的區(qū)塊鏈瀏覽器上的非零地址數(shù)(持幣地址里的幣種數(shù)量不為0),同一用戶可有多個持幣地址
    10,818.00
  • 概念分類
  • 支持錢包
  • 簡介

    The Abyss是一個具有多種社交功能和賺錢機(jī)會的游戲平臺,旨在成為您進(jìn)入MMO游戲世界的唯一門戶。ABYSS是實用型代幣,在The Abyss平臺上專用于購買、游戲內(nèi)購買、獎勵和支付的數(shù)字貨幣。

    項目優(yōu)勢


    對開發(fā)者的優(yōu)勢
    The Abyss 平臺為開發(fā)人員提供了一種有別于往的廣告互動邏輯。通過購買和銷售目標(biāo)流量,廣告主即使是離開游戲也能收到付款,開發(fā)者彼此成為合作伙伴。此互動模式從競爭變?yōu)閰f(xié)作和互惠。它降低競爭所產(chǎn)生的支出,并因此帶來開發(fā)商潛在的收入增長。
    ABYSS 代幣和法定貨幣皆可用于支付;
    平臺用戶對開發(fā)者的最低支付份額為 70%;
    推薦計劃可以使開發(fā)者的份額在整體上超過 100%;
    開發(fā)人員可以在不驗證文檔并不等待報告期結(jié)束的情況下以代幣取款;
    無論最初平臺收到何種貨幣,開發(fā)人員最終能以法幣收到屬于自己的等值份額;
    初期,開發(fā)人員可立即訪問目標(biāo)受眾,包括生成內(nèi)容的受眾;
    開發(fā)人員可訪問玩家的專業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù);
    開發(fā)人員享有全天候運行的客戶支持服務(wù);
    開發(fā)者自己定義項目整合支持服務(wù)的深度 (可提供三個層次的整合);
    開發(fā)人員通過內(nèi)部廣告系統(tǒng),可以享有一種任何游戲之間輪換流量的方便且易于理解的機(jī)制;
    開發(fā)人員享有獲取平臺內(nèi)外流量機(jī)制;
    相較于使用法幣支付的情況相比,ABYSS 代幣支付中沒有欺詐和較少退款;
    提供游戲內(nèi)測及收集用戶反饋,讓開發(fā)人員更多機(jī)會能得到來自用戶的反饋意見;
    提供用戶反饋和媒體評論在內(nèi)的詳盡信息,幫助推動游戲并保護(hù)游戲免受不公平競爭;
    在獲得開發(fā)人員正式答復(fù)之前,用戶無法刪除含有虛假或誹謗內(nèi)容的負(fù)面評論;
    在平臺上開放免費游戲推廣準(zhǔn)則,包括主頁上的橫幅廣告,當(dāng)用戶打開平臺時的彈出窗口,
    項目評估和平臺上的其他營銷解決方案。
    對玩家的優(yōu)勢
    The Abyss 平臺為玩家提供了多種收入選擇,例如推薦人獎勵,游戲成就獎勵以及創(chuàng)建內(nèi)容的獎勵。
    玩家可以在一個平臺上訪問全球范圍內(nèi)的眾多游戲;
    向玩家提供個人推薦計劃,其中收入(以 ABYSS 代幣支付)基于由用戶帶如的朋友和其朋友帶入的用戶一起組成的五級推介鏈而計算的;
    ABYSS 代幣可從個人或團(tuán)隊游戲成就中獲得;
    游戲社區(qū)內(nèi)創(chuàng)建內(nèi)容的貨幣化(評論,游戲視頻,指南等等);
    借由平臺內(nèi)部拍賣可獲取額外 ABYSS 代幣收入;
    玩家可以通過完成系統(tǒng)內(nèi)的任務(wù)來獲得額外的 ABYSS 代幣換取開發(fā)商提供的優(yōu)惠獎勵;
    在特定游戲框架外,玩家還可通過協(xié)作組隊完成任務(wù)并獲得額外的 ABYSS 代幣獎勵;
    可根據(jù)需要,將 ABYSS 代幣轉(zhuǎn)移到個人以太坊錢包;
    提供覆蓋全平臺的內(nèi)部通信系統(tǒng),所有用戶能第一時間掌握重要信息;
    可在用戶隱私設(shè)置中開啟好友通知,能查閱好友在線,成就達(dá)成等其他信息;
    一個全方位單獨的客戶端設(shè)置系統(tǒng),讓每個用戶只看到他們想要看到的;
    FPS 計數(shù)器,用于獲取 PC 用戶的電腦性能信息;
    分析用戶成就和他們的評級;
    游戲版本自動更新,即使玩家當(dāng)前網(wǎng)速過于緩慢,系統(tǒng)也能智能化調(diào)整且不影響當(dāng)前游戲體驗;
    當(dāng)客戶端在后臺系統(tǒng)工作或玩家在游戲中時,透過休眠狀態(tài)使電腦資源得以釋放;
    即使玩家電腦無網(wǎng)路服務(wù),也能訪問平臺使用特定功能;
    在游戲期間,玩家能獲取其他所有玩家信息并能在游戲中互動結(jié)識朋友;
    可在游戲中隨時截屏或錄像以保存精彩時刻,并且能在設(shè)置中調(diào)整尺寸大小和清晰度;
    當(dāng)官方服務(wù)器進(jìn)行定期維修而暫時下線時,也能透過平臺自帶虛擬網(wǎng)的功能組隊進(jìn)行游戲;
    透過搜索引擎,能用其唯一 ID,昵稱,電子郵件或任何其他參數(shù)查找和添加好友。

    項目結(jié)構(gòu)和基本服務(wù)


    統(tǒng)一認(rèn)證
    統(tǒng)一認(rèn)證系統(tǒng)(包括社交網(wǎng)絡(luò))的功能使用戶能夠輕松連接到平臺并獲得提供的服務(wù)。雙重身份驗證和設(shè)置 IP 白名單加強(qiáng)保護(hù)用戶帳戶的能力。
    統(tǒng)一計費和雙貨幣操作
    通過統(tǒng)一系統(tǒng)所提供可靠的支付服務(wù)。由于區(qū)塊鏈?zhǔn)且豁椣鄬^新的技術(shù),尚未大量使用,因此雙貨幣操作對于每場游戲都是 至關(guān)重要的工具。開發(fā)者可以使用一般法定貨幣以及代幣來獲得款項支付,后者為該平臺的所有參與者提供了一系列優(yōu)勢。
    客戶支持服務(wù)
    由于全天候的支持服務(wù)用戶流出量會降低。當(dāng)支持服務(wù)越深入到游戲中時,玩家的忠誠度就越高。我們已經(jīng)為 Destiny.Games 項目提供全天候的雙語客戶支持服務(wù)。如果需要,我們將提供多語種客戶支持服務(wù)。我們?yōu)轫椖刻岢隽巳齻€級別的集成:基礎(chǔ),高級和完整的一系列計劃,支持服務(wù)的員工可以回答關(guān)于特定項目的問題。
    透明的統(tǒng)計和報告系統(tǒng)
    剛在啟動階段的開發(fā)者經(jīng)常無法解讀游戲相關(guān)數(shù)據(jù),以便可以使用獲得的信息來開發(fā)他們的游戲項目。電子游戲行業(yè)最需要的游戲相關(guān)數(shù)據(jù)以及便于使用的報告形式將在整合后立即為每個項目展示。 我們將基本事件編譯并解讀,然后向開發(fā)者報告我們的分析和預(yù)測。 每個項目的同意收集數(shù)據(jù)排除統(tǒng)計數(shù)據(jù)的差異。 對于每個項目,ARPU,MAU,LTV 和其他游戲相關(guān)數(shù)據(jù)都被認(rèn)為是相似的。
    論壇
    我們提供給電子游戲生態(tài)系統(tǒng)的所有參與者之間通信的共同空間。我們計劃為平臺的所有游戲創(chuàng)建我們自己的公共論壇,每個用戶可以選擇他她感興趣的主題。
    此外,論壇還將在開發(fā)商和承包商之間建立一個能相互溝通平臺,例如尋找本地化人員和營銷專家,或雇用另 一個國家的員工。 玩家可以直接與開發(fā)者溝通并提供他們自己的服務(wù)。 計劃對承包商進(jìn)行考核,以便合作伙伴具有最大的生產(chǎn)力。


    *以上內(nèi)容由我們官方整理如若轉(zhuǎn)載請注明出處。


相關(guān)鏈接

眾籌信息

  • 眾籌時間
    2018-04-18 至
  • 眾籌價格
    -92.76% ↓ $0.08

挖礦信息

  • 激勵機(jī)制
    POW
  • 核心算法
    Ethash

發(fā)展歷程和路線

  • 2021年
    眾籌平臺平臺的進(jìn)一步擴(kuò)展
  • 2020年
    平臺功能的擴(kuò)展:獎勵體系;內(nèi)容生成和評估的能力;拍賣;整合;聯(lián)合游戲成就。
  • 2019年Q2-Q4
    平臺的積極發(fā)展:擴(kuò)大連接項目的數(shù)量;引入個性化和社交系統(tǒng);引入詳細(xì)的報告系統(tǒng);引入內(nèi)部CPA網(wǎng)絡(luò)。
  • 2019年Q1
    平臺的第一個版本并啟動游戲包項目集成的API統(tǒng)一的雙幣結(jié)算統(tǒng)一的系統(tǒng)授權(quán)多層推薦體系首次整合
  • 2018年Q3-Q4
    平臺開發(fā)的活躍階段項目啟動的法律和財務(wù)準(zhǔn)備同游戲項目的合作協(xié)議
  • 2018年Q2
    介紹The Abyss平臺原型進(jìn)行代幣銷售開始The Abyss平臺發(fā)展The Abyss的概念向游戲開發(fā)者介紹
  • 2018年Q1
    展示DAICO概念-是一個創(chuàng)新性的籌款模式
  • 2017年Q4
    介紹The Abyss 的概念 - 新一代數(shù)字發(fā)行平臺
  • 2017年Q2-Q3
    將區(qū)塊鏈技術(shù)集成的機(jī)會檢測到新概念
  • 2016年Q3
    一個最先進(jìn)的游戲門戶創(chuàng)建的想法
  • 2008年Q3
    Destiny.Games的建立(電子游戲公司)

團(tuán)隊信息

Konstantin Boyko-Romanovsky

創(chuàng)始人

Vladimir Kurochkin

CEO

  • #
    名稱
    去中心化
    支持類型
    密鑰存放本地保存:個人掌控密鑰,安全性更高。
    第三方保存:密鑰由第三方保存,個人對密鑰進(jìn)行加密。
    額外服務(wù)
    綜合評分主要根據(jù)錢包的以下維度進(jìn)行綜合評分:
    安全性、易用性、用戶熱度、市場表現(xiàn)。
  • 1

    imToken

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    75.2
  • 2

    MetaMask

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    --
    72.8
  • 3

    Trust Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    56.8
  • 4

    Cobo

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    73.2
  • 5

    imKey

    ?
    硬件
    本地保存
    --
    70.3
  • 6

    Coinbase Wallet

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    交易DAPP
    69.9
  • 7

    HyperPay

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    65.2
  • 8

    HashKey Me

    ?
    IOSAndroid
    --
    --
    0
  • 9

    OKX Web3 Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    --
    交易理財DAPP
    69.3
  • 10

    Math Wallet

    ?
    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    交易理財DAPP
    54.7
  • 11

    TokenPocket

    ?
    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    DAPP
    50.1
  • 12

    BitKeep

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    49.9
  • 13

    BitPie(比特派)

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    48.2
  • 14

    Coldlar

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易
    37.2
  • 15

    iToken

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    DAPP
    36.9
  • 16

    O3

    ?
    WebIOSAndroidPC
    本地保存
    交易理財
    36.7
  • 17

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幣圈快訊

  • 香港人均財富432萬元,位列全球第三

    2025-06-20 17:44
    ChainCatcher消息,據(jù)財新網(wǎng)報道,瑞銀發(fā)布的《2025年全球財富報告》顯示,全球個人財富在2024年連續(xù)第二年高速增長。各地按成年人的人均財富排名,中國香港位列第三,達(dá)60.12萬美元,約合432萬元人民幣,僅次于瑞士和美國。
  • 英國央行行長對面向消費者的數(shù)字英鎊提出質(zhì)疑

    2025-06-20 17:43
    ChainCatcher消息,據(jù)彭博社報道,近日英國央行行長AndrewBailey在烏克蘭基輔會議上對面向消費者的數(shù)字英鎊必要性提出質(zhì)疑,稱“尚未被說服需要創(chuàng)造新貨幣形式”。 這是英國官方對“Britcoin”計劃最明確的保留態(tài)度。該項目目前處于設(shè)計階段,但已遭遇公眾對隱私安全的擔(dān)憂、銀行業(yè)對存款流失的憂慮,以及上議院經(jīng)濟(jì)事務(wù)委員會關(guān)于“風(fēng)險可能超過收益”的警告。Bailey強(qiáng)調(diào)批發(fā)型央行數(shù)字貨幣(用于金融機(jī)構(gòu)間結(jié)算)進(jìn)展順利,但零售型版本仍需論證其實際效益。
  • Binance新一期Alpha(AVAIL)空投數(shù)據(jù):單號收益約69美元

    2025-06-20 17:40
    6月20日消息,據(jù)litangdingzhen.me數(shù)據(jù)顯示,Binance新一期Alpha(AVAIL)活動在一階段積分門檻243分,二階段積分門檻199分,空投總量足夠分發(fā)給的人數(shù)為47714人,其中21043人已賣出空投代幣,單號收益約為69美元。
  • BitgetPRO模式推出限時進(jìn)階方案,機(jī)構(gòu)與專業(yè)用戶解鎖高階權(quán)益

    2025-06-20 17:28
    ChainCatcher消息,Bitget即將上線全新PRO模式,現(xiàn)同步開啟為期兩個月的“PRO+2”等級直升限時活動,面向機(jī)構(gòu)用戶及專業(yè)交易者進(jìn)一步釋放平臺資源與專業(yè)支持。PRO模式在現(xiàn)有VIP體系基礎(chǔ)上,PRO模式將提供更低費率、更高API限頻、更多子賬戶與提現(xiàn)額度以及專屬客戶經(jīng)理等服務(wù),提升交易效率。 此次“PRO+2”等級直升活動將于7月2日起持續(xù)至8月31日?;顒悠陂g,現(xiàn)有用戶將根據(jù)其6月交易量自動獲得“PRO+2”的福利;新用戶也可通過提交歷史資產(chǎn)或交易憑證申請同等升級權(quán)益。合格用戶最高可提前解鎖PRO6等級,享受更多專業(yè)服務(wù)。
  • 某鯨魚近24小時將2000枚ETH存入Binance

    2025-06-20 17:19
    金色財經(jīng)報道,據(jù)TheDataNerd監(jiān)測,在24小時內(nèi),某身家過億美元的鯨魚將2000枚ETH(約504萬美元)存入Binance。這頭鯨魚在不同DeFi協(xié)議擁有大量資產(chǎn):Compound中5675萬美元;Pendle中1826萬美元;AAVE中1093萬美元;Spark、Morpho和LDO上總計1000萬美元。
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